ハンター

ページ名:ハンター

ハンター

スキル

追撃×1
[除外]
あなたはスキルを発動するたび、相手に1ダメージを与えるようになる(38文字、三行)

狩人の瞳×1
[除外]
あなたは3回ダメージを与えるたび、与えるダメージが1増えるようになる(40文字、三行)

疾風の一矢×1
[除外]([即効])
相手に6ダメージを与える
手札に説明テキストが二行以下のスキルがある時、このスキルは[即効]を持つ(55文字、四行)

貫通の一矢×4
相手に4ダメージを与える
このダメージは、相手のシールドを無視する(34文字、三行)

成長×1
あなたの与えるダメージが1増える(16文字、一行)

説明

  • 1ターン当たりの平均攻撃回数:2
  • 猶予ターン:1

デッキ説明
「追撃」でダメージを与えつつ、「疾風の一矢」で攻撃を重ねて「狩人の瞳」で攻撃を強化していくデッキ。長引くと相手の攻撃がかなり強力になること、追撃のダメージにナイトメアの強化が乗ることに注意。


+ 強化版-

ハンター+

スキル

追撃×1
[除外]
あなたはスキルを発動するたび、相手に3ダメージを与えるようになる(38文字、三行)

狩人の瞳×1
[除外]
あなたは3回ダメージを与えるたび、与えるダメージが2増えるようになる(40文字、三行)

疾風の一矢×1
([即効])
相手に9ダメージを与える
手札に説明テキストが二行以下のスキルがある時、このスキルは[即効]を持つ(52文字、三行)

貫通の一矢×4
相手に8ダメージを与える
このダメージは、相手のシールドを無視する(34文字、三行)

成長×1
あなたの与えるダメージが2増える(16文字、一行)

説明

  • 1ターン当たりの平均攻撃回数:2(体力が半分以下なら4)
  • 猶予ターン:1

追撃により手数が多く、ナイトメアの強化が多く乗るので非常に危険「貫通の一矢」がシールドを無視して体力を削ってくるので、高い体力を維持しないと攻撃を耐えることが非常に難しい。


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