ローガン編集中
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攻撃力 |
1490 |
HP |
8705 |
防御力 |
5% |
クリ率 |
35% |
クリダメ |
75% |
敏捷 |
5% |
1R |
最前 |
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+戦士の斧-
戦士の斧
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効果付与
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戦闘開始前
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永続
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自身
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2連続で攻撃します。
基本攻撃をする度に相手に 出血を適用します。
攻撃力が上昇します。
攻撃力 +30%
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出血
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持続ダメージ
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基本攻撃前
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6ターン
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相手
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相手に毎ターン防御/被ダメ軽減無視出血ダメージを与えます。
防御型への出血ダメージは3倍になります。
攻撃力 ×20% 持続ダメージ
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+盾粉砕-
盾粉砕
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追加ダメージ
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基本攻撃前
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即時
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相手
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防御型の相手にガード/防御無視追加ダメージを与えます。
相手のバフタイプのスキル数 × 攻撃力 ×145% 追加ダメージ
防御型の相手にガード/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
相手のデバフタイプのスキル数 × 攻撃力 ×125% 追加ダメージ
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例外事項 |
反射ダメージを発生させません。
沈黙効果を無視します。 |
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+最後の戦士-
最後の戦士
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特殊
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戦闘開始時
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14ターン
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自身
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最後の戦士が終了すると最後の戦士参上!効果を獲得します。
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
最後の戦士参上!
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効果付与
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最後の戦士終了時
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100ターン
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自身
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基本攻撃時に相手に直接追加ダメージを与えます。
攻撃力 ×200% 追加ダメージ
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
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+ステ減少免疫II-
ステ減少免疫II
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免疫
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戦闘開始前
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永続
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自身
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ステータス減少タイプのスキルに免疫を持ちます。
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -65%
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+盾粉砕-
+ステ減少免疫II-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
セラ
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