レダクラッド編集中
ページ名:レダクラッド編集中
|
攻撃力 |
1471 |
HP |
4217 |
防御力 |
15% |
クリ率 |
10% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
30% |
1R |
最後 |
|
|
+ホムンクルス複製-
ホムンクルス複製
|
|
コピー
|
戦闘開始時
|
即時
|
自身
|
味方の防御型に適用されている戦闘開始前効果の一部をレダクラッドに複製します。
|
例外事項 |
免疫・封印タイプのスキルを無視します。
維持時間を維持したままレダクラッドに複製されます。
戦闘開始前のステータスに影響を与える効果は複製時のステータスを基準として適用されます。 |
HP増加
|
|
ステ増加
|
戦闘開始時
|
永続
|
自身
|
HPが増加します。
戦闘開始の最大HP ×200% HP増加
|
例外事項 |
免疫・封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。 |
|
+空虚の鎖II-
空虚の鎖II
|
|
不死
|
戦闘開始時
|
30ターン
|
自身
|
KOに至るダメージを受けるとKOされずにHPが1になり、空虚の鎖II効果を解除します。
|
例外事項 |
免疫・封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
復活タイプのスキルより優先されます。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
HP増加
|
|
ステ増加
|
空虚の鎖IIで生存時
|
永続
|
自身
|
例外事項 |
免疫・封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。 |
空虚の鎖
|
|
不死
|
解除及び終了1ターン後
|
20ターン
|
自身
|
空虚の鎖IIが解除または終了すると1ターン後、空虚の鎖効果を獲得します。
KOに至るダメージを受けるとKOされずにHPが1になり、空虚の鎖効果を解除します。
|
例外事項 |
免疫・封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
復活タイプのスキルより優先されます。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
HP増加
|
|
ステ増加
|
空虚の鎖で生存時
|
永続
|
自身
|
例外事項 |
免疫・封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。 |
|
+不完全体-
不完全体
|
|
効果付与
|
解除または終了時
|
16ターン
|
自身
|
空虚の鎖が解除または終了すると不完全体効果を獲得します。
相手を攻撃する際に暴走の一撃能力を付与します。
不完全体が解除または終了すると欠陥能力を付与します。
|
例外事項 |
免疫タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
沈黙効果を無視します。
封印タイプのスキルを無視します。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
暴走の一撃
|
|
追加ダメージ
|
基本攻撃後
|
即時
|
相手
|
相手に防御無視追加ダメージを与えます。
追加HP ×150% 追加ダメージ
|
欠陥
|
|
特殊
|
不完全体終了時
|
即時
|
自身
|
欠陥
|
|
特殊
|
不完全体解除時
|
即時
|
自身
|
|
+粉砕II-
粉砕II
|
|
追加ダメージ
|
基本攻撃後
|
即時
|
相手
|
防御無視追加ダメージを与えます。
最大HP ×35% 追加ダメージ
|
挑発
|
|
挑発
|
基本攻撃後
|
6ターン
|
自身
|
例外事項 |
ロックオンタイプのスキルが優先されます。 |
|
編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ニーア
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧