ナイトメアの強化一覧

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ナイトメアの強化一覧

勝利報酬のテキスト部分を長押しで強化内容が確認できる。

・常時与えるダメージが○○増える

一番オードソックスな強化。ダメージを与える全てのスキルに影響する。
追撃」「毒液」「反撃」などのスキル発動やターンごとにダメージを与える毒系スキル、複数回攻撃に強い影響を与える。
単発攻撃への影響は少ないが、圧倒など一定ダメージが条件で発動するスキルを持ってる敵には注意。
自傷ダメージも増加するが、大抵の敵は自傷ダメージをカバーする手段や攻撃に変換する手段を持つので油断は禁物。

・常時失わせる最大体力が○○増える

炎の精霊燃える怨霊フェニックス火炎術師パイロマンサー、異形階で最大体力を削るスキルを持つ異形にのみ付与される。
文字通り失わせる最大体力が増加する。
「炎の渦」で5回以上最大体力を減らす火炎術師や「焼き尽くし」で2回最大体力を減らす燃える怨霊、「炎の瞳」で最大体力減少回数を増やすパイロマンサーには一気に最大体力を減らせれるため注意。
フェニックスも「炎の化身」で攻撃力に変換してくるため注意。

・毎ターン追加で○回行動する

15階層から出現。相手の火力が実質倍になり、デッキの始動も早くなる。
特に、元々行動不能スキルを持つ巨大蛙などではハメ殺される可能性がある。
逆にこちらの行動不能スキルは追加分含めないと完封できなくなり、マナバーン呪縛の雫デッキ等は厳しくなる。

・行動を終了するたび与えるダメージが○増える

8階層から出現。戦闘が長引けば長引くほど敵の攻撃力が上昇するため、長期戦が不利になる。
注意を払う点は基本的には「常時与えるダメージが○○増える」と同じだが、トリガーが「行動を終了するたび」なので上記の「毎ターン追加で○回行動する」と重複するとダメージ増加速度と危険度が増す。
相手の攻撃に耐えられなくなる前に短期決戦で倒し切ることが重要。
更に多層化怨嗟の結晶のスキルでこの効果が強化される。
多層化血術師が必ず持ち、与ダメージが通常の3倍の速度*1で上昇するので危険度が更に増す。
怨嗟の結晶は通常は混沌竜以外は持ってないので滅多に見かけないが、
幻術士幻想呪われし戦士学習月の巨怪分配ニンジャ返し刀常闇の支配者精神支配などで使われる可能性がある。多層化も同様に使われる可能性があり、注意が必要である。

・行動を終了するたび失わせる最大体力が○増える

現時点コロシアムでのみ確認。最大体力を減らすスキルを一個でも持つと付与されてる事がある。
長期戦になると不利な点や最大体力減少量をダメージに還元するスキルが強くなる点などは上記の強化要素と一緒。
コロシアムのルールが独特なので、この強化自体はあまり脅威ではなく、対応スキルを使ってくる可能性も低い。
ただし、創生の翼などのデッキ外のスキルを発動するスキル持ちが多いコロシアムでは、意外な所から刺さる事がある。

・スキル強化

15階層から出現。名前の語尾に「+」が追加され赤くなる。
階層が上がるほど強化される敵の確率が増加する。
相手のスキルが強化されるため、かなり危険。相手によっては危険度が段違いに高くなる。
一方で、倒せば「強化されたスキル」を手に入れることができ、さらにデッキを強化できる。

・最大体力が○○○増える

16階層から出現。シンプルに相手の耐久力が増す。
基本的には長期戦になるだけなので、単体ではさほど脅威では無いが、
「行動を終了するたび~」など他の強化と組み合わさると厄介。

・5ターン目まで、1ターンで合計○○○以上体力を失うと、そのターン中ダメージを受けなくなる

22階層から出現。受けるダメージが制限され、1ターンキルができなくなる。
相手の攻撃を5ターン目まで耐えるために、強力な防御スキルが必要になる。
相手の体力を一撃で削り切れば、制限を無視して倒すことは一応可能。
22~24は100、25~27は110、28~30は120、と3階層ごとに値が高くなり、制限が緩和される。

・5ターン目まで、1ターンで合計○○○以上最大体力を失うと、そのターン中最大体力を失わなくなる

22階層から出現。上記の最大体力バージョン。
制限が解除される5ターン目まで耐えるために、やはり防御スキルが必要。
22~24は100、25~27は110、28~30は120、と3階層ごとに値が高くなり、制限が緩和される。。

・5ターン目まで、受けるダメージの上限は○○○になる

25階層から出現。上記の「相手の体力を一撃で削り切れば、制限を無視する」ことができなくなる。
25~27は200、28~30は210、31~33は220、と3階層ごとに値が高くなり、制限が緩和される。

*1 強化版だと4倍の速度

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コメント

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名無し
ID:ZDJjYTYyY

>> 返信元

ぅゎぁ、それもありますね(呪われし戦士と常闇も不確実ながら怨嗟の結晶を発動させる可能性がありますし)

返信
2026-02-26 20:01:38

名無し
ID:NWM2ZDExM

>> 返信元

それで言えば、呪われし戦士と常闇の支配者でも同じようなことが起きる可能性があります。

返信
2026-02-25 14:25:33

名無し
ID:OTI0NDNkN

滅多にない事ですが、幻術士や月の巨怪が怨嗟の結晶を使った場合でも、「行動を終了するたび与ダメ増加」の発動回数も増える模様です。(前者は幻視、後者は分配で相手に怨嗟の結晶を発動させた場合)

返信
2026-02-25 05:52:01

名無し
ID:Y2E2Y2IxO

ナイトメアの報酬も書いていい気がします

返信
2025-07-29 23:26:21

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