協同作戦20260213

ページ名:協同作戦20260213

協同作戦


概要

5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ

ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる

ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる

報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照

 

【開催期間】

2026年2月13日12:00~15日23:59(約3日間)


ステージ情報

ゲートキーパー「P.S.I.D.」
弱点属性 近距離 中距離 遠距離
0% 0% 100%
電撃属性のニケ

 


攻略のヒント

コラボで開始した方に向けて

とりあえずやってみましょう!

難易度には「一般」「挑戦」があります。

 

「一般」は好きなキャラで大丈夫。

戦闘は10秒ほどで終わるので、サッと選んで終わらせましょう

 

「挑戦」ではのキャラを選び、火力は先輩指揮官に任せよう

また1日3回のプレイ後もランキング更新できます

 

編成の基本的な考え方は「部隊編成ガイド」を参考にしてみてください

【ボス概要】

  • 赤丸は1段階のみ
  • 後半に弱点属性(電撃)の攻撃しか通らないバリアを張る(電撃キャラ必須)
  • バリア中は電撃以外の属性が無効扱い(IMMUNE)となる
  • 電撃属性のサポーターでも十分破壊可能
  • ルージュを採用する場合は席順に注意(2・4番目の場合、バフ可能

 

【編成例】

(候補: )

はコアヒットが期待できないためを編成する恩恵は少ない

 

【攻略】

基本的な動作はゲートキーパーⅠ、Ⅱとほぼ同じ。ただし以下の点で異なっており、紅蓮には厳しい。

逆に水着アニスに対して優遇された構成になっている

  1. 赤丸は1段階のみ。
    赤丸が固まったものが3つセットで壊しやすい(図へジャンプ)ので、SGなどで一気に壊すのが早い
  2. 最大装填数減少デバフ
    大型ミサイル呼び出しから最大装弾数40%減少のデバフ・全体ダメに変化している(阻止は不可
    ⇒そのため、基本的には装弾が必要かつ自傷する紅蓮と相性が悪く、逆にラスバレ持ちの水着アニスと相性がよい
  3. ワームホールからの攻撃が1パーツから順次ではなく、4パーツから一気になっており、
    パーツをいくつか破壊しても攻撃自体を防げない
    ⇒そのため、自傷持ちのと相性が悪い

 

【ギミック

9段階突入前
(1)小型ワームホール単体攻撃
・小型ワームホールが単発ビームを撃つ。ダメージは小さい
・周囲の小型ワームホールを破壊すれば攻撃数は減る
※画像は流用


(2)
・大量のミサイルを撃ってくる。前回までの着弾デバフがなくなった
・障害物で十分耐えられる。リター等で壊すのは難しいので、狙われた人はハイドしよう
・着弾タイミングは少しずつ間隔が空いている


 ~~~~~9段階目までループ~~~~~

9段階目以降
(3)大量赤丸
1段階のみ。
全体を通して、発生するのはこのタイミングのみ


(4)装弾数デバフ 全体攻撃
着弾時に装弾数-40%、小ダメージの全体ダメージが入る。
※遮蔽物貫通、阻止不可なのでくらうしかない


(5)属性バリア(ワームホールレーザー)
・三角形の赤丸と同時に属性バリアが貼られる
・属性バリアがあるため、赤丸を破壊できるのは有利属性のみ
・赤丸の耐久力は低く、SMGでも簡単に壊せる
・失敗した場合、全体攻撃が来る
※画像は前回より流用

※失敗時
※画像は前回より流用


(6)小型ワームホール単発攻撃
(7)装弾数デバフ 全体攻撃
(8)属性バリア(ワームホールレーザー)

  ~~~~~ (6)(7)(8)をループする ~~~~~
 

 


報酬

ダメージ量によって得られる交換報酬

ボスに与えたダメージ量によって1回で最大  壊れたコア x1200 がもらえる

 x1200 x 3回 x 3日=  x10800が最大

段階 ダメージ量 報酬
1 0 ~ 600,000  x900
2 600,001 ~ 1,000,000  x920
3 1,000,001 ~ 1,400,000  x940
4 1,400,001 ~ 1,800,000  x970
5 1,800,001 ~ 2,200,000  x1000
6 2,200,001 ~ 2,600,000  x1050
7 2,600,001 ~ 3,100,000  x1100
8 3,100,001 ~ 3,600,000  x1150
9 3,600,001 ~  x1200

ランキングによって得られる報酬

他の指揮官と与えたダメージでのランキング

ランキング 報酬
1~30位  x17,000  x25,000
31~100位  x16,500  x22,000
~10%  x16,000  x19,000
~30%  x15,500  x14,000
~70%  x15,000  x10,000
~100%  x14,500  x6,000

 


ショップ

毎週火曜更新

スクラップボーンは(2025年6月12日のアップデート)で追加された

アイテム 価格 購入
上限
グッドチームワークボックス
下記アイテムを獲得できる
├ クレジット x40,000
└ モジュールダブルハイブースト x4
x250 20
お手入れキットボックスII x2 x600 5
カンパニーセレクトアームズ x20
※x200で企業装備を選べる
x1,500 3
ジュエル x50 x500 5
プレゼント
※人によるが基本的に非推奨※
指揮官利用し放題券 x400 1
エリシオンVIP食事券 x600 1
ミシリスVIPカード x600 1
テトラVIPケアチケット x600 1
ピルグリム補給品セット交換券 x600 1
育成素材
クレジット1時間
※下のクレジット100Kが得
x30 12
バトルデータセット1時間
※下の2時間が得
x100 6
コアダスト1時間
※下の2時間が得
x100 6
クレジット2時間 x3
※下のクレジット100Kが得
(*基地防御レベルが90前後以降であればこの限りではないため、要計算)
x180 10
バトルデータセット2時間 x3 x575 3
コアダスト2時間 x3 x575 3
クレジット x100,000 x100 5

 


協同作戦とは?

概要(報酬など)

・1プレイヤー1ニケを操作する協力プレイ

・オート操作はない

・1日3回まで報酬がもらえ、それ以降もデイリー報酬なしだがプレイできる

 (デイリー報酬がなくてもランキング報酬分は反映される)

・9段階まで到達でデイリー報酬が最大になる

・それ以降の与ダメージ量(チーム全体)でランキング報酬がもらえる

マッチングまで(折りたたみ)

野良と固定パーティーの2パターンで紹介する

一緒にやる人がいない人はwiki Discordの協同作戦チャンネルを使って募集できる

+「野良(ソロ)の場合」を開く(折りたたみ)-折りたたみを閉じる

マッチング開始を押す

「一般」「挑戦」の難易度を選ぶ

「許可」を押す

(回線切れなどで誰か押さない場合は再マッチング)

 

 

+「固定パーティーの場合」を開く(折りたたみ)-折りたたみを閉じる

【パーティーリーダー側】

「パーティー」を押す

画面下に「パーティー作成」があるので押す

画面右上のパーティー一覧で

赤丸で囲ったところをタップするとコードが表示される

このコードをもう1度タップするとコードをコピーできるので

Discord等の各種連絡手段に貼り付けて共有する

 

【パーティーメンバー側(招待される側)】

パーティーから「参加コード入力」(右)を押す

ここに共有されたコードを入力して「OK」でパーティーに参加

(コードがわかると誰でも入れてしまう)

 

 

編成

・マッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮が必要)

装備は変更できない

同一ニケは編成可

・弱点属性を用意しておく

(属性アイコンが光ってるので分かりやすい)

 

・編成画面下の「準備」を押せば確定

・「私はこのニケを使う」と意思表示したい場合は「準備」を押せば良い

・標準的な編成はバースト1~2が1人ずつ、バースト3が3人

【無難でよく使われるニケ】

バースト1:リターD:キラーワイフリトルマーメイド等の短縮キャラ
バースト2:クラウンナガ
バースト3:レッドフードシンデレラ紅蓮:ブラックシャドウ
アリス:スキルLv10まで育成済みの場合
ヘルム:宝ものを最終段階まで育成済みの場合
ラピ:レッドフード:爆風でギミック失敗する可能性があるので注意しよう


 

バースト枠が足りない場合は左上に、「~段階のバーストがない」と表示される

 

戦闘の仕様

・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する)

・接続が切れても戦闘は継続し、報酬をもらえないのは接続が切れた人のみ

 (切れた人の挑戦回数は消費されない)

バースト発動しない相手にバーストさせる投票機能があるが、バグで機能していない

 バースト投票機能の検証動画(2023/6/3版)

 https://www.youtube.com/watch?v=ldzrKr6gZM8

・2024/03/07アップデートでバースト投票機能がきちんと動作するよう修正された。

 一人でも投票されてるとバースト時間切れ直前で投票されてるバーストが発動。

 半分以上投票で投票されたバーストが即発動する。

 


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コメント

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名無し
ID:ZjE0Yzc3N

>> 返信元

コア撃ちできるから何とか連射武器使いたいけど……紅蓮?

返信
2026-02-15 19:37:32

名無し
ID:ZmNiM2VjZ

敵が風圧か電撃の場合だけバースト1か3ラピも選択肢に上がるというだけで電撃弱点(水冷)の相手にラピ持って行く時点で何も考えてない地雷でしかないんだよなぁ

返信
2026-02-15 19:35:09

名無し
ID:NzNmZTYyZ

30%入れたら十分だろ
全員ラピは持ったな!

返信
2026-02-15 17:57:42

名無し
ID:MzQ3YmI5M

まともな5人が揃わねぇ

返信
2026-02-15 17:00:52

名無し
ID:ZDExNmQxM

シンデレラ戦力58000有利90攻撃20
これ以上のシンデレラが残りの4人でも出せるかもしれないが逆に出せない場合もある
だから最低B3の1枠は確定しておく
シンデレラ60000が来てもB1B2とまだ重要な枠はあるし低戦力が入れる枠がある

これで出さないって選択をとれるなら根本的に協力プレイが向いてない

返信
2026-02-15 16:36:54

名無し
ID:MTcxODQ3N

協同なんて編成と戦力満たしてるだけで普通は10%いくんだから
オバロが~とか言って優柔不断発揮されるのなんて鬱陶しいだけだろ

返信
2026-02-15 13:49:13

名無し
ID:ZjZjOGVjY

ダメージで測るならアタッカーは最低4億超えられるなら、大体10%に入るだけのスペックとしては十分。
それ以下だとボーダー次第でやや危うくなってくるけど、編成次第で1億くらいはぶれるからね。

返信
2026-02-15 13:21:00

名無し
ID:ZjZjOGVjY

>> 返信元

基本的には5万超えてれば10%は余裕だよ。それで届かない場合はスペック以外で問題がある。

返信
2026-02-15 13:13:53

名無し
ID:NTBjMjllN

>> 返信元

あれ本当に理解不能
これじゃ10%無理だよって編成でもバーストすら繋がらないときでも継続選ぶのいるんだよな
どうせ少しも情報仕入れないで外れキャラ出してるのが脳死で壊してるだけなんだろうけど

返信
2026-02-15 13:05:03

名無し
ID:Mzk5N2E3Y

結局もっと強い人が出てくるから、サポートに回りたい気持ちなら分かるかも。
ボーダー知りたいよな。

返信
2026-02-15 12:49:30

名無し
ID:ZjA3YWM0Z

>> 返信元

私の無凸シンデレラ有利80攻30戦力47000なんだが・・・
君、アタッカーやってくれw

返信
2026-02-15 10:31:09

名無し
ID:M2UxZWYyN

一番最悪なのはバースト繋がらん、属性バリア割れないレベルの編成で最初の赤丸で継続選ぶメンバーだけどなw
頼むから失敗して終わってくれ…って祈るわw
弱いニケ選ぶヤツなんざザラに居るからハイハイと思う程度だが、これだけは本当に理解できんな

返信
2026-02-15 09:37:54

名無し
ID:ZDExNmQxM

弱い人が弱いニケを即決定するし強い人が強いニケを出さないのも
野良がカオスになる要素ってのが下のやり取りでよくわかる

返信
2026-02-15 03:58:57

名無し
ID:M2E3ODljM

>> 返信元

明らかに弱い人がアタッカー出したり謎サポート出したり属性すら合って無いとか色々あるからな

返信
2026-02-15 01:33:34

名無し
ID:MGY3ZDdiN

そんな社交するヒマがあればいいんだけどな!w
たまに一番戦力高い人が空気読んだ末にヘルムって流れあるよね

返信
2026-02-15 01:22:40

名無し
ID:NWM5YjY4Z

「強いじゃないですか!お願いします!」
「いやぁ困ったなぁまだ全然強くないんだけどなぁしょうがないなぁ」
ってやりたいだけでしょ

返信
2026-02-14 23:41:40

名無し
ID:YThjMDJhN

野良だと周りが強い人かどうかもわからんしできるだけ強いキャラ出してほしいだろ
強い人は100,50はあるし攻撃20しかないなら出したくないのもわかる

返信
2026-02-14 22:17:26

名無し
ID:YTM2NTJkM

10パー入るなら全然余裕だろうし自虐風自慢だな

返信
2026-02-14 21:37:51

名無し
ID:MzFjZTdjM

そら全身有利攻撃つけたら有利90,攻撃40くらいにはなるからだよ
攻撃2箇所の完全妥協厳選であろうことを自覚してる以上、積極的に出すつもりはないというだけ

返信
2026-02-14 21:27:18

名無し
ID:YTA1ZjZmN

>> 返信元

それで出したくないって判断する意味が分からない

返信
2026-02-14 21:22:05

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