悪夢の霧

ページ名:悪夢の霧

悪夢の霧


説明テキスト(67文字、五行)

2ターンの間、あなたは行動終了時に相
手に6ダメージを与える

これのスキル名はあらゆるスキル名と
等しく、等しくない(両方を満たす)

強化版説明テキスト(67文字、五行)

2ターンの間、あなたは行動終了時に相
手に9ダメージを与える

これのスキル名はあらゆるスキル名と
等しく、等しくない(両方を満たす)

入手先

幻術士

スキル概要

一見、ターン制限のある「追撃」のようなただの攻撃スキルのようだが、
「これのスキル名はあらゆるスキル名と等しく、等しくない」という唯一無二の効果を持つ。
この効果は簡単に言えば、『スキル名が使用者の都合のいいように変化する』という効果。
この仕様を利用すれば、
『「ダブルクロー」を使った状態で、「悪夢の霧」→「闇の接触」と発動すると、
与えるダメージが上がり、(「悪夢の霧」と「闇の接触」のスキル名が同じなため)、
「闇の接触」の追加ダメージが発生する(「悪夢の霧」と「闇の接触」のスキル名が違うため)』
という不思議な現象も発生させられる。

相性のいいスキル

追加行動さえできれば何度でもダメージを与えることができてダメージの総量を上げることができる。

「あらゆるスキル名と等しい」ので「闇の侵食」の効果でしっかりと与えるダメージが増えるので相性が良い。

「悪夢の霧」でのダメージを追加で2回(強化版は3回)与えることができ、攻撃スキルとしてかなり強力になる。

  • 「ダブルクロー」

スキル概要欄にて触れられている通り、「悪夢の霧」の前後はどんなスキルを使っても、
「ダブルクロー」の効果を発動させることができ、容易に与ダメージを上げる事が出来る上、
「悪夢の霧」自体も2ターンに渡りダメージを与えるので上がった与ダメージを二倍活用する事が出来る。

相性がいいとも悪いとも言えるスキル

相性の悪いスキル

効果ターンが短くなってしまい、十分に攻撃ができなくなってしまう。


関連タグ

スキル 行動終了時 「闇」シリーズ

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧