ソロレイド_20250306

ページ名:ソロレイド_20250306

第23回 ソロレイド

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【開催期間】

 2025年3月5日12:00~3月13日04:59

巨大質量体Q「D.M.T.R.」

巨大質量体Q 弱点
Lv HP 報酬
(周回)
1 11,314,212 【周回】
 x1
 x3
初回報酬の
詳細はこちら
2 29,007,318
3 60,561,558
4 142,743,234
5 212,794,158 【周回】
 x2
 x3
6 272,298,564
7 299,263,848
挑戦 ランキング報酬
灼熱属性のニケ

 


攻略(一般)

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【概要】

  • キューブ(ミサイル)は撃ち落とし、
    高出力ビームは遮蔽で受ける
  • 上記の攻撃に被弾すると敵のスタックが溜まり、
    赤丸ギミック前の全体攻撃が即死級になる
  • 強力なバリアを展開する
    バリア展開中、受けるダメージが大幅に減少する(80%▼)
  • 前回とは異なりコアが無い

ギミックの流れ

※敵攻撃は「未確認」を省略して記載する

 

登場時からバリア「力場」を展開しており、最大4スタックまで貯まる。

敵の攻撃によって消費するため待つ他無い。

また「力場」のスタックにより「閃光」の追加ダメージが発生するため、

スタックの貯まる2つの攻撃は必ず対処しよう。

  • 「投射体」:キューブを飛ばしてくる
  • 高出力ビーム:1体を狙い撃ちするビーム

対処の必要な攻撃には(★)を付けている

 

  1. 「力場」4スタック獲得
  2. キューブの投射(★)要対処
    被弾すると「力場」スタックが増加するため撃ち落とそう

     
  3. 高出力ビーム(★)要対処
    狙われたキャラは必ずハイドしよう

     
  4. 「分裂発射体」
    全体への弱攻撃、貫通あり

     
  5. キューブの投射(★)要対処
  6. 「閃光」
    「力場」のスタック数で追加ダメージが発生するため(★)の要対処行動には気をつけよう
     
  7. 「衝撃波」
    いわゆる赤丸ギミック。
    2回出現するので忘れないように。
    外側をなぞるように処理すればOK

    (下記画像は前回からの流用、
    現在の質量体Qは紅白反転しています。画像準備中)

【後半】

  1. 「力場」4スタックを再取得
  2. 高出力ビーム(★)要対処
  3. 「衝撃波」
    コードバリアを張るため風圧コードのニケで攻撃しよう、貫通あり

     
  4. 「分裂体発射」
    全体への弱攻撃
  5. キューブの投射(★)要対処
  6. 高出力ビーム(★)要対処
  7. 「閃光」
    「力場」のスタック数で追加ダメージが発生するため(★)の要対処行動には気をつけよう
  8. 「力場」4スタックの再取得
  9. 「分裂体発射」
    全体への弱攻撃
  10. キューブの投射

部位について

コアはない
そのためコアダメージバフを持つナガ ティアは積極的に採用することはないだろう

バグ

トーブペッパーとを同時に編成時、バースト1を使用してもバースト2へ移行しない場合がある。

再現性は低いものの、遭遇してしまったらリトライする他無い。

 


攻略(挑戦難易度)

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【概要】

ミサイル、ビームは容易に対処できるものの、

遮蔽貫通する全体攻撃があるため

DPSと回復とをバランスよく編成する必要がある。

 

振り返ると普段のレイド編成を組め、そのうえで風圧キャラを育成できていたかのレイドだった。

具体的には黒紅蓮アスカ:WILLEレイ(仮称)だけでなく、

などの育成ができる余裕が問われた。

攻略のポイント

  • キューブ(ミサイル)は撃ち落とし、
    高出力ビームは遮蔽で受ける
  • 上記の攻撃に被弾すると敵のスタックが溜まり、
    赤丸ギミック前の全体攻撃が即死級になる
  • ミサイルとビームは容易に対処できるものの、遮蔽貫通する全体攻撃があるため回復が必須になる

  • 強力なバリアを展開する
    バリア展開中、受けるダメージが大幅に減少する
  • 前コアが無いためナガ ティアは積極的に採用しない

攻略に有用なキャラ

回復をもつDPS

  • マナ
    火力型としてのDPS、持続的な回復、ゲージ回収と1人で複数の役割をこなせる器用なキャラ
    今回のような徐々に削られる場面において適性が高い

回復かつ火力支援

  • 風圧
    • ブラン
      バーストスキル使用時には持続回復と敵へダメージデバフを与え、
      フルバーストタイム終了後にも持続的な回復がありチームを強く支える。
    • ペッパー
      上位編成にはいなかったものの、瞬間的、持続的な回復を持っているため編成する場合もあるだろう
  • 非有利
    • (と)
      黒紅蓮編成のDPSに大きく寄与する
      とくにアンカーがいないと回復とバフとの両立が厳しい
    • (宝もの)
      ゲージ回収、バーストスキルの効果時間内での高い回復力、高倍率のバーストも叩き込める
    • ルージュ
      最大HPの上昇時、現在HPも一緒に上昇するため擬似的な回復になる。
      とくに電撃編成では最終最大HPを参照するシンデレラメイデンの補助にもなる。
    • ナガ
      回復と攻撃力バフ・コアダメージバフを持っているが、
      質量体Qはコア無しのため積極的には採用されなかった
風圧属性の抜粋

 

編成案

とりあえず高さ40指定

クラス

以下はリンク無し
属性コード

バースト

武器

〇風圧軸(アスカ:WILLE軸)

編成軸
サポーター ヘルム(ゲージ回収、回復に優れる)
プリバティ(リロード加速)
ラピRHをB3で扱いたい場合

 

〇シンデレラ編成

編成軸
メイデン自体がDPSになる場合もある
DPS 風圧無しでもやり過ごせる場合
などの風圧DPS
サポーター

 

〇黒紅蓮アリス編成

編成軸
ヒーラー アンカー
サポーター マスト(アンカーとのセット運用)
などの短縮枠

 

〇SG、ブラノワ編成

編成軸
DPS ドレイク ギルティ
サポーター

 

〇第4~5編成

各々の育成度合いによって最も変わる部分

編成軸
DPS 風圧

貫通

置物枠
サポーター 短縮枠

 

〇XXX編成

編成軸  
DPS  
サポーター  

 


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コメント

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名無し
ID:YTQ3YmQyY

挑戦モード:ハンドスピナーで育成足りてないニケはほぼ削りきられるので、アスカもレイも無凸では速攻落とされた。
いつもの1軍メンバーと、有利コード1人を各部隊に入れられたらある程度行けるかな。

返信
2025-03-08 10:54:15

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