鬼神流
説明テキスト(55文字、四行)
[除外]
あなたが自分のスキルでダメージを受
けるたび、あなたはそのダメージに等
しい体力を回復するようになる
強化版説明テキスト(61文字、五行)
[除外]
あなたが自分のスキルでダメージを受
けるたび、あなたはそのダメージの半
分に等しい体力を3回回復するようにな
る
入手先
スキル概要
自傷軸によくある「自傷による自滅」のリスクをこれ一つでほぼなくすことができる。
自傷軸のデッキ構成なら一つは欲しいスキルで、重複発動で回復回数が加算される。
重複発動することでさらに回復し、自傷スキルを回復スキルとして活用することも可能。
しかし、体力を上回る自傷ダメージを受けた場合はそのまま死亡してしまうのでそこには注意。
強化版は回復量が1.5倍になるだけでなく、回復量上昇や回復がトリガーの効果を3倍受けやすくなる。
相性のいいスキル
- 「生への執着」
合わせて使うことで、現在体力を上回る自傷ダメージを食らっても死ななくなり、
寧ろ受ける前よりも体力が回復するようになる。
相性がいいとも悪いとも言えるスキル
- 通常版「反回復」
回復量を火力に変換できるが、回復が封じられるのでかなりリスキー。
そして、この扱い方だと同じ苦痛の精霊から獲得できる「巻き込み」の下位互換になってしまうので、
基本的に一緒に使いたくないスキルだ。
相性の悪いスキル
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