雑談質問相談掲示板

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コメント

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名無し
ID:ODgxYTQyZ

まとめると、
①相性のいいスキルが異なるのでそれで選ぶ
②ただし、追加行動は結局600回制限にひっかかって結局相手にターンを与えてしまうので、どちらかといえば行動不能の方が強い

返信
2026-07-09 14:07:18

名無し
ID:ODgxYTQyZ

追加行動: 次のターンにならないので600回行動制限にひっかかることがある
同一ターンなので「シャインウェーブ」や「憤怒の拳」みたいな「2ターンの間…」系が乗り続ける
「虫の装甲」のシールド付与回数も増え続けるので「シールドサージ」もあるとすごい量のシールドを獲得できる
だいたいは漢数字表記なのでオーバーヒートが効かない

行動不能: 麻痺毒とセットでハメ殺せることがある
アラビア数字表記なのでオーバーヒートで行動不能回数を増やせる( オーバーヒート2回で「4回行動できない」にできるのは強い)
ターン消費するので600回行動制限にはひっかかりにくい

返信
2026-07-09 14:06:54

名無し
ID:NDMxNmUyY

ナイトメア強化がない場合、自分の追加行動と相手の行動不能のどちらの方が強いですか?

返信
2026-07-09 12:34:46

名無し
ID:MTAwYmY5N

>> 返信元

骸でサムライ+毒カマキリでやってみて光の盾も生命の律動も出会わなかったけどまあまあいけそうな感じあったよ。ちょいと巡りが悪くて17階で終わっちゃったけど。
骸でなら必須パーツ3種類引き寄せるのもできるし……まあ、ハンター毒カマキリとあんまり変わらん運用ではあるけど。

返信
2026-07-05 16:49:15

名無し
ID:YTliNzE0N

シールドサージ+虫の装甲のデッキで光の盾主軸の運用をして、鬼神流+ムラマサ+生命の律動を組み込むとかなり倒されにくくなるんですが、これをやるとしたらどの異形が最適だと思いますか?

返信
2026-07-05 15:46:36

名無し
ID:NGI5ODkzM

律動は眷属召喚と組み合わせるといい感じだった。火刑人は焼き尽くしと炎の化身と組み合わせるとすごい火力の上がり方するから14階層~21階層ループするならオススメ

返信
2026-06-06 20:16:44

名無し
ID:OTM0ZWZkN

火刑人を炎の化身と合わせるとダメージを与えるたびに実質的な与ダメージが増えて火力が急上昇するけど、
両方を発動しないと意味がないので、火力だけで押そうとすると引きが悪いときにあっさりやられる。
同じく手数が重要なシルサ虫盾デッキを組む際に、フィニッシャーの1パターンとして採用するぐらいが無難か…?

返信
2026-06-06 01:20:57

名無し
ID:MDBjZjhjN

律動系は通常版は自動化とか永混とかで番を終わらせずに使えると強い

返信
2026-06-02 21:49:12

名無し
ID:MDBjZjhjN

律動系は通常版は自動化とか永混とかで番を終わらせずに使えると強い

返信
2026-06-02 21:49:10

しょ。
ID:ZTYyYzE3Y

数カ月ぶりに遊んでみたらダメージ二分の一とかいうチートが生まれていて楽しすぎた。
共鳴ってなに?

返信
2026-06-01 22:33:01

名無し
ID:NTc0ZjM1Y

これ[保持]を持つスキルがある時に行動不能にされたら一つ手札に残らないってのが起こるんだけどこれってどういう原理なんだろう

返信
2026-06-01 18:29:17

骸の異形好き
ID:MjdmOTAyM

律動デッキって強いんかね

返信
2026-06-01 17:27:56

はたはた
ID:NmZiZWRmZ

>> 返信元

ここに架空の情報投下すると紛らわしいかも
公式Discord鯖に架空の敵やスキルを考える場所があるので、そっちのほうがいいのかな

返信
2026-05-21 22:51:06

名無し
ID:NTc0ZjM1Y

勢い余って架空の敵のスキル構成を書いてしまったからテストページに置いて来ていい?

返信
2026-05-20 20:37:57

名無し
ID:NDlmZDk4Z

>> 返信元

返信ありがとうございます。
アセットを使ったものなら似て当然ですし著作権も大丈夫ですね。私が調べる力が足りていませんでした。

返信
2026-05-12 06:30:35

名無し
ID:ODQ0ODY5M

>> 返信元

確かこのゲームの敵味方キャラのテクスチャやスキルのイラストは、Duelystが全面的に無料公開しているアセットを、加工したものだから著作権とかは大丈夫なはず
https://duelyst-assets.tnantoka.com/units/?q=

返信
2026-05-11 21:20:03

名無し
ID:NDlmZDk4Z

youtubeでゲームのトレーラーを見ていたら。翼の異形の色しか違わない敵が出てきたけど著作権的に大丈夫なのかな。
この動画の18秒ぐらいに出てくるんだけど。
https://www.youtube.com/watch?v=wBAB9bIHm8Q

返信
2026-05-11 20:57:14

名無し
ID:ZTc2NzZjZ

>> 返信元

ナイトメアの深階層まで到達すると被ダメ軽減系は焼石に水なのでほぼ意味ありませんが、HP回復系は優秀です。
耐え凌ぎや活力、快気などを使った回復パーティーなら30階層も狙えるくらいには強いです。
ただ、そちらの言う通りHARD以下の場合は回復する必要も特にないので、攻撃系優先でいいと思います。もちろん試してみるのも面白いと思いますが、交換所のスキルを解放しないと面倒だったりするので、HARD以下は攻撃系だけでいいでしょうね。

返信
2026-04-26 23:52:29

名無し
ID:NTNkZWJhN

まだイージークリアのみ+ここで情報を得た状態ですみませんが今後の為に今質問させていただきます。

毎戦闘終了時に全回復するし最大HPがどんどん上がるから、バフデバフはまだしも被ダメ軽減系やHP回復スキルは要らない≒攻撃系スキル優先で良い気がするのですが、ハード以下でも攻撃系以外も要りますでしょうか?
出来ることの違いもあり、HARDクリアまではチュートリアルみたいな感じでしょうか?

返信
2026-04-26 02:03:19

あなた
ID:N2NhYTUzM

あ、言い忘れていましたがブラウザとスマホでは視認性や操作性についての違いはほとんどないので、開始時の広告と入れ替えのことのみを考慮すれば大丈夫だと思います!

返信
2026-04-24 08:33:11

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