迎撃戦_異常個体_クラーケン

ページ名:迎撃戦_異常個体_クラーケン

異常個体:クラーケン

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クラーケン「D.M.T.R.」
編注:仕様はゴールデンクラーケン同様
弱点属性 近距離 中距離 遠距離
0% 100% 0%
風圧属性のニケ

自軍の弱点属性

電撃属性のニケ

 


攻略

【概要】(2026年3月更新)

重要なカスタムモジュールを多く獲得できるボス

(デイリーの報酬は7段階最大となる)

装備が不足していなければ最優先で挑むことになる

風圧キャラの有無でスコア大きく変わるだろう

紅蓮:ブラックシャドウ、リバーレリオ

ナユタ、リトルマーメイド

攻略

ギミックについてはソロレイド(ゴールデンクラーケン)と同じ

頭部の殻が割れるまでは前足の攻撃頻度が遅く(15秒)

前腕の触手を破壊しないとコアの露出する頃には時間切れ間近になっているだろう

 

以下の2点があるため前足の触手を積極的に狙おう

・前腕にはコア判定がある

・頭部コアが露出する後半フェーズへ早く移行できる

 

後半は触手を破壊してビンタをさせないようにする

 

全体を通して

光弾や後足によってバリアを剥がされることがあるので

全体攻撃の際は一旦ハイドをするといいだろう

部位について

前足にはコア判定があるため積極的に狙おう

破壊ボーナスは無し

 

全体赤丸前後で耐久度が大きく変わる

前半はビンタの頻度は低いものの耐久が高く、

後半はビンタの頻度が高いが耐久は低い(ソロレイドと同程度)

 

編成

【基本形】

バースト 入替え候補
基本は
アリス:を採用する場合のバッファー兼アタッカー
バッファー枠
ヘルム プリバティ
筆頭候補
クラウン ナユタ
※ナユタの回復ではバフのトリガーとならない点に注意
ナガ (との併用前提)
攻撃バフ・コアダメージバフ、回復によるバフのトリガーとして役立つ
※弱点であるためバリア・ハイドの管理が必要になる点に注意
ベルベット
と他がいる場合のみ採用
のクールタイム短縮の円滑化を図れる
ノワール
縦画面などで触手に十分なコアヒットを狙えない場合
風圧である点、攻撃力バフで底上げをする
被弾すると攻撃バフがなくなるので操作や個別ハイドが必要
ペッパー
生存が厳しい場合のヒーラー、風圧なのである程度の火力は見込める
  リトルマーメイド、ラピ:レッドフード、モラン
他の選択肢
リター、D:キラーワイフ、ボリューム…などの短縮キャラ

ダメージを伸ばすコツ

上記【基本形】の編成を前提として、ダメージの稼ぎ方を記載する。

 

【推奨設定】

こちら の設定に加え、以下設定すると良い。

  • スクリーンモード:フルウィンドウモード
    下記設定に伴い、カーソルが画面外に行ってしまいがちなため、
    フルウィンドウにすることで多少抑制になる。
  • 戦闘中にも変更できる項目
    • カーソルと照準点を同期:OFF
      第一形態、第ニ形態ともに動き回る触手を狙う必要があるため、
      同期を切って照準補正が効きやすくなるようにしたほうがコアヒット率が上がる。
    • オートスキル:OFF
      オートはスキル発動までに若干のラグがあるため、手動で即時発動したほうがバフの効果時間が無駄にならない。
    • オート照準:OFF ※ARキャラ、SGキャラ採用の場合
      仕様で、オート照準をOFFにするとレティクルが若干狭くなる(=命中率が上がる)。
      【基本形】の編成の場合そこまでダメージに関与しないが、サクラ(AR)やノワール(SG)を採用する場合はOFFにしたほうがコアヒット率が高くなる。

 

【戦闘】

第一形態について

攻略 にある通り触手のコアヒットを狙う。

後方の触手は基本無視で良い。攻撃は致命傷にはならない。

 

触手にレティクルが吸い付いたらマウスを動かさないようにする(同期OFF前提)。

ただし、下に大きく動くタイミングでは補正が外れやすくなるため

手動で合わせる、クリックを長めにする等で対処する。

 

形態移行時、アリスバーストを使用した後赤丸フェイズへ移行できると

第ニ形態を黒紅蓮バーストで始めることができ、総ダメージが微増する。

 

赤丸フェイズ

当然ながら、赤丸を素早く処理することでボス本体を殴れる時間が増え、総ダメージが上がる。

アリスエイムで時間がかかってしまうようなら、連射系のニケに切り替えて壊したほうが早い。

赤丸は柔らかいため、クラウンやリター等火力型でないニケでも十分壊せる。

パターンは以下の通り(2024/10/31アップデートにて変更)。

「※」付き赤丸は破壊跡に白丸出現するため注意

パターン1 パターン2
パターン3 パターン4

 

第ニ形態について

コアのある頭を狙いつつ、全体攻撃が来ないよう触手を適度に放置する。

(時間稼ぎをして2回目の属性バリアを遅らせたい)

 

触手は出現から 内 ⇒ 外⇒ 内 ⇒ 外 と移動した後全体攻撃をしてくるため、

2回目に内側に来た際、後方の触手と重なるタイミングで同時に壊すようにすると効率が良い。

なお、フルバースト中以外は触手の即時破壊が難しいため、バースト残時間との兼ね合いに注意する。

残り時間5秒を切った辺りで触手は無視してよくなるため、コアヒットに注力するとダメージが少し伸びる。

 

また第一形態同様、コアにレティクルが吸い付いたらマウスを動かさないよう意識する。

参考動画

※編成キャラは次のように読み替えてください

リター → リトルマーメイド・ラピなどのCDRキャラ


【バグ】

クラーケンの戦闘突入以後、ボコボコという水音がずっと聞こえる

リログやアプリ再起動をすることで音がしなくなる

→2024.09.19アップデートで修正。

 


報酬情報

2026年4月23日アップデートにより、9段階が最大報酬となり各種上方修正された。

 

カスタムモジュールピースは100個集めることで 1個になる。

この2つは別表を作成

  • 迎撃戦(異常個体)各段階でのT9確率
  • カスタムモジュールランダムボックス
段階 ダメージ
カスタムロックキー

カスタムモジュールピース
1 0~178,000,000 2 20
2 ~475,000,000 21
3 ~890,000,000 4 28
4 ~1,364,000,000 29
5 ~2,194,000,000 30
6 ~3,023,000,000 6 42
7 ~3,853,000,000 45
8 ~5,394,000,000 47
9 5,394,000,000~ 50

 

カスタムモジュールランダムボックス
※期待値をピースと分離しました(2026/03/16)

※ドロップ率は上方修正されたが、何個出るかは変化無し(2026/04/23)

段
階
ドロップ
率

1個

2個

3個
期待値
(1戦)
期待値
(3戦)
 
ピース
(1戦)

との
合算
(3戦)
1 38% 94.09% 5.91% - 0.4025 1.2074   0.2 1.8074
2 39% 90.99% 9.01% - 0.4251 1.2754   0.21 1.9054
3 49% 77.86% 22.14% - 0.5985 1.7955   0.28 2.6355
4 50% 75.93% 24.07% - 0.6204 1.861   0.29 2.731
5 51% 74.08% 25.92% - 0.6422 1.9266   0.3 2.8266
6 62% 72.75% 26.25% 1% 0.7952 2.3854   0.42 3.6454
7 65% 70.90% 28.10% 1% 0.8457 2.537   0.45 3.887
8 67% 70.91% 28.09% 1% 0.8716 2.6148   0.47 4.0248
9 69% 70.91% 28.09% 1% 0.8976 2.6929   0.5 4.1929

 

迎撃戦(異常個体)各段階でのT9確率

各段階報酬BOXは7箱確定

強化餌の確保は7段階クリアで十分と言える

※計算ミスをしていたので修正

段階 T9個別 T9合計  
1 3.0001% 36.0012%  
2 3.0831% 36.9972%  
3 3.5831% 42.9972%  
4 3.6671% 44.0052%  
5 3.7502% 45.0024%  
6 4.3332% 51.9984%  
7 4.5002% 54.0024%  
8 4.5002% 54.0024%  
9 4.5002% 54.0024%  

 


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コメント

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名無し
ID:YTRjNzI4N

>> 返信元

348で同じ編成だけど倒しきれない

返信
2025-11-12 12:50:29

名無し
ID:MjU0ZDg5Z

リバレ、黒紅蓮、セイレーン、クラウン入れてるけど倒しきれないのはシンプルにレベル不足か?350辺りだけど

返信
2025-11-12 11:47:44

名無し
ID:YmMxN2UyM

ナユタを試しに使ってみたけど、クラウン抜くとダメコン管理が難しくなって脳死で撃ち続けられなくなるし
メイドマスト抜くと黒紅蓮の火力が露骨に落ちるし……現状のままでいいという結論になってしまった
まぁ、緩和で一回やればいいだけになったし無理に使う必要はないのかな?

返信
2025-11-05 22:40:42

名無し
ID:ZDM4MzdjM

>> 返信元

ハーベスター撃破できました。

返信
2025-09-28 18:59:44

名無し
ID:ZDM4MzdjM

>> 返信元

クラウン・メイドマスト編成試してみたけど確かに強いかもしれん...。
ただクラウンとメイドマストのバースト切り替え(1.3.6.9.12)が慣れないから脳内リソース使う。
メイドマストって割とガチキャラだったんですね...、勉強になりました。ありがとう。

返信
2025-09-28 18:44:44

名無し
ID:MzQ5Yzc5N

記録 シンクロレベル259 アリス黒紅蓮マーメイド王ヘルムで6段階
黒紅蓮オバロ 有利60.86/攻撃17.28
アリスオバロ 攻撃22.92/装弾数132.83/チャ速4.92
ヘルムオバロ 攻撃11.81/チャ速4.04
使用キューブ 全員リロ速レベル8
ダメージ伸ばせたポイント
全て最速バーストかつ赤丸暗転時にアリスバーストが重なるように調整する
モチベの為にYouTubeで最低シンクロ探しても6段階は267までしか見つからなかったので +2

返信
2025-09-28 10:10:35

名無し
ID:Mzg5Njc0Y

>> 返信元

操作ありならセイレーンクラウンメイドマスト宝ヘルムに特攻B3追加すれば全部7段いけるようになる。

返信
2025-09-28 10:01:04

名無し
ID:NzE2M2FhM

もう企業装備の余剰が無くなった!
頭:ハーベスター 水着ドロシー・怪盗クエンシーで割と7段階楽勝。
胴:インディビリア 赤ラピ・新ミハラでまぁ7段階安定してイケル。
足:ウルトラ 赤ラピ・レッフ・レイヴンとか使ってまぁまぁ7段階...。
手:ミラコン 控えめに言って〇んでほしい...。(エイダ使ってギリッギリ7段階。)

返信
2025-09-27 23:06:32

名無し
ID:NWMyOTA0N

>> 返信元

2年弱特殊個体挑み続けた古参と、緩和やインフレで簡単に異常個体まで辿り着いた新人では前提が違うからね。
2年分の装備ストックがあっても、キャラ実装ペースが上がって最近はどこかしらの部位が足りない事はある。

返信
2025-09-05 02:23:37

名無し
ID:YjE3ZWIzO

xとかで異常個体で挑めるようになった新人指揮官に何も考えてない古参指揮官がクラーケン勧める光景よく見るけど、普通は企業装備は足りないからクラーケン以外回らないといけない

返信
2025-09-04 12:23:27

名無し
ID:MGM1YWFlN

>> 返信元

イカ以外、頭ならウルトラ、胴体ならインディビリアと、欲しい装備選んで戦うことになる

返信
2025-09-04 12:18:32

名無し
ID:OWU2N2MxM

>> 返信元

このページでもゲーム内でも書いてあるけど、落ちないよ。

返信
2025-09-04 11:47:18

名無し
ID:ZWZkMTM5N

>> 返信元

えっ、企業落ちないの?ピルグリムそうびほしいんだけど

返信
2025-09-04 11:41:54

名無し
ID:OWU2N2MxM

>> 返信元

T9企業装備集めにしても欲しい部位の異常個体1段でOK。
できれば3段までいけるとなおいいが。

返信
2025-09-04 09:20:52

名無し
ID:YjE3ZWIzO

>> 返信元

いや、基本的に異常個体でいい
ただクラーケンはT9企業装備は落ちないからそこだけは注意ね

返信
2025-09-04 08:23:43

名無し
ID:YmZjY2NhO

三段目までしかいけないんだけどこれなら特殊個体撃破のほうがいいのかな?

返信
2025-09-04 07:07:20

名無し
ID:YjUyMDJkM

まだ全体の企業装備足りてないからイカ以外を優先してるのもあるけど、
他の個体は企業装備と一緒にドングリ落ちるのにイカやるとドングリしか落ちないから何か損した気になる
ドングリ確定1個なのが旨味なんだとは分かってるんだが…

返信
2025-08-03 23:48:00

名無し
ID:NTEzNGIxM

企業装備ストックが切れ始めて、イカ漁卒業気味。
イカ以外の異常個体が新鮮で楽しいかもしれん。

返信
2025-07-11 10:42:57

名無し
ID:NzJmODliZ

>> 返信元

期待値的には1日2.3個だからまぁ1か月で確定交換分除いて70個下回ってたら下振れやね。

返信
2025-06-07 19:20:23

名無し
ID:MWJjNzhkY

>> 返信元

うちもそうだな、表記の泥率と逆なんじゃないかと毎回疑うレベル
ただイカ以外でやるとむしろ企業T9装備よりドングリ泥率が非常に高くて体感7〜8割くらい
もう数ヶ月前からフルバDAYを除いてイカやってないわ

返信
2025-06-07 19:17:46

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