| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
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| 滅光の加護 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
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あなたは行動を終了するたび、相手に 3ダメージを与えるようになる |
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①異形 |
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| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
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| 成長の加護 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
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あなたは行動を終了するたび、与える ダメージが1増えるようになる |
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①異形 |
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| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
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| 治癒の加護 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
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あなたは行動を終了するたび、体力を 4回復するようになる |
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①異形 |
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| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 忍耐の加護 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
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あなたは行動を終了するたび、回復量 が2増えるようになる |
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①異形 |
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| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 炎嵐の加護 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
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あなたは行動を終了するたび、相手の 最大体力を5失わせるようになる |
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①異形 |
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これアプデでか1ダメになってない?
ていうか3ダメだった時代があったってマジ?強くない?
毒カマキリ+ハンターとシールドサージで27階行った
追撃と虫の装甲は3行以下なので取り込みの対象になるのも良き
スターファイアⅢは「手札とデッキと除外したスキルの中から」発動するので、異界の門で発動したスキルは発動しないと思います(間違っていたらすみません)
すみませんこれ間違えたの私ですね()
最近のアプデで「追撃」などが重ねがけでダメージではなく回数が増えるようになったので他のに変えなければと思って適当に入れちゃったのですが毒液に[除外]ないの忘れちゃってました、報告してくれた方と修正してくれた方、どちらもありがとうございます!
はたはたさんの仰る通り、
「探り当て」「取り込み」でサーチでき、「探り当て」自体がマナスキル全般と相性がいい骸の異形、
異形能力「悍ましき進化」で[即効]を持たせられる光の異形、
「螺旋デッキ」(https://wiki3.jp/roguelikecardbattle/name/%E8%9E%BA%E6%97%8B%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD)の行動不能スキル枠として取り入れる、
などは勿論、単体で勝ち筋になり得るので、マナ主体デッキに何も考えずにフィニッシャーとして入れておくだけでも強力です!
シールドサージと報復の盾と眷属招集で中盤までは結構いけたよ。シールドが1000軽々超える。上層は厳しいと思う
新敵のスキル群、過去への侵入と相性いいと思ったんだけどどうかな...応で自動人形使って自動発動しまくって過去への侵入発動みたいな
どっかで聞いた滅びの信託+再考+五連星のコンボを核の異形でやったら滅びの信託51ターンめに発動して終わった・・・(状態は自分オーバーヒート打つ前に再誕1回と滅びの信託2回を打ち、鋳造術で滅びの信託を戻したあと五連星→オーバーヒートで次のターン信託で五連星のターンすぎてオーバーヒート6回発動、その後五連星→滅びの信託、次のターンゲームセットで負け)
増えない。だから滅びの信託→オーバーヒートの順に放っても500ダメージははいる(やばすぎるせいだと思うが滅びの信託→オーバーヒート→五連星→滅びの信託とやったら500ダメージが入らなかった。
ちなみに、制定ナーフ前だと、「倍増空間」を使って「終わりなき恐怖」を重ねがけする構築が35fに行ってた
過去の話だけどね