バンシーナ編集中

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バンシーナ 防御型 星5
MAXLv115
攻撃力 963 HP 26122
防御力 10% クリ率 20%
クリダメ 0% 敏捷 0%
1R スルー

保有スキル

第一スキル

+勝利の兆候II-

勝利の兆候II

ステ増加

戦闘開始前

永続

自身

敵の墓石の数に応じてクリティカルダメージが上昇します。
クリティカルダメージ +100%
敵の墓石の数に応じてクリティカル確率が増加します。
クリティカル確率 +50%

例外事項 勝利の兆候のステータス増加は封印の影響を受けません。
勝利の兆候によるステータス増加は解除できません。
既に存在する墓石の影響を受けません。
複製が可能です。
 
 
第二スキル

+死亡挑発II-

死亡挑発II

効果付与

戦闘開始前

永続

自身

敵の墓石が発生する際に挑発II効果を獲得します。
敵の墓石が発生する際に強靭さ効果を獲得します。

例外事項 複製が可能です。
 

挑発II

挑発

敵墓石発生時

6ターン

自身

相手の攻撃を自身に集中させます。
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -30%

例外事項 ロックオンタイプのスキルが優先されます。
 

強靭さ

ステ増加

敵墓石発生時

6ターン

自身

臨時HPを獲得します。
最大HP ×350% 臨時HP増加
受けるダメージの一部を削除します。
受けるダメージ ×70% 削除
臨時HPが解除/終了すると受けるダメージ削除効果も終了します。

例外事項 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
重複適用が可能です。
強奪及びコピーの影響を受けません。
 
 
第三スキル

+脅威の一撃II-

脅威の一撃II

追加ダメージ

基本攻撃後

1ターン

相手

相手に追加ダメージを与えます。
最大HP ×35% 追加ダメージ

例外事項 なし
 

回復

回復

敵KO時

即時

自身

追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。
最大HP ×50% 即時回復

例外事項 なし
 
 
覚醒スキル

+再生バリア-

再生バリア

バリア

戦闘開始前

60ターン

自身

被ダメージが軽減します。
被ダメージ -60%
HPを毎ターン回復します。
毎ターン最大HP ×5% 回復

例外事項 複製が可能です。
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+勝利の兆候II-

編集中

+死亡挑発II-

編集中

+脅威の一撃II-

編集中

+再生バリア-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

ドロレイン

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