バンシーナ編集中
ページ名:バンシーナ編集中
|
攻撃力 |
963 |
HP |
26122 |
防御力 |
10% |
クリ率 |
20% |
クリダメ |
0% |
敏捷 |
0% |
1R |
スルー |
|
|
+勝利の兆候II-
勝利の兆候II
|
|
ステ増加
|
戦闘開始前
|
永続
|
自身
|
敵の墓石の数に応じてクリティカルダメージが上昇します。
クリティカルダメージ +100%
敵の墓石の数に応じてクリティカル確率が増加します。
クリティカル確率 +50%
|
例外事項 |
勝利の兆候のステータス増加は封印の影響を受けません。
勝利の兆候によるステータス増加は解除できません。
既に存在する墓石の影響を受けません。
複製が可能です。 |
|
+死亡挑発II-
死亡挑発II
|
|
効果付与
|
戦闘開始前
|
永続
|
自身
|
敵の墓石が発生する際に挑発II効果を獲得します。
敵の墓石が発生する際に強靭さ効果を獲得します。
|
挑発II
|
|
挑発
|
敵墓石発生時
|
6ターン
|
自身
|
相手の攻撃を自身に集中させます。
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -30%
|
例外事項 |
ロックオンタイプのスキルが優先されます。 |
強靭さ
|
|
ステ増加
|
敵墓石発生時
|
6ターン
|
自身
|
臨時HPを獲得します。
最大HP ×350% 臨時HP増加
受けるダメージの一部を削除します。
受けるダメージ ×70% 削除
臨時HPが解除/終了すると受けるダメージ削除効果も終了します。
|
例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
重複適用が可能です。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
|
+脅威の一撃II-
脅威の一撃II
|
|
追加ダメージ
|
基本攻撃後
|
1ターン
|
相手
|
相手に追加ダメージを与えます。
最大HP ×35% 追加ダメージ
|
回復
|
|
回復
|
敵KO時
|
即時
|
自身
|
追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。
最大HP ×50% 即時回復
|
|
+再生バリア-
再生バリア
|
|
バリア
|
戦闘開始前
|
60ターン
|
自身
|
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -60%
HPを毎ターン回復します。
毎ターン最大HP ×5% 回復
|
|
編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+勝利の兆候II-
+再生バリア-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ドロレイン
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧