| 項目名 |
識別ID |
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| ★スキル名 |
げんこつ |
| ★既存スキル解説pURLの末尾番号 |
172 |
| ★❶白属性_(条件付きは※) |
[なし] |
| ★❶白説明_(図鑑通りに改行) |
相手に6ダメージを与える |
| ★❶白行数 |
1 |
| ☆❶白文字数_目安 |
12 |
| ★❶赤属性_(条件付き○○は○○) |
[なし] |
| ★❶赤説明_(図鑑通りに改行) |
相手に9ダメージを与える |
| ★❶赤行数 |
1 |
| ☆❶赤文字数_目安 |
12 |
| ☆❷最終更新_仮項目 |
1.3.1 |
| ☆❸効果_攻撃系(以下、効果は赤白片方でも持ってたら分類含める) |
敵与ダメ |
| ☆❸効果_防御系 |
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| ☆❸効果_攻撃量変化 |
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| ☆❸効果_防御量変化 |
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| ☆❸効果_スキル移動追加 |
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| ☆❸効果_スキル編集・発動 |
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| ☆❸効果_その他 |
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| ☆❸分類_効果発現タイミングと期間 |
発動時 |
| ☆❸分類_発動条件 |
無条件 |
| ☆❸分類_効果強化方法 |
固定(効果量増加除く) |
| ☆❸効果等特記_17字以内(1行スキルくらいまで) |
バニラスキル |
| Ⓐ実装状況 |
①実装中 |
| Ⓑ入手先_分類 |
①異形 |
| Ⓒ入手先_①異形 |
⑨拳の異形 |
| Ⓒ入手先_②通常敵 |
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| Ⓒ入手先_③竜 |
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| Ⓒ入手先_④ボス |
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| Ⓓ図鑑内での順番 |
8 |
| ☆10桁ID_項目の選択番号を羅列_ⒶⒷⒸⒸⒹⒹ_通常0入子1_更新回数0_余地00 |
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| ■スキル画像_(空白でok) |
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| ×分類_効果内容(廃止予定_入力無でok) |
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使いにくかった敵
ゴブリンメイジ 猛毒の霧の6マナが重い
炎の精霊 ほぼフェニックスの下位互換
ニンジャ 態々これ選ぶか? 邪魔なスキルがかさばる
幻術師 ハラインダーにするのに最低6枚消さないといけない
月の巨怪 要らないスキルを消すと眷属とスパイクぐらいしか残らない
ここに書かれてないもので個人的に良かったもの
司祭+賢者 自然の恵みを取って過ぎ去りを使うと次与ダメが+27
影術師+闇術師 侵食と魔導書で闇与ダメ上昇+闇の反響→惨影が攻撃性能高め
サムライ+剣豪 剣豪のスキルで除外数を稼ぐ 鬼神流等がないとすぐに死ぬ
『この戦闘で「眷属」が召喚された回数』って書いてるけど、相手が召喚した回数も含まれるんですかね?
閃光トラップや眷属招集と組み合わせると大量に子分が召喚されて楽しい
自分は後ろでオバヒと再誕重ね掛けのhp1のバケモノになってた
みんな、星の異形をやりましょう。
星の異形って強いんですよ?ほんとですよ、少しクセがあるだけで慣れればすっごい強いんですよ?30階とか簡単に行けるんですよ?星の異形は追加行動のゴリ押しという面白いことができるのが強みです。さぁあなたもタイムバーストして敵を粉砕しましょう。
それかなり強いですよ。圧倒を取れば相手を行動不能にできますし安定しますよ。
忌まわしき外殻とかの相性も凄い良いですよ。シールド削られるたびにより多くシールドがもらえるので、連続攻撃とかで回数稼いでおくとほぼ無傷で耐久可能。
連続裂きでかちかちになりました。
殻の異形である必要はなく、異形戦で回収できる分で十分です。
「不気味な咆哮を活かすためにハイランダーにする&手札が増えるまでどうにかして粘る」をやろうとした結果、シールドサージ+虫の装甲+怨嗟の結晶+複数回攻撃スキルでありったけのシールドを張り、充分なシールドを張れたら棘纏いを発動してぶっ飛ばすという妙なデッキが完成。
耐え凌ぎを取れたおかげもあってどうにか22階まで突破したが、初期スキルはほとんどシールドを溜める合間に使う感じになってしまった。これでいいのか?
ちなみに23階は準備が間に合わず返り討ちでした。
「コイン」とあるが交換所で「コインと交換」してしまうと効果を発揮しないので注意。(1敗)
つまりこうかんじょでは
いらないスキル一枚と金のコインを失って
選んだスキルは三つもらえる。(デッキは一枚増える)
多分「戦闘開始時に」あることが条件なので、除外•混合しても効果はある、戦闘中の複製•創世の翼などでデッキに入ったときは効果はない、みたいな感じだと思います。