報復の盾
報復の盾説明テキスト(50文字、五行)[除外]あなたは今の階層の2倍に等しいシールドを得るあなたのデッキに「報復の炎」を1つ加える入れ子スキル(自傷とか待機とか報復の炎とか)報復の炎[即効][除外]相...
異形一覧
解放条件:初期から解放
解放条件:イージークリア
解放条件:3体のボスを倒す
解放条件:ノーマルクリア
解放条件:6体のボスを倒す
解放条件:ハードクリア
解放条件:ナイトメアで10階層に到達
解放条件:ナイトメアで15階層に到達
解放条件:3体以上の異形がナイトメアで15階層に到達
解放条件:5体以上の異形がナイトメアで15階層に到達
解放条件:ナイトメアの最高階層の合計が130に到達
解放条件:解放した交換所のスキルが15つ以上
解放条件:解放した交換所のスキルが25つ以上
解放条件:12体以上の異形がナイトメアで15階層に到達 かつ デイリーチャレンジを3日分クリア
解放条件:ナイトメアの最高階層の合計が280に到達 かつ 解放した交換所のスキルが40つ以上
解放条件:6体以上の異形がナイトメア22階層以上に到達 かつ 交換所のスキルを104つ以上解放する
虚の異形
闇の接触x5
虚無の眼差しx2
休息x2
再考x1
蝕の異形
秘術x1
[除]呪詛x1
耐え凌ぎx2
錯乱x2
不浄の爪x2
体当たりx2
霜の異形
氷結x2
不気味な咆哮x2
つらら落としx1
[除即]分割引きx1
冷たき牙x2
凍った爪x3
操の異形
リンクサモンx1
エリアヒールx1
退避x1
雷光球x1
伝搬x2
リカバーx3
闇の彗星x2
冥の異形
[即]冥界の門x1
閉門x1
[即]吸い寄せx1
[条即]怨霊玉x2
地獄つぶてx2
門の水玉x2
核の異形
[除]オーバーヒートx2
[除]拡張x1
[除]マジックコアx1
[除]バトルコアx2
切り裂きx4
殻の異形
[即]停滞/解放x1
先触/増幅x2
熟考/反射x2
吸収x1
体当たりx5
魔の異形
[即]降魔の儀式x1
破滅の書x2
[即]苦悶x1
供物x2
懲罰x4
拳の異形
[即]威圧x1
[条即]羅刹の拳x1
[条即]憤怒の拳x1
[条即]回生の拳x1
拳への誓いx1
[即]疾駆x1
破砕撃x2
げんこつx3
恐の異形
[即]自動化x1
終わりなき恐怖x1
[即]複写x1
[自]闇の連弾x1
偵察x2
不気味な波動x3
応の異形
[即]臨機応変x2
[即]挟撃x1
[即]放出x1
踏みつけx3
[除]反芻x1
補給x2
[除]体当たりx4
星の異形
[即]星の予言x1
[除即]イビルペインx1
[除]スターファイアⅠx1
[除即]占星術x1
[除即]タイムバーストx1
[除即]写し取りx1
炎のかぎ爪x4
骸の異形
[異形能力]骸の蠢きx1
[異形能力]取り込みx1
[即]探り当てx1
噛みつきx5
翼の異形
[除]創生の翼x1
[即]装填x2
集計x1
防御体勢x2
激突x4
永の異形
[異形能力]永続混合x1
[即]魔道混合x2
思索x3
[即]サイコバーストx1
念力x3
思念の波動x2
体当たりx4
光の異形
[異形能力]慎ましき進化×1
[即]喚起×1
[即]不穏なる輝き×2
充電×1
[即]加護の光×3
[条即]星屑落とし×2
[除]魔晶弾×4
体当たり×3
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報復の盾説明テキスト(50文字、五行)[除外]あなたは今の階層の2倍に等しいシールドを得るあなたのデッキに「報復の炎」を1つ加える入れ子スキル(自傷とか待機とか報復の炎とか)報復の炎[即効][除外]相...
操の異形◆解放条件ノーマルクリア◆初期デッキリンクサモン×1あなたは戦闘中、最大体力の半分を失うこの戦闘で召喚していないあなたが最後に倒した敵を、あなたの味方として召喚するそれはあなたの最大体力+この...
名前当て説明テキスト(66文字、六行)[除外]あなたが次にスキルを選ぶとき、制限時間7秒のスキル名を当てるクイズが始まる当てると、あなたの手札に「成功」を加える入れ子スキル(自傷とか待機とか報復の炎と...
[Version1.2.8]スキルごとの個別ページは随時更新します◆異形スキル+ 一覧・クリックで開閉-スキル名タグ説明テキスト入手先備考闇の接触 相手に7ダメージを与えるあなたが最後に発動したスキル...
魔の異形◆解放条件ナイトメアで15階層に到達◆初期スキルデッキ降魔の儀式 ×1[即効]2マナを消費して発動するこの戦闘であなたが除外したスキルを下から2つ手札に戻すそれらは次の一度だけ、[即効]を持つ...
虚の異形◆解放条件なし◆初期スキルデッキ闇の接触 ×5相手に7ダメージを与える。あなたが最後に発動したスキルがこれと同じ名前でなければ、更に3ダメージを与える。(54文字、四行)休息 ×2あなたは2マ...
異形一覧虚の異形解放条件:初期から解放シンプルな構成、「再考」が使い易い「闇の侵食」で「闇の接触」を強化可能交換所に並ぶことのある「闇の神髄」も相性が良く強力行動不能は高階層の複数行動には弱い蝕の異形...
メインメニュートップへ掲示板雑談質問相談掲示板編集質問相談掲示板データ異形一覧+ 各異形詳細-虚の異形蝕の異形霜の異形操の異形冥の異形核の異形殻の異形魔の異形拳の異形恐の異形応の異形星の異形骸の異形翼...
全能の瞳説明テキスト(93文字、六行)[即効][除外]手札のスキルがすべて[除外]を持つ時に発動できるあなたの与えるダメージ、失わせる最大体力、回復量、得られるマナがそれぞれ1ずつ増える強化版説明テキ...
叡智の瞳説明テキスト(33文字、三行)[即効][除外]3マナ消費して発動するあなたはもう一度行動する強化版説明テキスト(33文字、三行)[即効][除外]2マナ消費して発動するあなたはもう一度行動する入...
知恵の巻物説明テキスト(36文字、三行)あなたは2マナを得るあなたが5マナ以上あればあなたは更に2マナを得る強化版説明テキスト(36文字、三行)あなたは2マナを得るあなたが5マナ以上あればあなたは更に...
敵一覧[ver.1.2.8]敵ゾンビ不浄の爪×2噛みつき×2引っかき×2ガードマン[除]硬化×1ガード×1切り落とし×4司祭[除]セイクリッド×1[除]マナハート×1ホーリーライト×3知恵の書×2体当...
殻の異形◆解放条件ナイトメアで10階層に到達◆初期スキルデッキ停滞状態停滞/解放×1[即効]解放状態になるこの時、停滞しているダメージが反映され、それらのダメージに等しいシールドと最大体力を得て回復す...
更新情報※スマホ版はweb版よりも更新情報の反映が少し遅れます[Version1.2.8](2025/05/24)ランキングがシーズン9からシーズン10へ移行五星竜の「腐食」が削除。代わりに「呪縛の雫...
オーバーヒート説明テキスト(49文字、四行)[除外]あなたは戦闘中、4回最大体力を3失うあなたのスキルの説明テキストの数値全てに1を足す強化版説明テキスト(49文字、四行)[除外]あなたは戦闘中、5回...
「●●するたび、■■」と書かれている効果のこと。戦闘中、特定条件を満たすと効果を発揮する効果。例として「自然の恵み」は"スキルを発動するたび"に"体力を1回復する"効果が発生するようになるスキル。Ve...
思いついたコンボを自由に書いたり張ったりするページ呪詛放火魔毎ターン回復魔水晶冥界の門冥界の門を実質ノーコスト手裏剣術再考再考するたび「手裏剣」がデッキに加わる耐え凌ぎ怨嗟の結晶受けたダメージを全回復...
コンボって言うほどでもないけど、実用性はあるよな…みたいなやつを書き込む場所!次に選んだスキルと発動するスキルスキルの中には次に選んだスキル、もしくは発動したスキルに影響を及ぼすものがある。前者は秘術...
怨嗟の結晶説明テキスト(75文字、六行)[除外]各ターンに6回まで、あなたのスキルによる誘発効果はさらにもう1回誘発するようになる(●●するたび、■■という効果の■■の回数が増える)強化版説明テキスト...
懲罰説明テキスト(22文字、二行)相手に6ダメージを与える相手はマナを1失う強化版説明テキスト(22文字、二行)相手に8ダメージを与える相手はマナを2失う入手先魔の異形スキル概要相手のマナを失わせると...
氷結されたスキルがプレイヤーが行動不能になるたびに1つデッキに戻ってしまうバグがあります
行動を終了するたびは加護の光で追加される7つのスキルもありますね
疾駆で1枚しかない除外スキルを戻して同じスキルを引き使ったところ、数ターン後になぜか使ったはずのスキルが手札に来ました。
除外を使う系のスキルはなかったのでバグかと思われます
殻の異形で使いましたが、このスキル、ダブルクローとも相性が良いです。
停滞状態でも最大体力減少と言う形に加えて、ダメージを蓄積させることができますし連続発動で与ダメが上昇していき
停滞/解放で停滞させていたダメージを(与ダメ増加で)上乗せして与えつつ、シールド増加で報復の炎の発動機会が増えますので一石二鳥です。
こちらこそ情報提供ありがとうございました!
このままだと羅刹の拳のデメリット無くして最大体力減少までつけた状態になってしまいますしすぐに修正されそうですね
回生「が」通常通りでしたか!
ただ、憤怒が2倍になったのは気付きましたが、回生の方も、もしかして?なんて思って、コメントしました
情報ありがとうございました。
丁寧にありがとうございます
(同じ与ダメ(白手裏剣の場合は、忍びの極意以外での与ダメ増加で赤手裏剣と同値にした場合)として仮定した場合)ねじれ触手による与ダメの振れ幅が大きくなる事ですかね。(オバヒ以外ですと)
白手裏剣の場合は上述のように与ダメ増加で赤手裏剣と同じ与ダメにした場合、増加した6点ダメを分散した後に与ダメ増加が適用されるので手軽さを兼ねれば白手裏剣の方が良い場合があると
また、白手裏剣は元の与ダメが3ですので、元の与ダメであれば赤忍びの極意を2回重ね掛けする事が出来ます。(忍びの極意は強化値含めた数値が7以下の与ダメを増加させますので)
尤も、この場合では強化忍者を2回倒す必要がありますが
パッとあげられるのはオーバーヒートで弱体化しないというところですかね
強化前後での性能の違いがよく分かりません
どなたか教えていただけると嬉しいです