第38回 ソロレイド
【開催期間】
2026年6月18日12:00~6月25日04:59
中断、および分配ダメージ関連の不具合、および追加のお知らせ(公式X)
詳細や補填内容については下記へ
【再オープン期間】
2026年7月3日(金)12:00~7月8日(水)04:59
※既存のステージ進行状況は維持(Lv1~7)、チャンレンジのスコアリセット
アニヒリオ「D.M.T.R.」
アニヒリオ「D.M.T.R.」 |
弱点 | ![]() |
||
|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | 報酬 (周回) |
||
| 1 | 13,577,054 | 【周回】 x1 x4初回報酬の 詳細はこちら |
||
| 2 | 34,808,783 | |||
| 3 | 72,673,871 | |||
| 4 | 171,291,879 | |||
| 5 | 255,352,991 | 【周回】 x2 x4 |
||
| 6 | 326,758,275 | |||
| 7 | 359,116,619 | |||
| 挑戦 | ∞ | ランキング報酬 | ||
概要
ギミックの流れ
遮蔽受けが推奨の場合は◯
今回は遮蔽受けするかだけ気にすれば良い
| 適正 距離 |
行動パターン | 対象 | 遮蔽 受け |
|---|---|---|---|
| 【】() ├ └ |
全体 | ◯ | |
| 暗転 | 【】(赤丸) ├ 失敗で即死 └ 赤丸は「」の字で出現 |
即死 | ー |
| 行動パターン(後半) | 対象 | 遮蔽 受け |
|
| 【】() ├ └ |
単体 | ◯ | |
| 以降、後半パターンを繰り返す |
部位について
攻略に有効なキャラ
攻略(挑戦難易度)
【概要】
バグなど注意すべき挙動
2名のブラックの挙動で注意すべき点があるので頭に入れておきたい。
アークレンジャー・ブラック
バーストスキル使用時10秒間DoTが発生するが、10回目がフルバースト中には発生しない。
どうやら初回のDoT発生がわずかに遅れている模様。
(
水着サクラの類似事象)
紅蓮:ブラックシャドウ(修正予定)
設定 [描画:30FPS] へ変更することで若干スコアが伸びる(可能性がある)。
- フルバースト中の攻撃回数の増加(既出の問題だが顕在化)
- S1 二打目の通常攻撃にも分配ダメージバフが乗る
(特定の戦闘でのみ発生し、FPSに関係なく発生する) - FPS低下で連射武器キャラの攻撃回数(DPS)が減るが、
黒紅蓮自体が伸びているのでトータルで伸びる。
ソース:흑련 데미지 버그 증명해옴(訳:黒紅蓮のダメージバグを検証)
および取り上げられた動画:黒紅蓮強化バグは本当に仕様でいいのかこれ(たこすけ)
バグおよび補填
【ソロレイド中断および分配ダメージ関連不具合のお知らせ】
【再オープン期間】
2026年7月3日(金)12:00~7月8日(水)04:59
※既存のステージ進行状況は維持(Lv1~7)
※チャンレンジの記録はリセット
黒紅蓮・
エレグのS1で不具合あったため、両者は小規模な上方修正の予定。
◆補填アイテム
ジュエル x6,000
カスタムモジュール x5アニヒリオフレームIII x1(代替フレームへ変更)- コレクション選択ボックス x1
- コレクションボックスII x2
- コレクションボックス x7
- がらくたボックスシーズン5 x60
- キューブバッテリーランダム報酬 x66
- お手入れキットボックスII x56
- お手入れキットボックス x16
攻略のポイント
編成案
〇有利メイン
〇非有理・物理込み
〇汎用
アイコンフレーム
アイコンフレームおよび当時の告知画像(公式X)
共通項目(仮置き)
ソロレイドでアニヒリオと真っ向から戦ったという証明
フレームIII
(共通項目)
巡礼者が抱えた多くの武器を破壊し、
死をもたらす息吹を封じ込めた
二度とこの地で神聖な誰かを軽々しく真似ることはできないだろう
フレームII
(共通項目)
ラプチャークイーンを褒めたたえる、
魔女の粉で死を撒き散らす巡礼者の息吹を封じ込めた
フレームI
(共通項目)
ラプチャークイーンを褒めたたえる、
多くの武器を模倣した巡礼者の軌跡を食い止めた
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アニヒリオ「D.M.T.R.」
x1
x4
x4
コメント
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不具合だって公式に明言されてる以上30fps黒紅蓮使うと意図的な不具合利用でBANかペナルティ食らう可能性が無きにしも非ず
まあ公式から使うなよとかの釘差しも無いし本当にされたら相当荒れるだろうから無いだろうけど
>> 返信元
30fpsグリッチ健在なら使わないプレイヤーが一方的に損するだけだから自浄作用を期待するのは酷じゃない?
ここやらSNSやらで黒紅蓮使う時は30fpsにするんだって広めて、なるべく同じリングで戦う人を増やすとかしても限界があるだろうし…
>> 返信元
まぁ勘違いしてるプレイヤーもいそうだけど、公式の発表には反してないしこれが原因でのソロレ中止はないでしょうな
荒れるとしても今回はプレイヤー間で自浄作用が働いてくれることに期待しておこう
>> 返信元
自分もその認識ではある
>> 返信元
デベノを確認したらそこは今回直すとは明言してなかったかな
今回2つの要素に黒紅蓮が絡んで影響が大きくなったから問題になったけど、そもそもFPSの件は早急に直すべきもとも思ってなさそう
>> 返信元
個人的には同意なんだけど、多くのプレイヤーは不具合の内容うんぬんじゃなくて「30fpsにしたらダメージが上がるバグ」が直すんじゃなかったのか?と思ってる節があるからまた荒れるだろうなと。
既知の問題としてアナウンスされていて設定変更だけで再現可能な不具合なら今はもういいだろ
細かいとこやシステムの根幹に関わる部分は短期間では直せないと言ってるんだし、今更重箱の隅をつついてまた中止にされる方がかなわん
しかし、バグ残ってるけどソロレどうするんだろうね。
バグの補填するぜ!
補填の履歴が残らないバグが発生しちゃったぜ!
そういうミラクルをやらかす運営かって言われたら、多分やらかすって信頼が自分にはあるんでそういう事なんだろうなって思ってた
>> 返信元
そうそう。6/22に6/23配布ですって言ってて、6/23の夕方になってもなかなか配布されなくてフレームの検討してるんだろうなって話をしてて、結局フレーム抜きで遅くに配布された。
貰った覚えはあるし、身内のディスコードとかでも6/23でそういう話をしていた記録は残ってるけど、
ゲーム内の受信箱の履歴にはたしかにないね。
>> 返信元
メッセージの期限が短くて消えただけでは?
確か受け取った気がする
>> 返信元
戦闘関連不具合に関する補償ってのは履歴にあったけど、ジュエル6000含むソロレイドので補填は履歴には無かったね。
受け取ったかどうかは正直覚えてないけど23日に配布するって公式のお知らせはあったから配られたんじゃないかと思ってたけど、確証はないや
>> 返信元
履歴見たら受け取ってないね…みんなの履歴には残ってる?
>> 返信元
もう来たけど…受け取ったの忘れてるだけでしょ?
お詫びの6000ジュエルってまだ来てないんだよね?
最近は普通のゲームでも継続的に遊んでもらうため(&割れ対策)にオンラインと連動した日課的なミッションが用意されてたりするから飽きられないために重要な要素ではあるんだろう
デイリーがあるだけでソシャゲはやらないって人もおるからなぁ。
ゲームを最高に楽しんでいる証拠である一方、一歩間違えれば「ゲームに義務感で支配される」危険と隣り合わせです。もし3%に入れなかった時に「時間の無駄だった」と激しく落ち込むのであれば、その価値観はあなたの精神を削る毒になります。「3%を目指して試行錯誤する時間そのものが楽しい」と思えるなら、それは至高の娯楽です
毎回唐突に生えて泥団子投げていくいつもの人
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