宝もの

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宝もの


Q.短くまとめて!

A.指揮官ぬいぐるみをプレゼントすると強くなるよ!

一度渡したぬいぐるみは他のニケへ渡せないよ!

収集するにはタクティクアカデミー(5-4)を受講してから派遣、ソロレイドで獲得しよう!

特定ニケはSRぬいぐるみを強化すると「宝もの」に変化してスキルが強くなるよ!

宝ものとは

コレクションおよび宝もので構成される新たな装備

武器種の区別があり、スキル効果が異なる

「コレクション」全ニケが装着できる

「宝もの」指定ニケのみの専用使用でき、コレクションを成長させて獲得できる

  • 一度装備すると外せない
  • RコレクションのみSRコレクションへ装備変更可能
    • 元々着用していたRコレクションは復元されない
    • RコレクションとSRとでは経験値プールが異なるため成長段階が変動する
      SRの経験値はRの3倍のため、
      R15段階 ならば SR 5段階 からお手入れが始まる

お手入れ(装備強化)

いわゆる装備強化

強化方法は選択でき、得られる経験値と大成功率が異なる

成長段階は最大15段階まで

各区間に到達時、超過した経験値は削除される(5, 10, 15段階)

 

強化の大成功時、指定段階まで一気に成長する

0~4段階 → 5段階

5~9段階 → 10段階

10~14段階 → 15段階

 

コレクション・宝ものの差異

  • 宝ものにはお手入れ大成功は存在しない
  • 宝ものには専用素材が必要(最大160個 必要)

強化の大成功確率

現状、ぬいぐるみよりも強化素材が不足しているので

Rぬいぐるみにて大成功で経験値を溜め、

R 15段階 → SR 5段階と交換するのが効率が良いだろう

 

強化段階別の大成功確率(展開する)-表を閉じる

▼強化の大成功確率一覧(15段階テーブル)

人形⇒ R SR
お手入れ⇒ R SR SSR R SR SSR
0→1 17.6% 55% 100% 3.6% 11% 25%
1→2 20.8% 65% 5.9% 19.8% 40%
2→3 24% 75% 7.8% 28.7% 55%
3→4 27.2% 85% 11.3% 41.3% 75%
4→5 40% 100% 15% 55% 100%
5→6 16% 50% 100% 2.2% 8% 20%
6→7 19.2% 60% 3.3% 12% 30%
7→8 22.4% 70% 4.9% 18% 45%
8→9 27.2% 85% 7.6% 28% 70%
9→10 40% 100% 12.5% 50% 100%
10→11 14.4% 45% 100% 1.2% 5.4% 15%
11→12 17.6% 55% 2.2% 9.9% 27.5%
12→13 22.4% 70% 3.1% 14.4% 40%
13→14 27.2% 85% 4.7% 21.6% 60%
14→15 40% 100% 10% 45% 100%

 

宝ものへの強化

宝ものに対応しているSSRニケの場合、条件を満たすと強化できる

  1. 該当ニケの好感度30を達成
  2. SRコレクションを15段階まで強化
  3. 宝ものミッション(ストーリー閲覧)のクリア
    ※閲覧済み宝ものストーリーの回想は該当ニケの宝もの強化画面左下の「RECORD」から。指揮官室の回想には無いので注意

宝ものスキル

宝ものを装着して成長させるとスキルが活性化される

活性化には順番がある

▼強化例

段階 強化対象(※) 必要素材
1 スキル1 (初期から解放済み)
2 バーストスキル 専用素材 x50
3 スキル2 専用素材 x110

※強化対象のスキル順はキャラによって異なる

宝もの・コレクションの最大ステータス

ステータスなど SSR, SR R
HP 301800 147250
攻撃力 9688 4736
防御力 2058 1002
スキル1 防御力(共通) 37% 32%
AR:コアダメージ 17.04% 12.40%
MG:装弾数 9.5% 6.32%
RL, SR:
チャージダメージ倍率(※)
9.47% 6.31%
SG, SMG:
通常攻撃倍率(※)
9.46% 6.3%
スキル2 受けるダメージ▼ 17% -
遮蔽物最大HP▲ 30% -

~倍率について

ステータス値に乗算で上昇する効果

仮に基本倍率が1000%の場合、チャージダメージ倍率の効果は

〇1000% x1.0947 ≒ 1095%

1000% 9.47% ≒ 1009.5%

 

「チャージダメージ倍率」と似た文面の「チャージダメージ増加」は加算適用される

1000% x1.1 = 1100%

〇1000% 10% = 1010%

図鑑

レア度について、無印はR、Ltd.はSR

宝ものは指定ニケのみ装備可能(SSR)

装備対象 宝もの・コレクション お手入れ用品
シーズン4(2025年7月17日追加)
ポリ 捜査用手帳 ふせん
ジュリア 五線譜ノート 万年筆
ベイ 練習用シューズ 靴用クリーナー
トーブ ファイヤースターター 紙やすり
シーズン3(2025年1月16日追加)
ヘルム 古びた羅針盤 特殊コーティング
ミランダ 寄せ書き つや出しクリーナー
ドレイク ヴィランのフィギュア はたき
ミルク ペアマグカップ 食器拭き
シーズン2(2024年7月3日追加)
バイパー 最初の携帯電話とアドレス帳 古い携帯電話の充電器
シーズン1(初期実装)
ディーゼル おもちゃの汽車セット 汽車のレールセット
エクシア ゲームキッドエボリューション 単3乾電池
プリム お気に入りの枕 UVクリーナー
ラプラス ヒーロートリロジーBD マイクロファイバークリーナー
通常のぬいぐるみ
AR お料理指揮官のぬいぐるみ お手入れキット
MG お買い物指揮官のぬいぐるみ
RL 運動指揮官のぬいぐるみ
SG 戦闘指揮官のぬいぐるみ
SMG コーヒー指揮官のぬいぐるみ
SR お昼寝指揮官のぬいぐるみ

※UIの仕様変更により武器種が分かりやすくなった

表示の変更を見る▲-表示の変更を見る▼

変更前:どの武器種に持たせられるのか一目では分かりにくかった

(特にレア度SRの際、スナイパーライフルだと誤認しやすかった)

変更後:武器アイコンと文字とが並んだので判別が容易になった

合成・交換

余ったぬいぐるみを活用する機能

合成

  • Rぬぐるみを4つ消費してSRやお手入れキットへ合成
  • SRぬいぐるみを3つ消費してに合成し、任意のぬいぐるみ(武器種)を選べる

交換

宝もののお手入れ素材5個(など)を別の素材1個と交換できる

※交換できる素材は161個目(宝もの強化で消費した分も含む)

※交換指定できる素材は消費可能な分は先に使用しなければいけない

  • ラプラスではない
  • にはしているが、素材のが60個以上なのに2段階目へ強化していないなど

実行場所

「ロビー」→「ニケ」→「任意のニケ」→「コレクション」→「合成・交換」

 


よくある質問

Q. コレクション機能が解放できない

A. 開放条件:メインチャプター6-4をクリア

 

Q. 素材やコレクションを集めたい

前哨基地でタクティクアカデミー(5-4)を受講すると派遣掲示板で獲得できるようになる

より獲得するにはタクティカルアカデミーを進めよう(最後のレッスン条件は18章クリア)

新人指揮官は「Alice Diary」のミッションやSRぬぐるみを獲得できる

 

Q. 宝ものが追加されたキャラ、スペアボディが欲しい!

A. マイレージショップにてで交換出来ます

(販売期間は宝もの実装から2か月間)

ではスペアボディ交換、ラインナップは毎日更新
ではニケ選択ボックス(ニケ自体の獲得、スペアボディ)

 


個人的な考察

※この下にあなたの個人的な運用考察を書く事ができます※

※各キャラ「宝もの」評価についてはキャラページの「評価(個人の感想)」へお願いします※

※前の運用考察は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

運用考察を編集する

 

■お手入れキットの入手効率(大成功でない編)

掲示板でリセットを行う際、お手入れ時に大成功が引けなかった際のEXPベースの効率表。

大成功確率が低い人形Lv(0/5/10)を確率を考慮した期待値を度外視で

失敗時のEXPで確実に効率よく切り抜けたい場合の参考にどうぞ。

▼EXP効率表

掲示板項目 個数 EXP合計 掲示板出現率
お手入れキットボックスⅡ 2 200 or 300 or 400 4.00%
お手入れキットボックスⅡ 1

100 or 200

8.00%
上級者用お手入れキット 2 200 2.00%
中級車用お手入れキット 3 150 3.00%
お手入れキットボックス 2 100 or 110 or 120 8.00%
上級者用お手入れキット 1 100 4.00%
中級車用お手入れキット 2 100 6.00%

ここより上の厳選がEXP的には効率よい(出現率は合計35%) 。リセット回数目安は0~5回。

掲示板項目が少なくなってくるとジュエル効率は落ちるので、無理のない程度に。

初心者用お手入れキット 3 60 15.00%

ジュエルに優しい厳選ライン(出現率は合計50%) 。リセット回数目安は0~2回。

掲示板の一般項目でもジュエルや素材厳選が出来るので、ジュエル的には無理がない。(プラマイ0以上になりやすい)

お手入れキットボックス 1 50 or 60 15.00%
初心者用お手入れキット 2 40 15.00%
コレクションマイレージボックス(※) 60 63.75 3.00%
コレクションマイレージボックス(※) 40 42.5 7.00%
コレクションマイレージボックス(※) 30 31.875 7.00%
コレクションマイレージボックス(※) 20 21.25 3.00%

※合成時、お手入れキットに変換した際の期待値となるEXP

 

■お手入れキットの活用

黄色はEXPの期待値が比較的高い所。

※R人形はR,SRお手入れの期待値も悪くないので、SSRお手入れも期待値は高いがややもったいない

ピンクはハイリスクハイリターン。EXPの期待値は低いが可能性に賭けるならという所。

赤字は確率は高いがローリターン。低ランクのお手入れを使った方が無難。

(▼▲で表を開閉)

+強化の大成功確率一覧(15段階テーブル)-強化の大成功確率一覧(15段階テーブル)
人形⇒ R SR
お手入れ⇒ R(5回) SR(2回) SSR(1回) R(15回) SR(6回) SSR(3回)
0→1 62.01% 79.75% 100% 42.30% 50.30% 57.81%
1→2 68.84% 87.75% 59.84% 73.39% 78.40%
2→3 74.84% 93.75% 70.42% 86.86% 90.89%
3→4 79.55% 97.75% 83.45% 95.91% 93.60%
4→5 92.22% 100%(1回) 91.26% 99.17% 100%(1回)
5→6 55.63% 75.00% 100% 28.37% 39.36% 48.80%
6→7 65.56% 84.00% 39.55% 53.56% 65.70%
7→8 71.86% 91.00% 52.93% 69.60% 83.86%
8→9 79.55% 97.75% 69.45% 86,07% 97.30%
9→10 92.22% 100%(1回) 86.51% 98.44% 100%(1回)
10→11 54.04% 69.75% 100% 16.56% 28.33% 38.59%
11→12 62.01% 79.75% 28.37% 46.50% 61.89%
12→13 71.86% 91.00% 37.65% 60.66% 78.40%
13→14 79.55% 97.75% 51.43% 76.78% 93.60%
14→15 92.22% 100%(1回) 79.41% 97.23% 100%(1回)

 

実際はお手入れキットの数のバランスもあるため、SR,SSRのお手入れキットも適度に使う必要がある。

R人形Lv15まではすべてRお手入れキットを使用。

SR人形はSR、SSRお手入れキットでEXP1000~2000を貯めてからRお手入れで段階上げを繰り返す流れで

R0⇒SR15までに必要になるお手入れキットの数はおおよそで以下の通り。

Rお手入れキット:300~500個(30~50回)

SRお手入れキット:40~120個(4~12回)

SSRお手入れキット:20~40個(2~4回)

 


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コメント

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名無し
ID:NDUwZmEzM

最終的にほぼ固定値なオバロとぬいぐるみで吹き上がりすぎなんだよね…
結局今でも無課金は継続してる微課金にまず勝てないしその上に廃課金がいるのも変わってない
極一部の環境では一時的に課金者に追いついたりするケースもあるかもだけど
そのケースでもそう遠くない未来に確実に追い抜かれるのわかりきってる訳で

返信
2024-06-24 05:29:08

名無し
ID:MzgzZjZkY

マジでしょうもな
だったら妖怪王子に運で勝ってみろ
そうすりゃあんたらの主張を認めてやる

返信
2024-06-24 05:03:39

名無し
ID:YmVmNGMxY

>> 返信元

ネガキャンしてもいいことないって
落ち着いてもろて

返信
2024-06-24 02:30:05

名無し
ID:MjllZjZlM

自分の狭い範囲しかわからんけどサ開始から今まではユニオンメンバーもフレンドも引退者ゼロだった。
前のアプデでメンバー3人、フレンド1人(未ログ10日以上)徐々に引退した。
スペアリ再編成もずっといつも同じ顔触れが前後の鯖で引退者出たのか何割か変わってた。
今まで無かった事がアプデを境に初めて起きた。

返信
2024-06-24 01:54:41

名無し
ID:MTVkMGJmZ

>> 返信元

なぜだろう・・・コズミッ〇ブレイクが思いついてしまった

返信
2024-06-24 01:16:59

名無し
ID:ZWJjMDAwN

運ゲー運ゲーいってる連中が運の絡まない将棋やらに逃げたって話はとんと聞かないし、単にRNGが思い通りにならないからフンガーしてるだけでしょ…
誰かに強制されてソシャゲやらされてるって奇特な人でもない限り、嫌なら辞める、ココまでて止めておく、なんて宣言しないでも出来るものだよ

返信
2024-06-23 23:57:05

名無し
ID:YzY4NjMyZ

これだからソシャゲ業界は濡れ手で粟を目論んで体力ある企業は挙って参入したがるよな
当たればデカいから雨後の筍の様に毎年出てくる
PvP・ガチャ・育成運で対人・射幸心を煽る。行き過ぎると韓国みたいに政府の介入になる
比べて日本は天国だな

返信
2024-06-23 22:23:00

名無し
ID:OTc4MzU5Z

最近は流石にだいぶ淘汰されたけど失敗で強化値ダウン、
下がらないようにする使い捨ての課金アイテムを売りつける一昔前のネトゲはボロい商売だったな

返信
2024-06-23 21:39:01

名無し
ID:MDQ5ZTQyM

>> 返信元

この程度であれこれ言ってたらキリがない
MMORPGなんてやってみれば分かる。あれが一番運要素としてはえげつない結果しか待ってない

返信
2024-06-23 21:36:22

名無し
ID:Njc3MmNjN

もしこれで某ゲームのように「素晴らしく運が無いな、君は」とか有ったら、と考えると恐ろしい…
失敗パターンが無いだけマシ…なんだろうか?(人によっては大成功じゃなければ失敗と同じという意見もあるけど)

返信
2024-06-23 21:25:41

名無し
ID:YzY4NjMyZ

ソシャゲ界隈でNIKKE運営だけがズレた運ゲーやってるとは思わんが
毎月5万以上の課金は止めたわ。サブスクで十分
長い目で見ると助かったと言うか目が覚めた。サンキューやで

返信
2024-06-23 19:29:59

名無し
ID:MTk3ZDJjM

運営のさじ加減一つで供給絞った育成アイテムを直売りする
マッチポンプ商法はコアとモジュールとスキルマニュアルで十分だわ

返信
2024-06-23 19:14:40

名無し
ID:Y2EyMTg2Z

チクチクしてきたな・・・一度深呼吸しましょうね

返信
2024-06-23 17:14:54

名無し
ID:MmVjY2FkZ

>> 返信元

そこを調整するのが運営でしょ
デスチャで失敗してるのに同じことを繰り返すような無能なら話は別だけど
というか別に何も課金専用アイテムを増やせだなんて言ってないんだけど、すごい発想力だな

返信
2024-06-23 17:09:27

名無し
ID:MjQyY2Q5M

こつこつやれば大成功の確率は上がりそこまで運任せのシステムでもないが
そのこつこつな部分に耐えられない人もいるでしょう
とはいえばできれば二期実装する前に2、3人終わらせたいものです

返信
2024-06-23 17:08:24

名無し
ID:MDQ5ZTQyM

>> 返信元

絵がただで手に入るチャンスなのに、それに対して課金要素として入れろ!なんて言い始めたら、あと100体キャラいるのに幾ら使えばいいんだよ
自分は出せるけど、もし一体の解放に+計6000円必要。とかなったら誰が出すんだ?って話よ

返信
2024-06-23 16:53:02

名無し
ID:N2IxZjRiO

>> 返信元

SR5から15までは普通に確率で大成功引けるようお祈りしながら鍛えるだけじゃないかな
一応ハズレ続きでレベルが1上がるたび大成功確率も上がるって救済措置はあるから、将来的には高レア餌はある程度確率上がってから使う方が効率良いんだろうけども……
今はそもそも餌の在庫が全然無いので、片っ端から突っ込んでる人が多そうな気がする

返信
2024-06-23 16:50:47

名無し
ID:MmVjY2FkZ

>> 返信元

そういう人がどんどん辞めていってるんだけどね
運ゲーなら課金する必要なんてないんだし
絵目当てのやつらがメインの客だろう

返信
2024-06-23 16:46:16

名無し
ID:MDQ5ZTQyM

>> 返信元

デスチャで一度失敗してるからその経験活かしてるんだろ
デスチャは中級層ですら、課金圧が強くてや途中離脱が多いからな
ほどよくジワジワ課金し続けてくれる方が有り難いからな

返信
2024-06-23 16:40:41

名無し
ID:MmVjY2FkZ

>> 返信元

ぬいぐるみガチャ合成ガチャドングリガチャオバロガチャの試行回数が大幅に増やせるんならな
現状誤差でしかない上戦力の上昇率を鑑みると課金者が有利とは言えない

返信
2024-06-23 16:35:27

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