特殊個体:ブラックスミス
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弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
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0% | 0% | 100% |
攻略のヒント
特殊個体の中では、難易度の低い敵のうちの1体。
所持ニケと育成状況によっては、トーカティブより先にクリアすることもある。
異常個体へ挑戦できるなら特殊個体よりも優先度が高い
特殊個体は企業装備 or
カスタムモジュールの片方のみだが、異常個体は両方獲得できる可能性がある
※報酬箱の確率 × アイテムの抽選確率で算出
各種確率 | 企業装備 | ![]() |
特殊個体 9段階 | 26.7495% | 26.6693% |
異常個体 1段階 | 28.25% | 31% (1個以上の確率) |
ミサイルが硬く、2回に分けて発射されるため厄介。タイミングを合わせ範囲バーストで迎撃がおすすめ。
比較的短いスパンで繰り返すため、バーストCT短縮持ちを入れ、間に合わせたい。
攻撃姿勢を狙われていたなら、ハイドやリロード姿勢で避ける事(ステップ回避)も可能。
ライフルは耐えられる分は受け、次までに回復するのがコツ。
回復しきれない場合は、連続で偏らないようお祈りしつつハイド。遮蔽物回復やバリアも有効。
赤丸はあえてギリギリに破壊する事で、ミサイルへの時間を稼ぐ事ができる。
編成
攻略
ブラックスミスの動きは非常にシンプルです。
そして体の中央のコアは大きいので積極的に狙いましょう。
MGやARがメインならば左右のライフルを狙って破壊できるとより楽になります。
ミサイルは必ず迎撃するか、ステップ回避(ノイズステップともいう)しましょう。
ギミックの流れ
- ミサイルを迎撃する(全体バーストやモダニアを使うと楽)
- ライフルを受ける(そして受けたダメージを回復する)
- (第二形態なら)赤丸を壊す。
- ①に戻る
ギミックの詳細解説
第一形態(0~6段階)
第一形態のギミックは下記の2つのみとなります。
ミサイルを迎撃して、ライフルで受けたダメージを回復する繰り返しです
詳細な流れ(ジャンプ→ミサイル→ライフル→ジャンプ→ミサイル→ライフル)
- 迎撃可能なミサイルを発射
ミサイルは全体バーストやモダニアのバーストで迎撃するのが楽- 【機雷型ミサイル】
大量のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える
ミサイルは迎撃できる
- 【機雷型ミサイル】
- 両腕のライフルを発射
- 【対物ライフル】
対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える
対物ライフルは両方とも破壊することができ、破壊されると攻撃しない
- 【対物ライフル】
攻撃対象はランダムなため、1体に攻撃が集中してしまうとニケが倒されてしまいやすい
攻撃対象にハイドさせると遮蔽物で受けられるためリスクが下がる
もし、ニケが倒されてしまった場合はリトライ推奨
第二形態(7~9段階)
第一形態の動きに加えて、2つの動きが追加されます。
- 画面奥にジャンプして赤丸3個
- 【触手爆発】
触手に刺されたニケに強力なダメージを与え、触手を回収する
- 【触手爆発】
- 画面奥にジャンプしてランダムな1体をスタンさせ、赤丸2個
- 【侵食誘発触手】
触手でニケ1人を刺す。
触手に刺されたニケは一定時間、行動できない
効果:気絶状態
- 【侵食誘発触手】
どちらも必ず【機雷型ミサイル】、【対物ライフル】の後に行われるので
ジャンプ→ミサイル→ライフル→ジャンプ→【触手爆発】→ジャンプ→ミサイル→ライフル→【侵食誘発触手】
の順番となります
【低育成ノイズ攻略法】
低育成ノイズで全攻撃を受ける!!特殊個体ブラックスミス攻略 より
※ボスの行動パターン:ミサイル攻撃 → ライフル攻撃 → ジャンプ移動
※ノイズを操作
(1)中央のミサイル攻撃前のマーカー点滅が見えたらフルチャージで攻撃して挑発
(2)ミサイルが発射されるまでチャージ状態でノイズを遮蔽から出しておく
(3)ミサイルが着弾しそうになったら遮蔽に隠れる
(4)それ以外の時はフルチャージ攻撃して回復、ボスのジャンプ移動中にリロード
※3回攻撃 → ミサイル誘導 → 2回攻撃 → ライフル攻撃を受けながら1回攻撃 → ジャンプ中にリロード
貫通を狙うポイント
スノーホワイトやマクスウェルなどの強力な貫通バーストで複数ヒットを狙う場合の目安を掲載する
ブラックスミスは他のボスと異なり2ヒットが限界であるため、貫通で得られる実感はそう多くないかもしれない
照準補正はどちらでもよいが、対物ライフルでコアヒットを狙う際は照準補正オフを推奨
(1)両端に位置したキャラから対角線上に狙う
(左端マクスウェルから右に移動したボスの対物ライフルLを狙う場合)
成功すれば2ヒットする
(2)照準補正オフでコアヒットを狙う場合
立ち位置は同じように対角線が狙いやすい。対物ライフルの白い部分を狙い撃ちしよう
成功するとコアヒット判定付きの2ヒットとなる
【攻略】
主に攻撃する部位は左右のライフル。
コアヒット判定があり、破壊できれば大幅に被ダメージを抑えられる。
「機雷型ミサイル」は全体バーストやモダニアのバーストを合わせると処理が容易。
そのためバーストは手動がおすすめ。
特にモダニアのバーストは効果時間が長いおかげで、1度のバーストで2回のミサイルを処理する事も可能。
発射から少し遅らせて発動すると安定する。
機雷を出した直後に「対物ライフル」を行うが、攻撃が偏り1体に集中してしまうとニケが倒されやすい。
ライフル攻撃の予告円が点滅したら、ハイドさせておくと被害を抑える事ができる。
基本的にこの繰り返しなので、回復枠を入れておくと安定させやすい。
7段階目以降は画面奥へ移動すると「多連装マシンガン」か「侵食誘発触手」による赤円を出すので、破壊の準備をしよう。
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コメント
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ノイズがいたので水着アニスからの初心者だけど勝てましたありがとう
他には全く勝てる気配が無いので装備揃うまでスミス狩りじゃあ!
>> 返信元
スミスのミサイルは装備が無強化T8オンリーだと無凸ハランのバーストで足りなくてルピーのレベル4バーストが絡めば壊せるくらいの硬さ。
言われてみたら銃撃に耐えるHPと回復量 玉ミサイル毎にバーストを間に合わせて消し飛ばすCT短縮と攻撃力
そこそこ総合力がいるね でも7段階くらいまで行けてるなら火力型の頭手を中心に育ててれば来週には倒せるんじゃないかな
ミサイル破壊に苦労した記憶ないけど全員SGとかなのかな
編成晒したらアドバイスもらえるかもね
>> 返信元
バーストしても普通にミサイル硬くてライフルまでに全処理とか普通に間に合わないんだが
>> 返信元
非バーストで落とすのは難しいと思うけど、バーストすれば落とせるはず。
全体攻撃持ち入れると楽だけど、いなければRLでいい。
>> 返信元
ミサイル簡単に処理できるくらいの戦力ならそれでいいんだろうけど、7段階クリア目指すくらいの戦力だとミサイルとほぼ同時にライフル打ってくるせいでハイド戦法すら封殺されてるのが普通にクソじゃね?
強さ的には電車、ディガーに次ぐ3番目ではあると思う
ただその2体との間には大きな隔たりがあるし、そちらに照準を合わせると
こいつはいつの間にか普通に倒せるようになってる感じで話題になりにくい
そもそも電車も含めて半年もやってれば全個体楽勝になるから
徐々に迎撃戦自体の攻略が希薄になっていくのは仕方ないかな
ひたすらライフルに合わせてハイドするスパルタ戦法で割と何とかなるイメージだけどなー
簡単っていうのは他のボスと比べて相対的な話だからね。
撃破というよりは7段到達が楽なのは確か。
ノイズがいれば完封できるけど居ない場合は大変なのかもね
簡単って言われがちだけど普通にクソよりのボスだと思うんだが
ライフルがマジでクソすぎる
ある程度慣れた人はライフル狙わずに頭撃ってる方が機雷処理がしやすいよ
まだ見てないけどソロレイドの仕様に変わったってことかな
バルカン壊したらそうなってたよね
>> 返信元
ミサイル→赤丸がミサイル→ミサイルになってた。
モダニアの発動タイミングずらさないといけなくなってちょい手間っす。
>> 返信元
まじ?調べる
どこが変わったと思った?
行動パターン変わった?
ノイズがいたら、あとは適当でも勝てちゃうボス
>> 返信元
大体そういうことです。すみません、相談じゃなくて「なるべく低操作量で倒したいのに何かバーストのタイミングが笑えるほど絶妙なことに……」「赤丸?あ、モダニア弾切れ。じゃあ紅蓮に……こっちも装填中かよ!?」ていう愚痴です。
一瞬操作を弄れば済む話なんだけど、何か悔しい。
機雷破壊が半分なのはバーストタイミングが早いだけのような気がするけど違うんかな?
赤丸弾切れはキャラ切り替えても全員リロードしてる? バースト時以外だとAIは赤丸狙ってくれないはず。
全員リロードしてるんであれば、オート射撃オフにして、赤丸前にリロード必ず挟むようにするしかないかな。
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