| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 反撃 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたは相手から「反撃」以外のダ メージを受けるたび、相手に1ダメージ を与えるようになる |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは相手から「反撃」以外のダ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 棘纏い データ📊 DB🛠️ 解説📖(239) ①実装中 |
[なし] |
あなたはシールドを4得る あなたは次に与えるダメージが、あな たのシールドの半分と同じ量増える |
自盾得 次ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたはシールドを12得る |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 溜め込み データ📊 DB🛠️ 解説📖(285) ①実装中 |
[なし] |
あなたが次に発動するスキルは、発動 後もう一度発動される |
内スキル誘発 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたが次に発動するスキルは、2回発 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| げんこつ データ📊 DB🛠️ 解説📖(172) ①実装中 |
[なし] |
相手に7ダメージを与える |
敵与ダメ バニラ攻撃 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に9ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 地脈の律動 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ②旧情報 (効果変更済) |
[なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 の効果を加える ・次に相手がスキルを発動したとき、 相手に7ダメージを与える その後、あなたは「共鳴」を発動させ る |
敵与ダメ テキスト編集 デッキ外スキル誘発 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 共鳴 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ ルを1つ引く |
デ→手(ドロー) 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 地脈の律動 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 の効果を加える ・次に相手がスキルを発動したとき、 相手に7ダメージを与える その後、あなたは「共鳴」を発動させ る |
敵与ダメ テキスト編集 デッキ外スキル誘発 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [即効]※ |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| セイクリッド データ📊 DB🛠️ 解説📖(354) ②旧情報 (効果変更済) |
[除外] |
あなたは体力を回復するたび、あなた が次に与えるダメージが3増えるようになる |
次ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは体力を回復するたび、あなた |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナハート データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたはマナを消費するたび、その量 に等しい体力を2回回復するようになる |
自回復 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたはマナを消費するたび、その量 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ホーリーライト データ📊 DB🛠️ 解説📖(252) ②旧情報 (効果変更済) |
[なし] |
相手に7ダメージを与える 1マナ消費して、あなたは体力を4回復 する |
敵与ダメ 自回復 |
⑥複数 |
|
| [なし] |
相手に9ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり データ📊 DB🛠️ 解説📖(172) ①実装中 |
[なし] |
相手に6ダメージを与える |
敵与ダメ バニラ攻撃 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に10ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 治癒の光 データ📊 DB🛠️ 解説📖(127) ①実装中 |
[除外] |
あなたは2回回復するたびに、回復量が 1増えるようになる |
回復↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは2回回復するたびに、回復量が |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 癒しの環 データ📊 DB🛠️ 解説📖(272) ①実装中 |
[即効] [除外] |
相手は体力を3回復する あなたは体力を3回復する |
他 自体力得 |
②通常敵 |
|
| [即効] [除外] |
相手は体力を5回復する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ヒール データ📊 DB🛠️ 解説📖(265) ①実装中 |
[除外] |
2マナ消費して発動する あなたは体力を13回復する |
自回復 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
2マナ消費して発動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 光の波動 データ📊 DB🛠️ 解説📖(118) ①実装中 |
[なし] |
相手に4ダメージを与える あなたは体力を1回復する |
敵与ダメ 自回復 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に7ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 治療の知識 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたはこの戦闘で回復した回数+1に 等しいマナを得る |
自マナ得 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたはこの戦闘で回復した回数+2に |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナバーン データ📊 DB🛠️ 解説📖(231) ①実装中 |
[除外] |
あなたは相手の最大体力を失わせるた び、更に相手のマナを1失わせるように なる |
敵マナ失 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは相手の最大体力を失わせるた |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 炎の熟達 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたがマナを消費するたび、あなた が失わせる最大体力が2増えるようにな る |
体力失↑ 火_炎シリーズ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたがマナを消費するたび、あなた |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 炎の瞳 データ📊 DB🛠️ 解説📖(218) ①実装中 |
[除外] |
この効果以外であなたが最大体力を失 わせるたび、相手は戦闘中、最大体力 を1失うようになる |
敵体力失 火_炎シリーズ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
この効果以外であなたが最大体力を失 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ダブルクロー データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたは最後に発動したスキルと同じ 名前のスキルを発動させるたび、与え るダメージが1増えるようになる |
与ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは最後に発動したスキルと同じ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 虫の装甲 データ📊 DB🛠️ 解説📖(294) ①実装中 |
[なし] |
あなたは行動を終了するたび、この ターンにダメージを与えた回数と同じ 回数だけ、シールドを1得るようになる |
自盾得 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは行動を終了するたび、この |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 毒液 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
相手はスキルを発動するたび、1ダメー ジを受けるようになる |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手はスキルを発動するたび、2ダメー |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 切り裂き データ📊 DB🛠️ 解説📖(172) ①実装中 |
[なし] |
相手に5ダメージを与える |
敵与ダメ バニラ攻撃 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に8ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 闇の侵食 データ📊 DB🛠️ 解説📖(261) ①実装中 |
[なし] |
相手に4ダメージを与える あなたの「闇」を名前に含むスキルの 与えるダメージは3増える |
敵与ダメ 闇ダメ↑ 闇シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に4ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 力の巻物 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ②旧情報 (効果変更済) |
[なし] |
戦闘開始時にあなたのデッキに[除 外]を持つスキルがない時、発動で きる あなたは3マナを得て、更に与えるダ メージが2増える |
自マナ得 与ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
戦闘開始時にあなたのデッキに[除 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ブラックバースト データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
あなたが次にマナを得た後、あなたは 全てのマナを消費し、消費したマナの 3倍に等しいダメージを相手に与える |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [即効] |
あなたが次にマナを得た後、あなたは |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 知恵の律動 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ②旧情報 (効果変更済) |
[なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 の効果を加える ・あなたは1マナを得る その後、あなたは「共鳴」を発動させ る |
自マナ得 テキスト編集 デッキ外スキル誘発 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 共鳴 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ ルを1つ引く |
デ→手(ドロー) 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 力の巻物 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
戦闘開始時にあなたのデッキに[除 外]を持つスキルが無かった時に発動で きる あなたは3マナを得て、更に与えるダ メージが3増える |
自マナ得 与ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
戦闘開始時にあなたのデッキに[除 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナブラスト データ📊 DB🛠️ 解説📖(358) ①実装中 |
[なし] |
あなたは1マナを得る あなたのマナに等しいダメージを相手 に与える |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは1マナを得る |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナの欠片 データ📊 DB🛠️ 解説📖(178) ①実装中 |
[除外] |
あなたは3マナを得る |
自マナ得 次マナ得↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは3マナを得る |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 魔力の盾 データ📊 DB🛠️ 解説📖(90) ①実装中 |
[即効] |
2マナ消費して発動する あなたは最大体力の半分に等しいシー ルドを得る |
自盾得 |
②通常敵 |
|
| [即効] [除外] |
1マナ消費して発動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナ増幅 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
2マナを消費して発動する あなたは6マナを得る |
自マナ得 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
2マナを消費して発動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 閃光トラップ データ📊 DB🛠️ 解説📖(119) ①実装中 |
[除外] |
あなたがこの戦闘で[除外]を持つスキ ルを4回以上発動していれば発動できる 「閃光トラップ」をあなたの味方とし て召喚する それは最大体力が1で召喚され、スキル を持たず、死ぬたび相手を次の1回行動 できなくする |
召喚系 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたがこの戦闘で[除外]を持つスキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| アローレイン データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
あなたがこの戦闘でスキルを除外した 回数だけ、相手に1ダメージを与える |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたがこの戦闘でスキルを除外した |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 補充 データ📊 DB🛠️ 解説📖(162) ①実装中 |
[除外] |
あなたが除外したスキルを全てデッキ に戻す |
除外→デッキ 属性編集 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたが除外したスキルを全てデッキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 猟人の一矢 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
相手に8ダメージを与える |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
相手に11ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 毒の蝕み データ📊 DB🛠️ 解説📖(359) ①実装中 |
[除外] |
あなたが行動中でない時に相手にダ メージを与えるたび、相手の受けるダ メージを1増やすようになる |
敵受ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたが行動中でない時に相手にダ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 麻痺毒 データ📊 DB🛠️ 解説📖(360) ①実装中 |
[なし] |
相手は行動できなくなるたび、1ダメー ジを受け、更に受けるダメージが1増え るようになる |
敵与ダメ 敵受ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手は行動できなくなるたび、1ダメー |
||||
冥界の門メインとして22階行きたいのでおすすめのスキルを教えてください
たぶん混合が多赤の場合はうまく行かないと思います。混合が赤になり混合で拳への誓いを混ぜると必ず混合付きの誓いが手札に来て次のターン以降その誓いを混合したスキルは除外を持ってようが毎ターン使い効果を重ねることが出来るため生誕を重ね龍の再生を毎ターン使うことで死ななくなったりすることができたりします。
語彙力がないため詳しくは拳の異形に書いている人がいると思うのでそちらを参考にしてください。
拳への誓いと混合で上手いこといくと思ったけど、よくわからない感じで終わった。誰か試した人いませんか?
新拳への誓いと相性が良すぎる。
元々速攻スキルの比率が多めだから、手札を使い切りやすい。
スターファイアの成長がだいぶ安定する。
ダメージソースは、引き切り→赤知恵の律動(即効)や赤地脈の律動(即効)でマナ獲得↔︎ウインドカッターで律動を引く→行動上限直前で耐久札→相手ターンで地脈が発動して〆
にしてます。
準備中にもドローやマナ獲得ができて、デッキの邪魔になりにくいのも◎
誤字った
自動化→電脳化
プリースト+軍師にて31階到達
断罪&光の結界で圧倒ラインに到達するので深層でも十分に戦える
骸の異形は元々デッキが膨れやすいので自動化も高相性、上手くいけば撫で斬りと組み合わせてデッキをループさせられる
惜しむらくは火力を完全に結界に頼っているせいで本体の火力が全くないこと、そのせいで敵軍師から赤スキルを入手することが難しいくらいか(決闘命令を撃たれた時点でほぼ負ける)
今日やっとプリースト+軍師で「オーバーヒート」使って30階層に到達したけど…これ結界と「オーバーヒート」が強いだけだな。
これたまにバグって、何度爆発しても相手のHPが1から減らないようにならない?
チャレンジ3回分、複数の敵に対して起こってるんだけど
22は上手い方だと思う
後半敵インフレで追加5回行動とかイカれたのが増えてくる