過ぎ去り
説明テキスト(41文字、三行)
あなたは「待機」を発動させ、その後相手は「待機」を発動させる
これを4回繰り返す
待機
説明テキスト(12文字、一行)
あなたは体力を1回復する
強化版説明テキスト(41文字、三行)
あなたは「待機」を発動させ、その後相手は「待機」を発動させる
これを5回繰り返す
待機
強化版説明テキスト(12文字、一行)
あなたは体力を2回復する
入手先
スキル概要
敵も自分も体力回復のスキルをかなりの回数発動できるスキル。
複数回の回復効果や大量のスキル発動効果があるため、繋げられるカードが多く上手く使えれば非常に強力。
しかしそれは相手も同じことなので「相性のいいスキル」の欄に書かれているスキルを持つ敵との戦いで、
使用をする際は気を付けたほうがいいだろう。
相性のいいスキル
- 「スキルを発動するたび〜」スキル
待機でさらに効果が発動するため相性がいい。
- 「あなたが体力を回復するたび〜」スキル
「治癒の光」「大地の怒り」などを即強化出来る。
- 「呪詛」等の「相手はスキルを発動するたび」スキル
相手にもスキルを4(5)回発動させるのでかなりの回数発動させられる。
- 「回復量増加」スキル
微々たる回復をこちらだけ大きくできる。
- 「ダブルクロー」(毒カマキリ)
組み合わせると攻撃力を3(4)上昇させることができる。
待機は1行なので待機を発動した回数だけ「手裏剣」を加える事ができる。
スキル発動回数を稼げる。
眷属を最低でも1体は召喚できる。
相性がいいとも悪いとも言えるスキル
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相性の悪いスキル
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