サンドボックス_MIMO

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MIMO TEST


紛らわしいラプチャー

 


トライブタワー

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  恒常 エリシオン テトラ ミシリス ピルグリム
           
10          
20          
30          
40          
50          
           
           
           
           
           
           
           
           

 

 

サブクエスト詳細

クエスト説明について、文字数が多い場合「依頼主」として置き換えています

例:「中央政府公式が教えてくれた場所の捜索」

→「依頼主が教えてくれた場所の捜索」

 

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15 123
殲滅戦
アーク難民
「依頼主のバンカーに移動」
45
拠点防御
ジェニファーの依頼
「地上へ逃げた子どもたちを捜索」
孤児をニケ転売……
678
殲滅作戦
アーク難民
「依頼主のバンカーに移動」
16

123

阻止戦

56
拠点防御
ラプチリオン
「依頼主の捜索」
78
阻止戦
アーク難民
「アーク難民の捜索」
最後の日記
17 12
拠点防御
森の妖精
「ラプチャーコアの確保」
345
阻止戦
ラプチリオン
「ラプチリオンが残した座標に移動」
暗殺者からの逃亡、そして…
78
拠点防御
アルコールラバー
「地上の酒の確保」
紅蓮に酒を奢ろう
18 12
阻止戦
テトラコネクト
「映像撮影のための戦闘」
タクおばナイスアシスト
345
拠点防御
中央政府公式
「依頼主が教えてくれた場所の捜索」
ジェーンミラーの捜索
678
阻止戦
シリアル
「地上の花5輪の確保」
友達代の植物、その後
19 12
拠点防御
ミシリス研究チーム
「ボルトジュニアの捜索」
追跡装置の破壊
345
阻止戦
ラブリードリーム☆の依頼
「キスシーン撮影のための戦闘」
ラピキス
678
拠点防御
ロムの依頼
「ロムが教えてくれた座標に移動」
第2のアーク、家族写真
20 123
阻止戦
ミシリス研究チーム
「壊れたボルトジュニアの写真を撮影」
456
殲滅戦
デイバラの依頼
「民間人失踪者の捜索」
カルト宗教「救いの聖火」にハマった母
789
拠点防御
ロマンチストの依頼
「地上にある釣り竿の確保」
21      
22 123
拠点防御戦
お爺さんの孫
納骨堂を調査
456
阻止戦
文房具屋
宅配用ロボットを調査
789
拠点防御戦
2号シェルター管理アカウント
行方不明者の捜索
カルト宗教の1人が抜け出した
23 12
阻止戦
コレクター
依頼主に聞いた地点の片付け
345
拠点防御戦
トライアングル
依頼主と合流する
678
阻止戦
商業連合:タレント
依頼主に聞いた地点の片付け
24 12
阻止戦
万屋:カフェ・スウィーティー
依頼主に聞いた地点の片付け
34
阻止戦
コインラッシュ
依頼主に聞いた地点の片付け
56
拠点防御戦

25 123
殲滅/拠点防御/拠点防御
タクティカルタクティカル
脱走したニケの追跡
※ピラの依頼後に発生
カウンターズによる追跡任務のため26章後に発生するように設定したようだ
456
阻止/殲滅/阻止
タクティカルタクティカル
脱走したニケの追跡
123の続き、イングリットの判断は正しかったのだろうか
789
阻止/拠点防御/殲滅
山海の珍味
依頼主のためにイモを焼く
最後はイモ好きの誰かの手に渡った
26 123
拠点防御戦
ピラ
ラピと一緒に移動
456
拠点防御戦
音楽愛好家
新しい音楽の捜索
78
拠点防御戦
ロマンチスト
依頼主に指示された地点で釣り
27 123
殲滅戦
拠点防御x2
ピラ
45
殲滅戦
ピラ
ラピと一緒にブランコを復元
678
殲滅戦
阻止戦x2
トゥインクル
アニスと一緒に移動
28      

 

指揮官の呼び方

「指揮官」の場合は省略

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キャラ 指揮官の呼び方
エーテル 7号
イサベル あなた
ドロシー あなた・(指揮官名)様
アリス ウサギさん
ベロータ おじさん
ミカ おじさん
ドラー お客様
ルピー お兄ちゃん
クロウ お前
スノーホワイト お前
ハラン お前
D お前
ニヒリスター お前
レッドフード お前
エピネル コーチ
ソーダ ご主人様
ルドミラ しもべ
アリア セニョール
ティア せんせぇ
バイパー ダーリン
シュガー パートナー
ラプラス バードボーイ
パピヨン ハニー
ネヴェ ヒグマさん
ラプンツェル ブラザー
ノイズ プロデューサー
マクスウェル ベビー
紅蓮 ぼっちゃん
ジュリア マエストロ
ボリューム マネージャー
ロザンナ ミスター
プリム よお
ノベル ワトソン
フォルクヴァン 監督
アンカー 艦長
ヘルム 貴官
ドレイク 貴様
ノア 偽者
ギルティ 教官
シン 教官
クエンシー 教官様
サクラ
ビスケット 訓練士さん
ミルク 兄貴
ウンファ 三流
ネオン 師匠
ベスティー 指揮官様
アニス 指揮官様
マルチャーナ 指揮官様
ネロ 執事
ココア 主人
エクシア 初心者さん
ユルハ 新人
ヤン 新入り
センチ 親方
トーブ 生存者様
リター 青二才
N102 先生
ライ 先生
ナガ 先生
マスト 船長さん
ブラン 店長
ノワール 店長
ギロチン
   

 

 

AAA

 

SECOND AFFECTION


 

サイドストーリー第1弾

参加はメイン6-15のクリアだが、内容はチャプター14クリア推奨

stage、ストーリーは0からスタート

SECOND AFFECTION/01(PART01)

 

報酬情報

SECOND AFFECTION-4  x100
SECOND AFFECTION-9  x100
SECOND AFFECTION-14 ムーンウォークフレーム

 

 


ハーモニーキューブ

 

基本的に優先するのは青いキューブで良い

レリックベアーキューブ
タクティカルベアーキューブ

レリックベアーキューブ

リロード速度UP

非常に汎用性が高く、序盤から終盤まで活躍する

リロード時間が短縮=攻撃しない時間の短縮となるためDPS向上に繋がる

リロード時間の長いやSG・RLなどに欲しい
などは「最後の弾丸」スキルのために装備したい
またなどのリロード編成の場合にも装備したい

タクティカルベアーキューブ

弾丸チャージ

ゲーム終盤、オーバーロード装備に装弾数OPが付いたキャラ・MGに適している

MG以外ではの方が快適で汎用性が優れていることが多い
(装弾数OPがある場合)

一言でいえば弾数10~30%還元、払い戻し。

挙動としては、残弾数100で10発射撃すると残弾数90+1、続けて91発から10発射撃すると残弾数81+1……となる。

還元された弾も含めてカウントされるため装弾数の多いMGは特に適している。

※MGについてではないのはリロード時間以外にスピンアップにも時間を要するため、射撃時間を稼げるに軍配が上がる

タクティカルブーストキューブ

最大装填数UP

ゲーム中盤で活躍するキューブ

には及ばず、最大装弾数の増加が乗算ではなく加算である点が惜しい
オーバーロード装備で装弾数OPがあったとしても(基本装弾数+装弾数OP+)にしかならない。

※分割リロードのRL・SGは火力が落ちる可能性がある。 最大装弾数3n+1になるとリロード回数が3→4と増えてリロード時間が増える。

レリックブーストキューブ

チャージ速度UP

SR・RLに用いるキューブ、アリーナでも使用することもある

:スキル投資してチャージ速度を高めるとすぐさま最大チャージする
:バーストスキルの際チャージには5秒を要する。(バフが5秒間)の恩恵を受けたい場合は検討してみると良いだろう
とが同レベルの場合、バーストダメージ増加に繋がる

タクティカルアサルトキューブ

チャージダメージUP

SR・RLに用いる

チャージダメージの最大値が変化しても最大チャージ時間は変化しない

またチャージダメージの増加は単純な加算

のバーストスキルのために用いることがある
 

 

レリックアサルトキューブ

命中率UP

SGキャラや単純なステータス上昇を目的として使用する

SG, SMG, ARのような命中精度の低い武器において、少し遠いターゲットへ命中させたり、コアヒットがしやすくなる。

とはいえSGへの推奨キューブは > 

 

レリッククオンタムキューブ

バーストゲージのチャージ速度UP

主にアリーナで用いるキューブ

RL, SGキャラに優先的に装備させよう

など

【メモ】Lv1(2.33%)にてMGで小数まで効果がある事を確認 2000発(5)→1970発(5.1)

ロケットランチャーの通常攻撃も効果の対象となった。

※アップデート日を要確認

 

レリックビガーキューブ

最大HP上昇

最大HPによって回復するヒーラーに装備する

また最大HPが増加するや挑発するタンクに装備するの良いだろう
など

レリックエンデュアーキューブ

防御力UP

 

 

 

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レリックアサルトキューブ

スキル1
「ヒートアップHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
  ■戦闘開始時
「命中率(1)%▲」  
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv1 2.54% 8.48%
Lv2 3.81% 10.6%
Lv3 5.09% 12.72%

タクティカルアサルトキューブ

スキル1
「チャージダメージアップHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
■戦闘開始時
「チャージダメージ(1)%▲」
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv1 2.54% 8.48%
Lv2 3.81% 10.6%
Lv3 5.09% 12.72%

レリックベアーキューブ

スキル1
「クイックリロードHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
■戦闘開始時
「リロード速度(1)%▲」
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv1 14.84% 8.48%
Lv2 22.27% 10.6%
Lv3 29.69% 12.72%

タクティカルベアーキューブ

スキル1
「リロードアップHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
■10発射撃したとき
「弾丸チャージ(1)発▲」
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv.1 1発 8.48%
Lv.2 2発 10.6%
Lv3 3発 12.72%

レリックブーストキューブ

スキル1
「チャージスピードアップHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
■戦闘開始時
「チャージ速度(1)%▲」
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv.1 1.06% 8.48%
Lv.2 1.59% 10.6%
Lv3 2.12% 12.72%

タクティカルブーストキューブ

スキル1
「マガジンアップHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
■戦闘開始時
「最大装填数(1)%▲」
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv.1 14.84% 8.48%
Lv.2 22.27% 10.6%
Lv3 29.69% 12.72%

レリッククオンタムキューブ

スキル1
「バーストチャージアップHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
■戦闘開始時
「バーストゲージのチャージ速度(1)%▲」
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv.1 2.33% 8.48%
Lv.2 3.5% 10.6%
Lv3 4.66% 12.72%

レリックビガーキューブ

スキル1
「ヘルスアップHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
■戦闘開始時
「最大HP(1)%▲」
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv.1 4.84% 8.48%
Lv.2 7.27% 10.6%
Lv3 9.69% 12.72%

レリックエンデュアーキューブ

スキル1
「ディフェンスアップHC」
スキル2
「アンチコードHC」
キューブ
効果
■戦闘開始時
「防御力(1)%▲」
■戦闘開始時
「有利コードで攻撃したとき、ダメージ(2)%▲」
スキルLv (1) (2)
Lv.1 24.2% 8.48%
Lv.2 36.35% 10.6%
Lv3 48.45% 12.72%

 

 

 

 

 

 

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