| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 反撃 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたは相手から「反撃」以外のダ メージを受けるたび、相手に1ダメージ を与えるようになる |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは相手から「反撃」以外のダ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 棘纏い データ📊 DB🛠️ 解説📖(239) ①実装中 |
[なし] |
あなたはシールドを4得る あなたは次に与えるダメージが、あな たのシールドの半分と同じ量増える |
自盾得 次ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたはシールドを12得る |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 溜め込み データ📊 DB🛠️ 解説📖(285) ①実装中 |
[なし] |
あなたが次に発動するスキルは、発動 後もう一度発動される |
内スキル誘発 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたが次に発動するスキルは、2回発 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| げんこつ データ📊 DB🛠️ 解説📖(172) ①実装中 |
[なし] |
相手に7ダメージを与える |
敵与ダメ バニラ攻撃 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に9ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 地脈の律動 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 の効果を加える ・次に相手がスキルを発動したとき、 相手に7ダメージを与える その後、あなたは「共鳴」を発動させ る |
敵与ダメ テキスト編集 デッキ外スキル誘発 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 共鳴 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ ルを1つ引く |
デ→手(ドロー) 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| セイクリッド データ📊 DB🛠️ 解説📖(354) ①実装中 |
[除外] |
あなたは体力を回復するたび、あなた が次に与えるダメージが3増えるようになる |
次ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは体力を回復するたび、あなた |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナハート データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたはマナを消費するたび、その量 に等しい体力を2回回復するようになる |
自回復 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたはマナを消費するたび、その量 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ホーリーライト データ📊 DB🛠️ 解説📖(252) ①実装中 |
[なし] |
相手に7ダメージを与える 1マナ消費して、あなたは体力を4回復 する |
敵与ダメ 自回復 |
⑥複数 |
|
| [なし] |
相手に9ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり データ📊 DB🛠️ 解説📖(172) ①実装中 |
[なし] |
相手に6ダメージを与える |
敵与ダメ バニラ攻撃 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に10ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 治癒の光 データ📊 DB🛠️ 解説📖(127) ①実装中 |
[除外] |
あなたは2回回復するたびに、回復量が 1増えるようになる |
回復↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは2回回復するたびに、回復量が |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 癒しの環 データ📊 DB🛠️ 解説📖(272) ①実装中 |
[即効] [除外] |
相手は体力を3回復する あなたは体力を3回復する |
他 自体力得 |
②通常敵 |
|
| [即効] [除外] |
相手は体力を5回復する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ヒール データ📊 DB🛠️ 解説📖(265) ①実装中 |
[除外] |
2マナ消費して発動する あなたは体力を13回復する |
自回復 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
2マナ消費して発動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 光の波動 データ📊 DB🛠️ 解説📖(118) ①実装中 |
[なし] |
相手に4ダメージを与える あなたは体力を1回復する |
敵与ダメ 自回復 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に7ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 治療の知識 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたはこの戦闘で回復した回数+1に 等しいマナを得る |
自マナ得 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたはこの戦闘で回復した回数+2に |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナバーン データ📊 DB🛠️ 解説📖(231) ①実装中 |
[除外] |
あなたは相手の最大体力を失わせるた び、更に相手のマナを1失わせるように なる |
敵マナ失 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは相手の最大体力を失わせるた |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 炎の熟達 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたがマナを消費するたび、あなた が失わせる最大体力が2増えるようにな る |
体力失↑ 火_炎シリーズ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたがマナを消費するたび、あなた |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 炎の瞳 データ📊 DB🛠️ 解説📖(218) ①実装中 |
[除外] |
この効果以外であなたが最大体力を失 わせるたび、相手は戦闘中、最大体力 を1失うようになる |
敵体力失 火_炎シリーズ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
この効果以外であなたが最大体力を失 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ダブルクロー データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
あなたは最後に発動したスキルと同じ 名前のスキルを発動させるたび、与え るダメージが1増えるようになる |
与ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは最後に発動したスキルと同じ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 虫の装甲 データ📊 DB🛠️ 解説📖(294) ①実装中 |
[なし] |
あなたは行動を終了するたび、この ターンにダメージを与えた回数と同じ 回数だけ、シールドを1得るようになる |
自盾得 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは行動を終了するたび、この |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 毒液 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
相手はスキルを発動するたび、1ダメー ジを受けるようになる |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手はスキルを発動するたび、2ダメー |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 切り裂き データ📊 DB🛠️ 解説📖(172) ①実装中 |
[なし] |
相手に5ダメージを与える |
敵与ダメ バニラ攻撃 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に8ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 闇の侵食 データ📊 DB🛠️ 解説📖(261) ①実装中 |
[なし] |
相手に4ダメージを与える あなたの「闇」を名前に含むスキルの 与えるダメージは3増える |
敵与ダメ 闇ダメ↑ 闇シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手に4ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 力の巻物 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
戦闘開始時にあなたのデッキに[除 外]を持つスキルがない時、発動で きる あなたは3マナを得て、更に与えるダ メージが2増える |
自マナ得 与ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
戦闘開始時にあなたのデッキに[除 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ブラックバースト データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
あなたが次にマナを得た後、あなたは 全てのマナを消費し、消費したマナの 3倍に等しいダメージを相手に与える |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [即効] |
あなたが次にマナを得た後、あなたは |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 知恵の律動 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 の効果を加える ・あなたは1マナを得る その後、あなたは「共鳴」を発動させ る |
自マナ得 テキスト編集 デッキ外スキル誘発 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
この戦闘中あなたの「共鳴」に、以下 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 共鳴 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ ルを1つ引く |
デ→手(ドロー) 律動シリーズ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナブラスト データ📊 DB🛠️ 解説📖(358) ①実装中 |
[なし] |
あなたは1マナを得る あなたのマナに等しいダメージを相手 に与える |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは1マナを得る |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナの欠片 データ📊 DB🛠️ 解説📖(178) ①実装中 |
[除外] |
あなたは3マナを得る |
自マナ得 次マナ得↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたは3マナを得る |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 魔力の盾 データ📊 DB🛠️ 解説📖(90) ①実装中 |
[即効] |
2マナ消費して発動する あなたは最大体力の半分に等しいシー ルドを得る |
自盾得 |
②通常敵 |
|
| [即効] [除外] |
1マナ消費して発動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マナ増幅 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
2マナを消費して発動する あなたは6マナを得る |
自マナ得 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
2マナを消費して発動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 閃光トラップ データ📊 DB🛠️ 解説📖(119) ①実装中 |
[除外] |
あなたがこの戦闘で[除外]を持つスキ ルを4回以上発動していれば発動できる 「閃光トラップ」をあなたの味方とし て召喚する それは最大体力が1で召喚され、スキル を持たず、死ぬたび相手を次の1回行動 できなくする |
召喚系 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたがこの戦闘で[除外]を持つスキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| アローレイン データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[なし] |
あなたがこの戦闘でスキルを除外した 回数だけ、相手に1ダメージを与える |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたがこの戦闘でスキルを除外した |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 補充 データ📊 DB🛠️ 解説📖(162) ①実装中 |
[除外] |
あなたが除外したスキルを全てデッキ に戻す |
除外→デッキ 属性編集 |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたが除外したスキルを全てデッキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 猟人の一矢 データ📊 DB🛠️ 解説📖() ①実装中 |
[除外] |
相手に8ダメージを与える |
敵与ダメ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
相手に11ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 毒の蝕み データ📊 DB🛠️ 解説📖(359) ①実装中 |
[除外] |
あなたが行動中でない時に相手にダ メージを与えるたび、相手の受けるダ メージを1増やすようになる |
敵受ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [除外] |
あなたが行動中でない時に相手にダ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 麻痺毒 データ📊 DB🛠️ 解説📖(360) ①実装中 |
[なし] |
相手は行動できなくなるたび、1ダメー ジを受け、更に受けるダメージが1増え るようになる |
敵与ダメ 敵受ダメ↑ |
②通常敵 |
|
| [なし] |
相手は行動できなくなるたび、1ダメー |
||||
ID:NTc0ZjM1Yです、保持についてのページにこの事を書いたのも自分なので情報が本当にないんですよねこれ
火刑人と呪詛で火力を上げ続けると爆裂の弓は強いです。あとは、新緑の握撃とかのダメを与える回数の多いものを使うといいです。
(600行に到達して)行動回数上限に到達しても、炎の結界で大量に張りまくった結界がちゃんと消費されてダメージ軽減した事がありました。
悪魔の霧×8 ムーンスパイク白×1 赤×2の化け物できた
やっと解放できたけど加護の光とオーバーヒート強化がすごい楽しい
小ネタや保持についてのページにも書かれてるけど、行動不能一回につき一番左のカードが捨て札に移動する(実際に確認する事はできないが、このゲームにも山札・捨て札の概念がある)。この時保持の効果は無視されるので、手札に残らない。
保持スキル二個の場合、一回行動不能なら一個だけ落ちる。二回行動不能なら二枚とも落ちる。
保持についてのページにも書かれてるけど何故こういう挙動になるかの詳しい説明はないので、バグor仕様と認識した方が良いと思います。
蛙信仰(通常版と強化版の併用)でも追加2回行動持ちを何とか倒せました。 ですが一度ハメられる寸前の状態まで追い込まれたので、やはりデッキの相性が極端によくない限りは挑まない方がいいと思います。
行動不能になると一番左の手札が捨て札になってる
引き切りループや螺旋ループみたいに一回コンボが完成したら勝ち確になるデッキを除いて、普通のデッキは再誕や苦痛の盾で数ターン凌いだとしてもその後も相手の猛攻を耐え続けなきゃ行けないし数ターン耐えたとしてもその時点で勝ってるなんてことはないと思う
思いつくだけでも炎爆魔、シルサ虫盾、ハイランダー人造分身、爆裂眷属あたりは怨念の結晶より五連星のが有効だと思う
まあ自分の経験上35階あたりを超えると全部4回以上の追加行動とかがデフォになってマジで1〜 2ターンで死ぬから確かに厳しくなってくるかもしれない
こいつが一番強い!こいつが一番強い!!