第36回 ソロレイド
【開催期間】
2026年4月30日12:00~5月7日04:59
エゴビスタ「P.S.I.D.」

エゴビスタ「P.S.I.D.」 |
弱点 | ![]() |
||
|---|---|---|---|---|
| Lv | HP | 報酬 (周回) |
||
| 1 | 【周回】 x1 x4初回報酬の 詳細はこちら |
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| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | 【周回】 x2 x4 |
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| 6 | ||||
| 7 | ||||
| 挑戦 | ∞ | ランキング報酬 | ||
概要
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- 序盤はミサイル攻撃しながら逃げ回る
ミサイルは必ず迎撃やステップ回避を行い、後半に遮蔽を残す - 最終盤には属性バリアがあるため、スコアを稼ぐのであれば電撃キャラは必須
ギミックの流れ
遮蔽受けが推奨の場合は◯
適正距離:遠距離
| パーツ | 行動パターン | 対象 | 遮蔽 受け |
|---|---|---|---|
| 構えてから生成 | 【地裂斬】(溜め斬撃) └ 計2回の単体攻撃 |
単体 (中央) |
◯ |
| ~ スライド1回後 消失 |
【飛剣波】(光弾 x2) └ スライドしながら攻撃 └ 予告あり |
単体 | ー ステップ |
| 【乱光波】(マシンガン) └ 攻撃力が最も高いニケにダメージを与える |
単体 | ー | |
| 【破勢擊】(全体攻撃) └ 余裕があればHP受けで後半遮蔽を残したい |
全体 | ◯ | |
| 【擊絶剣】(ミサイル x2) └ 高速でスライドし、ミサイルを残して画面外へ消える └ 被弾するとスタン(約10秒間と致命的) └ 暇なので迎撃する |
単体 | ー ステップ |
|
| 【地裂斬】(溜め斬撃) └ 計2回の単体攻撃 |
単体 (中央) |
◯ | |
| 攻撃中のみ | 【飛剣波】(光弾 x2) └ スライドしながら攻撃 └ 予告あり |
単体 | ー ステップ |
| 【穿血擊】(溜め斬撃) └ 遮蔽貫通する攻撃 └ 被弾後、持続ダメージを受ける。概ねHP半分程度 |
単体 (中央) |
ー | |
| 【両断:壱式】(暗転赤丸) └ 斜め2回、欠けた円形の計3組を処理する └ 赤丸は徐々に発生する └ RLの場合、1組み揃ってからまとめて処理が推奨 |
全体 | 即死 | |
| パーツ | 行動パターン (後半) |
対象 | 遮蔽 受け |
| 復帰時に生成 | ー | ー | ー |
| ~ 攻撃後に消失 |
【穿血擊】(溜め斬撃) └ 遮蔽貫通する攻撃 └ 被弾後、持続ダメージを受ける |
単体 (中央) |
ー |
| 【飛剣波】(光弾 x2) └ スライドしながら攻撃 |
単体 | ー ステップ |
|
| 【斬影乱舞】(強 - 全体攻撃) └ 計3回の全体攻撃 └ この攻撃のために遮蔽を残す |
全体 | ◯ | |
| 【擊絶剣】(ミサイル x2) └ 高速でスライドし、ミサイルを残して画面外へ消える └ 被弾するとスタン(約10秒間) └ 暇なので迎撃する |
単体 | ー ステップ |
|
| バリア発生時 ~復帰まで |
【両断:弐式】(属性バリア) └ 少し猶予短め |
全体 | 即死 |
| 「後半」を繰り返す ※パーツは復活しない |
部位について
コアは常時露出
オートエイムで狙うので比較的ラク
スライド移動時はパーツと間違えてエイムしないように注意
スコア:合計約4000万
比較的硬いため、RLなどの爆風による巻き込みでスコアを稼ぐものと考えられる
短時間のみ発生するので

赤丸について
暗転時は3回(斜めを2回、欠けた円形を1回)
徐々に赤丸が発生するので、RLならば揃ってから中央を攻撃することで楽に処理できる
属性バリア
終盤(0:30)ほどで展開
猶予が短いため
電撃キャラは事前にリロードしてこう
攻略に有効なキャラ
ヒーラーを兼任できるキャラ、または防御面に優れたキャラ
クラス



以下はリンク無し
属性コード





バースト



武器
| 回復 | その他 | |
|---|---|---|
![]() |
||
![]() ![]() |
主な電撃キャラ
| 恒常 | 他 | |
|---|---|---|
![]() |
【恒常】 【限定】 |
特殊な組合せ |
![]() ![]() |
攻略(挑戦難易度)
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【概要】
攻略のポイント
中央狙いの攻撃が多いため、耐久の高いキャラ・シールドやデコイを持つキャラで凌ぎたい
火力・支援型は3凸程度では心もとなく、SR人形 Lv15ではないと受けきれなかったりする。
逃げ回ることもあり基本的なテクニックは抑えておきたい
- 攻撃の予告を見てハイド、ステップ回避
- 速射でバーストゲージ回収
└ フルバースト終了間際ではフルチャージしておいてゲージ稼ぎを促進
編成案
電撃アタッカーキャラをコラボ限定の
エイダ不在だと電撃かつ回復手段を得られないのは厳しいと思う
レイドの常だがキャラが揃っていないのであれば無理に5編成を組むのではなく、
3編成くらいに圧縮したほうがスコアを稼ぎやすいだろう。
はヒーラーや耐久枠、
は短縮枠で読み替えてほしい
| AA | 主な構成 | 例 |
|---|---|---|
| クラウン | ![]() |
: |
| メイド軸 | ![]() |
: : |
| ミランダ確クリ x 防御力無視 |
![]() ※ミランダのバフを |
: |
| 以下、編成候補 | ||
| ミランダ スノホワHA |
![]() ![]() ![]() ![]() |
:バッファー: |
| 電撃② | ![]() ![]() ![]() ![]() |
: :セット運用 |
コピペ用
- 編成軸
| 編成軸 | |
|---|---|
| DPS | |
| サポーター |
アイコンフレーム
共通項目(仮置き)
ソロレイドでエゴビスタと真っ向から戦ったという証明
フレームIII
剣は砕け、翼は折れた
二度とこの地で神聖な誰かを軽々しく真似ることはできないだろう
フレームII
ラプチャークイーンを褒めたたえ、
空を飛びながら地上を見下ろす剣客の目を斬った
フレームI
ラプチャークイーンを褒めたたえ、
何者かを真似るように剣を振り回す剣客の笑顔を斬った
ボーダーライン
簡単に探したふわっとした情報
| ボーダー | スコア | |
|---|---|---|
| ランカー | 約29,000 M | |
| 0.5% | 約24,200 M | |
| 0.7% | 約22,500 M | |
| 1% | 約22,000 M | |
| 3% | 約19,926 M | ボーダー観測 大饅頭帝国より(Xのポスト) |
| 10% |
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ウルトラ(灼熱)












エゴビスタ「P.S.I.D.」
x1
x4
x4
コメント
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198億で3.06%。あーあー
最近5%を安定して越えられるようになって嬉しいゾ。
次は3%目標だな。
カスモ切れでやむを得ずアルカナアニスの装弾OP0で頑張ってバースト回したけどどうやっても17回までしかいけねぇ
3%ラインは超えてるけど消化不良感は拭えない…次のユニレまでには調整しないと
未オバロ、Rぬいぐるみ、スキル7前後の間に合わせアルカナイサベルで90億出せたが
その後の編成がよく分からんくて210億フィニッシュ
まぁ現在で1.5%だから3%は大丈夫だろう
>> 返信元
古い時はそんな感じでもはいれる余裕はあったんですが、もう詰めないと安定して入るみたいなのは無理ですね……
フレームほしい気持ちはわかります
>> 返信元
アルカナイサベル1パで100~150億でるとはいえ、そこ育ててる人は全体で言えばかなり少ないだろうし、
ネオンも新キャラなので十分に育成できてるプレイヤー数で言えばそんなにいないでしょな。
3%予測どうもです。なんか今回もアウトっぽい……
100位以内の人と同じ編成してもスコア半分出れば良いほうなんですよね。諸々の要素すべて合わせると2倍になるんでしょうけど、自分はユルくやりたいけど3%は欲しいという中途半端。
>> 返信元
ネオンで肩甲ギリ壊せない(カスモ枯渇)、イザベルアルカナ未育成でも210億は出るのに3%ボーダー予想が190億ってずいぶん低いな
>> 返信元
過去の統計から予測してるツール(ブラウザの)とかがあるよ。ちなみに今回は190~194億。
>> 返信元
twitterでボーダー計測したり統計から最終ボーダー予想してる人がいる
あとは長くやってれば自身のスコアから逆算して体感200億行かないぐらいかなと
今回のソロレの3%っていくつだろ?というかそういう情報って何処から仕入れるの?
>> 返信元
真ん中に硬かったりHPとか遮蔽回復できるような子置いて青い光弾はハイドでなんとかすればいい
照準は基本オートに任せればなんとか
遮蔽物ゴリゴリ削られてHPジリ貧になるのうぜーわコイツ。移動しまくりで照準も定まらんし
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