異形階について
異形階とは
異形階とは、難易度ナイトメアの6階層目や、デイリーチャレンジ「異形の巣窟」の4・5・6階層の
異形との戦闘が発生する階層を指す。公式の名称ではないので注意。
自身の所持する現在使用していない異形の中から2体が抽選され、どちらかを選んで戦うことになる。
異形の固有スキルには強力なものも多いが、入手の機会はここだけ。
どの異形と戦い、どのスキルを取り入れるのか慎重に考えよう。
なお、竜ボスの報酬で複製することは可能。
なお異形階の異形は、0~5階層でゲームオーバーになった他のプレイヤーの、
初期デッキのスキルが削除されていないものを参照しているので、
いくつかのスキルが加わっていることがある。
強力なコンボが成立する場合もあるので異形のデッキはしっかり確認しよう。
また、少ない階層とはいえ、他のプレイヤーのデッキ構築を学べる機会でもある。負けてるけどね
デイリーチャレンジの「異形の巣窟」では、4・5・6階層が異形階になり、
多彩な異形スキルを入手して普段は実現不能なコンボを楽しめる。
なお階層毎に抽選が行われるようで、出現する異形が被ることはある。
また「追加取得」では1つの異形から2つのスキルを入手できる。
よってこの2つのルールが被れば、6つもの異形スキルを獲得できる。
各異形の戦闘難易度
ここでは、異形階で敵として相手にする際の、
各異形と戦う難易度や攻略情報などを記している。
虚の異形
基本的に「再考」などを挟んで「闇の接触」を打ってくるので、
それなりに高頻度で攻撃が飛んでくる上に「闇の接触」はやや火力が高く、
長引くと思ったより削られる。
「闇」シリーズ構成が完成している場合、さらに油断ならない相手になる。
復活やシールドスキルなどの耐久ビルドにも注意。
特に「闇の神髄」を持っている場合は避けることも考えよう。
「倍増空間」ルール下では、「再考」や「虚無のまなざし」が2回発動し、
相手に延々とターンを渡すことになりかねず、一気に強敵になる。
取るならもちろん「再考」。というかこれ以外あまり魅力が無い。
蝕の異形
「耐え凌ぎ」により長期戦になりがちで、
その間に「呪詛」でじわじわやられていくと辛い。
「毒の蝕み」を併用されるとさらに余裕が無くなる。
多少無理をしてでも殴りに行くか、
「耐え凌ぎ」の弱点である最大体力減少で対処しよう。
「呪詛」「秘術」「耐え凌ぎ」など優秀な固有スキルが多いが、
デッキビルドの方向性がはっきりしていないのであれば、
1ターン目からよく働いてくれる「耐え凌ぎ」をおすすめする。
[除外]持ちスキルが少ない構成なら「秘術」が使いやすい。
霜の異形
初期デッキに重複があるので「不気味な咆哮」はさほど脅威でないが、
「氷結」の再行動で何度も殴ってくることがあり、
舐めてかかると思ったより体力を削られることがある。
こちらから対処できることはあまり無いので、
せめて「つらら落とし」のダメージが溜まるまでに倒したい。
最初のターンから殴ってくることは少ないので、
[除外]スキルやマナ獲得スキルは最初の内に使っておこう。
実は微妙に取得スキルに困る異形で、
固有スキル同士のシナジーがかなり高いのが裏目に出て、
1つだけ取得しても使いづらいモノが多い。
「分割引き」はノーコスト[即効]2つドローだが[除外]付き。
核の異形、拳の異形なら固有スキルに手札配置のシナジーがあるので有効に使える。
それ以外の異形でも「連結」にはシナジーがある。
「撫で斬り」等で回収するという手もある。
「氷結」も発動に1ターンかかるので、
両端にきてしまうと「氷結」の発動に掛けた行動回数を後で回収する形になり、
行動回数を先送りしている状態になる。
また凍らせた手札は左端に溜まるので拳の異形などでは逆に使いづらい可能性がある。
手札を増やしやすい上に手札のスキルの数を増やすメリットの大きい恐の異形や、
「氷結」の恩恵が1ターン遅れることを気にしすぎなくて良い耐久型の蝕の異形などなら役に立つかも知れない。
「不気味な咆哮」はハイランダー(このスキルに関してのみ言えば[即効]系スキルであれば重複しても構わない。)
を組んでいて尚且つ「魔力の導き」や「ウインドカッター」等で手札が多めになりやすいのであれば、
検討しても良いかもしれない。
4つ手札があれば[即効]だし、8つとまでいかなくても、
6つで相手を行動不能に出来るなど発動できれば有用である。
操の異形
優秀な「伝搬」を持っているので選びたくなるが、
実は異形階での脅威度はトップクラスの強敵である。
デッキに自信が無いなら避けることも考えよう。
「リンクサモン」で召喚されるのは、普段は雑魚敵のゾンビ。
しかしゾンビの行動は、単に攻撃してくるか、こちらの受けるダメージを増やすか(=実質、敵全員の火力向上)
だけであり、スキルの種類が少ない故に攻撃頻度がそれなりに高く、
複数体から連撃されるとひとたまりもない。集団暴行もいいところ。
加えて「伝搬」→「雷光球」により何回も行動不能になるとほぼ打つ手が無く、
そうでなくともこの2つのスキルはこちらへの大ダメージに直結する。
まさに操の異形の戦い方のお手本を見せられている気持ちになるだろう。
さらに、相手が2体以上を召喚している場合、
召喚されたゾンビを倒すと操の異形は道連れになってくれるが、他のゾンビは死なず、
そして全員を倒さないと勝利判定にならない。
頑張って操の異形を倒したのに、残ったゾンビにあえなくゲームオーバーなんてこともザラ。
そのため、2回目の「リンクサモン」が発動するまでに倒し切れないとかなり厳しい。
一方で初っ端から攻撃すると「リンクサモン」で召喚されるゾンビの体力が上がるので、
最初のうちはマナを溜めるか最大体力を削るなどして様子を見つつ、
1体目のゾンビが召喚されたら可及的速やかに倒しきる……というのが理想。
「こちらのスキルの効果が全て先頭の敵に与えられる」という特性を逆用して
「反撃」「燃えるからだ」などを使用する手や、
ゾンビが召喚される前に「毒液」等の状態異常を本体にぶつけておく事も有効で、
「伝搬」の行動回数の多さを逆手にとって相手のダメージ量を増やせる。
ゾンビが残っていても異形が死亡すれば「伝搬」や「雷光球」などの
凶悪なスキルが飛んでこなくなる分かなり楽になる。
「召喚ポータル」下では最初から味方がいてさらに脅威度が増す。
「倍増空間」下では「伝搬」の2回発動があまりに恐ろしいが、
「リンクサモン」で召喚される2体目の敵の体力が少なくなるという勝機もある。
取得するなら「伝搬」1択。行動回数増加はこのゲームにおいてかなり強力。
ただし「自傷ダメージが発生すること」「再考とは違い二行以下でないこと」に注意。
手軽に自傷出来るので拳の異形や星の異形なら是非自傷デッキに挑戦してみよう。
また、「オーバーヒート」がある場合などは「雷光球」もピック候補になる。
冥の異形
「冥界の門」で発動するのが「地獄つぶて」に固定されており、連撃が危険……
なはずなのだが、なぜかAIが積極的に「冥界の門」を使わない。
一方で受けるダメージが増える「吸い寄せ」の方は使いたがるので、
そこにつけ込み、とっとと殴って倒してしまうのが吉。
ピックするのは基本的に「吸い寄せ」。
詳しくはリンク先を参照されたいが、優秀なドロースキルである。
核の異形
AIが最大体力を鑑みずに「オーバーヒート」を使いまくり、
あっという間に体力1になったりする。これでは頭もオーバーヒート。
しかし「バトルコア」の誘発だけでもそれなりの火力になるし、
「マジックコア」で再行動されるのも厄介なので、
体力が減ったところを逃さず倒しきりたい。
もし「リンクサモン」で召喚するなら「雷光球」の数値が上昇するので、
「伝搬」→「雷光球」のコンボがより強力に出来るのだが、
「オーバーヒート」のデメリットで最大体力が1になるということも起こる為、
「リンクサモン」でさらに壁を作るか、「退避」で自分が壁になる、
などの対策を取らないと死んでしまう危険があるので注意。
「オーバーヒート」を取るときはデッキ構成をよく見よう。
多くのスキルを強化できるなら採用したい。特に非マナ系デッキには相性の良い物が多い。
次点で手札を恒常的に増やせる「拡張」か。
殻の異形
こちらへのダメージが停滞するので途中までは全く痛くない。
解放状態になるときの大ダメージには警戒が必要だが、
それを堪えればすぐにまた停滞状態に戻ってくれる。
総じてそれほど強くない。
癖の強いスキルが多いが、「熟考/反射」は
どのデッキに入れても腐らないので基本的にこれ一択。
「シールドサージ」や「報復の盾」を取得済み、もしくは取得予定なら「忌まわしき外殻」も一考に値する。
特に「シールドサージ」の場合、一定以上得られるシールドが増えると
攻撃を受けてもシールドが減らなくなるどころか増え出す。
魔の異形
火力が極端に高いわけではないが、「懲罰」の枚数が多いので、
じわじわマナを削られるのが地味に厄介だったりする。
特に「降魔の儀式」で[即効]が付くとテンポを大きく乱される。
しかしその他は、強い[除外]スキルが入っていなければそれほど強くない。
ただし「苦悶」のダメージ蓄積が怖いので、あまり長引かせないように。
「魔の烙印」下で、マナを使わないデッキの場合、
マナを0に減らされて50ダメージを受けるのはほぼ不可避。
挑むならその覚悟はもっておこう。勝って「懲罰」が手に入ってしまえばこの上なく活躍してくれる。
[除外]持ちスキルを使い回す前提で「降魔の儀式」を取ることが多い。
(ターンごとの)スキル発動回数を稼ぎたいなら「苦悶」も候補に挙がる。
拳の異形
操の異形と並んで危険度の高い異形。
何と言っても「羅刹の拳」のダメージ2倍で押し切られるのが怖い。
他2種の拳も厄介で、体力の差がどんどん開きがち。
つけ入る隙があるとすれば「羅刹の拳」のデメリット、
つまり拳の異形自身が受けるダメージも2倍になること。
シールドを張るなりして強打を耐えれば、こちらのチャンスとなるだろう。
特に「錯乱」はダメージが4倍与えられる(詳しくは「羅刹の拳」のページへ)ので有効。
また、1ターンの攻撃回数自体は少ない。「再誕」があるなら是非使っておこう。
どんなに強力な一撃でも1回だけなら耐えられるようになる。
ちまちま削っていても「回生の拳」ですぐ回復してしまうため、最大体力を減らしたり、
威力を上げるスキルなどを使って、1ターンでなるべく削ってしまうこと。
「雷光球」などの行動遅延スキルで拳の効果を切れさせてしまうのも手。
「倍増空間」ではダメージが実質8倍になる*1ので超危険だが、
一応こちらのチャンス時にもダメージが8倍通るので、運良く攻撃してこなければ希望はある。
拳系スキルは他の異形では微妙に使いにくいので、
ドロースキル(但し手札収支は-1なのでどちらかというとリロールスキル)である
「疾駆」あたりがピック候補に挙がる。
デッキの大半を[即効]スキルで満たすなどであれば「威圧」も候補になる。最大でスキルを6回発動できるのは魅力。
恐の異形
AIが「複写」をあまり上手く使いこなせないようで、
[自動化]が付いていないスキルを複製してしまったりする。
行動不能を強いる「終わり無き恐怖」もマナ消費が重く連発は無い。
「闇の連弾」は、単体ならダメージは極小だが、
「闇の侵食」「闇の魔導書」など与ダメ上昇スキルがある場合、
一気に脅威度が跳ね上がる。
それらのスキルが追加されていたら警戒して挑むこと。
しかしそうでなければそれほど強くはない。
優秀なスキルが多く、二枚ドローして[自動発動]を付ける「自動化」、
螺旋デッキをはじめ有用なスキルを増やせる「複写」などがよく取られる。
デッキによっては「終わり無き恐怖」も一考の余地あり。
応の異形
「臨機応変」からの「踏みつけ」、
「反芻」による「体当たり」の多重発動などが厄介だが、
それらに必要なマナは行動不能になる「補給」に頼りきりなので、
自然とこちらがアドバンテージを取れる。
追加された[除外]スキルに強力なものが無いかは要確認だが、
基本的にはしっかり叩けば倒せる相手。
デッキの回転率を上げ手札自己を減らす「臨機応変」が優秀。
[除外]持ちスキルを使い回したいなら「反芻」もよい。
星の異形
非常に弱かったり非常に強かったりと、ブレが大きい。
その理由が「タイムバースト」で、積極的に使いたがるので、
準備の整わないうちに打ってくれれば勝手に自滅する。
しかし「スターファイア」の段階が進んでいたり、
「写し取り」で「タイムバースト」を複製しちゃったりするともう大変。
多くの追加行動と「スターファイアⅢ」の圧倒的な瞬間火力を前に、
何もできないままゲームオーバーの可能性もある。
総じて勝てるかどうかは運次第といったところ。それもまた星の異形らしい。
念のため、最大体力を削られたターンでは「煙の盾」などのシールドスキルを使っておこう。
相手が「タイムバースト」の使用を控えてくる場合もあるが、それでも1ターン稼げる。
一応、序盤で体力を削れれば「イビルペイン」で自滅してくれることも。
「渾沌嵐」下では追加される8枚が「スターファイアⅢ」で一気に発動して危険。
また「倍増空間」下の脅威度も言わずもがなである。
この異形を「リンクサモン」で召喚する時は警戒すべきであり、
「タイムバースト」で自分だけ追加行動し、そして自滅するので、
「リンクサモン」でこいつを召喚して何度殺されたことか(n敗)。
癖の強いスキルが多いため、デッキ構築はよく考えてスキルを取りたい。
「星の予言」はどのデッキにも合うが、使い勝手は「再考」に劣る。
自傷しつつドローできる「イビルペイン」、
行動回数を稼げる「タイムバースト」
デッキに後から追加されたスキルを発動する「スターファイア」なども、
デッキに噛み合うなら強力である。
骸の異形
ぶっちゃけ追加されたスキルが何かによって脅威度が全く変わってしまう。
強いて言えば、デッキ構成を見て脅威度を推し量る判断力が求められるか。
また、そもそも骸の異形の戦闘時に残る固有スキルは「探り当て」、「噛みつき」だけであり、
他のスキルは一般敵から入手可能なので、戦う機会も多くない。
体力が少なめなので、教皇や剣豪等のカードを相手が持っているなら、
お得に入手するチャンス。
翼の異形
最も怖いのは最大体力をゴリゴリ削ってくる「装填」。
しかし始動に時間がかかる上に、「激突」で受けるダメージも増えてくれる。
「創生の翼」で厄介なスキルが出ないとも限らないので、
あまり長引かせずに殴って倒そう。
この異形と相性の良い「報復の盾」がある場合は、
シールドを張っている間は殴らないのが吉。
「創生の翼」はどのデッキに入れても腐らないが、
特にスキルの発動回数を稼げる構成で輝く。翼の異形の残った方「翼を授ける~」
永の異形
「魔道混合」発動の機会が多く、運が悪いと強力なスキルが生まれてしまう。
また、もたもたしていると「サイコバースト」が飛んでくるのも怖い。
時間的な余裕は少なめなので、早めに倒したい。
幸い上の2つ以外のスキルはあまり脅威的でない。
マナを使うデッキなら「魔道混合」を取れるが、
ランダム性が高いこのスキルは器用貧乏にもなりがち。
それよりは「思索」の方が使い勝手が良いかもしれない。
遅効性ドローソースとしては思念の波動もある。
光の異形
固有スキル自体はあまり強くないが、警戒するべきは「加護の光」。
「充電」→「発光」で再行動してくるので、
うかうかしていると与えるダメージがどんどん増えているなんてこともあり得る。
他のスキルを使っているうちに倒しきることを目指そう。
スキルを強化版にする「喚起」「不穏なる輝き」の他、
何度か再行動する機会と1マナを得る「充電」、
さまざまな効果を得る「加護の光」など、魅力的なスキルが多い。
デッキに合うものを取ろう。



























































,闇の接触,①異形,,,, ①虚の異形
,虚無のまなざし,①異形,,,, ①虚の異形
,休息,①異形,,,, ①虚の異形
,再考,①異形,,,, ①虚の異形
,秘術,①異形,,,, ②蝕の異形
,呪詛,①異形,,,, ②蝕の異形
,耐え凌ぎ,①異形,,,, ②蝕の異形
,錯乱,①異形,,,, ②蝕の異形
,錯乱,①異形,,,, ②蝕の異形
,不浄の爪,①異形,,,, ②蝕の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ②蝕の異形
,氷結,①異形,,,, ③霜の異形
,不気味な咆哮,①異形,,,, ③霜の異形
,つらら落とし,①異形,,,, ③霜の異形
,分割引き,①異形,,,, ③霜の異形
,冷たき牙,①異形,,,, ③霜の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ③霜の異形
,リンクサモン,①異形,,,, ④操の異形
,エリアヒール,①異形,,,, ④操の異形
,退避,①異形,,,, ④操の異形
,雷光球,①異形,,,, ④操の異形
,伝搬,①異形,,,, ④操の異形
,リカバー,①異形,,,, ④操の異形
,バニラスキル,⑥複数, ㉘苦痛の精霊,, ②常闇の支配者, ④操の異形
,冥界の門,①異形,,,, ⑤冥の異形
,閉門,①異形,,,, ⑤冥の異形
,吸い寄せ,①異形,,,, ⑤冥の異形
,怨霊玉,①異形,,,, ⑤冥の異形
,地獄つぶて,①異形,,,, ⑤冥の異形
,門の水玉,①異形,,,, ⑤冥の異形
,オーバーヒート,①異形,,,, ⑥核の異形
,拡張,①異形,,,, ⑥核の異形
,マジックコア,①異形,,,, ⑥核の異形
,バトルコア,①異形,,,, ⑥核の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑥核の異形
,螺子留め,①異形,,,, ⑥核の異形
,停滞解放,①異形,,,, ⑦殻の異形
,先触予兆,①異形,,,, ⑦殻の異形
,熟考反射,①異形,,,, ⑦殻の異形
,忌まわしき外殻,①異形,,,, ⑦殻の異形
,卵弾,①異形,,,, ⑦殻の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑦殻の異形
,降魔の儀式,①異形,,,, ⑧魔の異形
,破滅の書,①異形,,,, ⑧魔の異形
,苦悶,①異形,,,, ⑧魔の異形
,供物,①異形,,,, ⑧魔の異形
,懲罰,①異形,,,, ⑧魔の異形
,威圧,①異形,,,, ⑨拳の異形
,羅刹の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,憤怒の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,回生の拳,①異形,,,, ⑨拳の異形
,拳への誓い,①異形,,,, ⑨拳の異形
,疾駆,①異形,,,, ⑨拳の異形
,破砕撃,①異形,,,, ⑨拳の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑨拳の異形
,自動化,①異形,,,, ⑩恐の異形
,終わり無き恐怖,①異形,,,, ⑩恐の異形
,終わり無き恐怖,①異形,,,, ⑩恐の異形
,闇の連弾,①異形,,,, ⑩恐の異形
,偵察,①異形,,,, ⑩恐の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑩恐の異形
,複写,①異形,,,, ⑩恐の異形
,臨機応変,①異形,,,, ⑪応の異形
,挟撃,①異形,,,, ⑪応の異形
,放出,①異形,,,, ⑪応の異形
,踏みつけ,①異形,,,, ⑪応の異形
,反芻,①異形,,,, ⑪応の異形
,補給,①異形,,,, ⑪応の異形
,体当たり,①異形,,,, ⑪応の異形
,星の予言,①異形,,,, ⑫星の異形
,イビルペイン,①異形,,,, ⑫星の異形
,イビルペイン,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,スターファイアⅠ,①異形,,,, ⑫星の異形
,占星術,①異形,,,, ⑫星の異形
,タイムバースト,①異形,,,, ⑫星の異形
,写し取り,①異形,,,, ⑫星の異形
,炎のかぎ爪,⑥複数, ⑥炎の精霊 ⑨フェニックス,,, ⑫星の異形
,骸の蠢き,①異形,,,, ⑬骸の異形
,取り込み,①異形,,,, ⑬骸の異形
,探り当て,①異形,,,, ⑬骸の異形
,噛みつき,①異形,,,, ⑬骸の異形
,創生の翼,①異形,,,, ⑭翼の異形
,装填,①異形,,,, ⑭翼の異形
,装填,①異形,,,, ⑭翼の異形
,集計,①異形,,,, ⑭翼の異形
,防御体勢,①異形,,,, ⑭翼の異形
,激突,①異形,,,, ⑭翼の異形
,永続混合,①異形,,,, ⑮永の異形
,魔道混合,①異形,,,, ⑮永の異形
,思索,①異形,,,, ⑮永の異形
,思索,①異形,,,, ⑮永の異形
,サイコバースト,①異形,,,, ⑮永の異形
,念力,①異形,,,, ⑮永の異形
,思念の波動,①異形,,,, ⑮永の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑮永の異形
,悍ましき進化,①異形,,,, ⑯光の異形
,喚起,①異形,,,, ⑯光の異形
,不穏なる輝き,①異形,,,, ⑯光の異形
,充電,①異形,,,, ⑯光の異形
,充電,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,加護の光,①異形,,,, ⑯光の異形
,星屑落とし,①異形,,,, ⑯光の異形
,魔晶弾,①異形,,,, ⑯光の異形
,バニラスキル,①異形,,,, ⑯光の異形
,不浄の爪,⑥複数, ①ゾンビ, ③混沌竜 ⑤五星竜,,
,噛みつき,②通常敵, ①ゾンビ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ①ゾンビ,,,
,ガード,②通常敵, ②ガードマン,,,
,硬化,②通常敵, ②ガードマン,,,
,バニラスキル,②通常敵, ②ガードマン,,,
,巨大化,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,呪毒の滴り,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,知恵の書,⑥複数, ③ゴブリンメイジ ⑩火炎術師 ⑮司祭 ⑰パイロマンサー ⑲闇術師 ㉒巨大蛙 ㉜風術師 ㉝教皇 ㉟月の巨怪,, ①時の大魔公,
,猛毒の霧,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,穢れた聖杯,②通常敵, ③ゴブリンメイジ,,,
,自然の恵み,②通常敵, ④トレント,,,
,新緑の握撃,②通常敵, ④トレント,,,
,怒れる大地,②通常敵, ④トレント,,,
,大地の守り,②通常敵, ④トレント,,,
,追撃,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,狩人の瞳,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,疾風の一矢,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,貫通の一矢,②通常敵, ⑤ハンター,,,
,成長,②通常敵, ⑤ハンター ⑦ファイター ⑨フェニックス ⑬サムライ,,,
,火喰らい,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,炎の結界,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,再形成,②通常敵, ⑥炎の精霊,,,
,噴火,②通常敵, ⑥炎の精霊 ⑨フェニックス,,,
,熱血,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,力の祝福,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,燃えるからだ,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,張り手,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑦ファイター,,,
,放火魔,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,猛火,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,焼き尽くし,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,災厄の炎,②通常敵, ⑧燃える怨霊,,,
,炎の吐息,⑥複数, ⑧燃える怨霊, ①火焔竜,,
,再誕,②通常敵, ⑨フェニックス,,,
,炎の化身,②通常敵, ⑨フェニックス,,,
,炎の紋章,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,ファイアボール,②通常敵, ⑩火炎術師 ⑰パイロマンサー,,,
,炎の渦,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,探索,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,炎の盾,②通常敵, ⑩火炎術師,,,
,圧倒,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,オーガハンマー,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,渾身の一撃,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,怪力,②通常敵, ⑪オーガ,,,
,闇の反響,②通常敵, ⑫影術師,,,
,闇の魔導書,⑥複数, ⑫影術師,, ②常闇の支配者,
,応急処置,②通常敵, ⑫影術師,,,
,惨影,②通常敵, ⑫影術師,,,
,魔晶弾,②通常敵, ⑫影術師 ⑰パイロマンサー ⑳魔導師 ㉔魔術師, ②水晶竜,,
,ムラマサ,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,闇の一閃,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,決闘,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,十文字斬り,②通常敵, ⑬サムライ,,,
,反撃,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,棘纏い,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,溜め込み,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,地脈の律動,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,地脈の律動,②通常敵, ⑭クラッシャー,,,
,セイクリッド,②通常敵, ⑮司祭,,,
,マナハート,②通常敵, ⑮司祭,,,
,ホーリーライト,⑥複数, ⑮司祭, ④天空竜,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑮司祭 ㉑アーチャー ㉒巨大蛙 ㉖賢者,,,
,治癒の光,②通常敵, ⑯メディック,,,
,癒しの環,②通常敵, ⑯メディック,,,
,ヒール,②通常敵, ⑯メディック,,,
,光の波動,②通常敵, ⑯メディック,,,
,治療の知識,②通常敵, ⑯メディック,,,
,マナバーン,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,炎の熟達,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,炎の瞳,②通常敵, ⑰パイロマンサー,,,
,ダブルクロー,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,虫の装甲,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,毒液,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ⑱毒カマキリ,,,
,闇の侵食,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,力の巻物,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,ブラックバースト,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,知恵の律動,②通常敵, ⑲闇術師,,,
,マナブラスト,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,マナの欠片,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,魔力の盾,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,マナ増幅,②通常敵, ⑳魔導師,,,
,閃光トラップ,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,アローレイン,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,補充,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,猟人の一矢,②通常敵, ㉑アーチャー,,,
,毒の蝕み,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,麻痺毒,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,粘着液,②通常敵, ㉒巨大蛙,,,
,鬼神流,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,馬鹿力,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,粉砕撃,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,狂乱撃,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,脈動,②通常敵, ㉓破戒僧,,,
,マジックブラスト,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,増幅魔術,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,マナゲイン,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,魔力の導き,②通常敵, ㉔魔術師,,,
,手裏剣術,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,手裏剣術,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,返し刀,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,変装,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,煙の盾,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉕ニンジャ,,,
,延長,②通常敵, ㉖賢者,,,
,賢者の印,②通常敵, ㉖賢者,,,
,過ぎ去り,②通常敵, ㉖賢者,,,
,過ぎ去り,②通常敵, ㉖賢者,,,
,煌めく流星,②通常敵, ㉖賢者,,,
,魔力の心臓,②通常敵, ㉗血術師,,,
,多層化,②通常敵, ㉗血術師,,,
,血の契約,②通常敵, ㉗血術師,,,
,蓮の舞,②通常敵, ㉗血術師,,,
,吸血撃,②通常敵, ㉗血術師,,,
,反回復,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,巻き込み,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,苦痛の盾,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,ダークヒール,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,闇の伝染,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,生命の律動,②通常敵, ㉘苦痛の精霊,,,
,不死の呪い,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,踏み込み,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,学習,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,頭蓋割り,②通常敵, ㉙呪われし戦士,,,
,夢幻の書,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,予習,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,悪夢の霧,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,霧の障壁,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,霧の魔弾,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,幻想,②通常敵, ㉚幻術士,,,
,誘惑,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,月夜のいざない,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,増殖,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,破壊の指輪,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,破壊の指輪,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,渦巻く荊棘,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,闇の抱擁,②通常敵, ㉛サキュバス,,,
,風の紋章,②通常敵, ㉜風術師,,,
,畏怖の瞳,②通常敵, ㉜風術師,,,
,ウインドカッター,②通常敵, ㉜風術師,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉜風術師,,,
,教導,②通常敵, ㉝教皇,,,
,教導,②通常敵, ㉝教皇,,,
,シャインウェーブ,②通常敵, ㉝教皇,,,
,輝く指先,②通常敵, ㉝教皇,,,
,光術指南書,②通常敵, ㉝教皇,,,
,光の波動,②通常敵, ㉝教皇,,,
,撫で斬り,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,獄炎刀,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,獄炎刀,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,鋳造術,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,断首,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,傷口抉り,②通常敵, ㉞剣豪,,,
,眷属招集,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,眷属招集,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,分配,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,ムーンスパイク,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,月の導き,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,月の導き,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,バニラスキル,②通常敵, ㉟月の巨怪,,,
,竜の再生,③竜,, ①火焔竜,,
,バニラスキル,⑥複数,, ①火焔竜 ④天空竜 ⑤五星竜,,
,逆鱗,③竜,, ①火焔竜,,
,魔水晶,③竜,, ②水晶竜,,
,先読み,③竜,, ②水晶竜,,
,クリスタル レイ,③竜,, ②水晶竜,,
,知恵の巻物,③竜,, ②水晶竜, ①時の大魔公 ②常闇の支配者,
,怨嗟の結晶,③竜,, ③混沌竜,,
,混合,③竜,, ③混沌竜,,
,出血毒,③竜,, ③混沌竜,,
,穢れ息吹き,③竜,, ③混沌竜,,
,記憶のらせん,③竜,, ④天空竜,,
,羽ばたき,③竜,, ④天空竜,,
,落雷,③竜,, ④天空竜,,
,稲妻の書,③竜,, ④天空竜,,
,五連星,③竜,, ⑤五星竜,,
,連想,③竜,, ⑤五星竜,,
,呪縛の雫,③竜,, ⑤五星竜,,
,マナ漏出,③竜,, ⑤五星竜,,
,時の超越,④ボス,,, ①時の大魔公,
,叡智の瞳,④ボス,,, ①時の大魔公 ②常闇の支配者,
,聖なる光,④ボス,,, ①時の大魔公,
,光の盾,④ボス,,, ①時の大魔公,
,神罰,④ボス,,, ①時の大魔公,
,精神支配,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,混濁,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,ヘルオーラ,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,闇の刻印,④ボス,,, ②常闇の支配者,
,覚醒,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,不屈,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,バニラスキル,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,神速斬り,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,浄化の光,④ボス,,, ③いにしえの剣聖,
,魔炎の杖,⑤交換所,,,,
,魔炎の杖,⑤交換所,,,,
,滅多斬り,⑤交換所,,,,
,再利用,⑤交換所,,,,
,マナ循環,⑤交換所,,,,
,錬成,⑤交換所,,,,
,火刑人,⑤交換所,,,,
,処刑の大斧,⑤交換所,,,,
,連鎖の律動,⑤交換所,,,,
,灼陽の魔印,⑤交換所,,,,
,活力,⑤交換所,,,,
,光輝なる復活,⑤交換所,,,,
,サイクロン,⑤交換所,,,,
,復活の願い,⑤交換所,,,,
,混合,⑤交換所,,,,
,爆裂の弓,⑤交換所,,,,
,爆裂の弓,⑤交換所,,,,
,闇の神髄,⑤交換所,,,,
,滅びの神託,⑤交換所,,,,
,蛙信仰,⑤交換所,,,,
,マナの宝珠,⑤交換所,,,,
,毒仕込み,⑤交換所,,,,
,追憶の杖,⑤交換所,,,,
,人造分身,⑤交換所,,,,
,繁茂,⑤交換所,,,,
,魔刻変換,⑤交換所,,,,
,交換術,⑤交換所,,,,
,自動人形,⑤交換所,,,,
,ダブルマジック,⑤交換所,,,,
,生への執着,⑤交換所,,,,
,ねじれ触手,⑤交換所,,,,
,絡みつき,⑤交換所,,,,
,絡みつき,⑤交換所,,,,
,盗賊の短刀,⑤交換所,,,,
,瞑想,⑤交換所,,,,
,報復の盾,⑤交換所,,,,
,報復の盾,⑤交換所,,,,
,炎魔石,⑤交換所,,,,
,徒手空拳,⑤交換所,,,,
,再召喚,⑤交換所,,,,
,連結,⑤交換所,,,,
,放電,⑤交換所,,,,
,放電,⑤交換所,,,,
,星の呼び声,⑤交換所,,,,
,果てなき探求,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,ポーション作成,⑤交換所,,,,
,血の棍棒,⑤交換所,,,,
,血の棍棒,⑤交換所,,,,
,連続裂き,⑤交換所,,,,
,シールドサージ,⑤交換所,,,,
,力の魔杖,⑤交換所,,,,
,精神交換,⑤交換所,,,,
,凶月,⑤交換所,,,,
,ライフボトル,⑤交換所,,,,
,快気,⑤交換所,,,,
,名前当て,⑤交換所,,,,
,名前当て,⑤交換所,,,,
,全能の瞳,⑤交換所,,,,
,制定の盾,⑤交換所,,,,
,金のコイン,⑤交換所,,,,
,結集,⑤交換所,,,,
,守りの知識,⑤交換所,,,,
,過去への侵入,⑤交換所,,,,
,メテオレイン,⑤交換所,,,,
,炎爆魔,⑤交換所,,,,
,炎爆魔,⑤交換所,,,,
,狂神のこだま,⑤交換所,,,,
,電脳化,⑤交換所,,,,
,荒廃,⑦コロシアム専用,,,,
,掠め取り,⑦コロシアム専用,,,,
,ベノムイーター,⑦コロシアム専用,,,,
,強制投薬,⑦コロシアム専用,,,,
,灼熱光線,⑦コロシアム専用,,,,
,戦士の角笛,⑦コロシアム専用,,,,
,足止め沼,⑦コロシアム専用,,,,
,メモリーカプセル,⑦コロシアム専用,,,,
,二刀流,⑦コロシアム専用,,,,
,盗掘,⑦コロシアム専用,,,,
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