フローリア編集中
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						| 支援力 | 195.69% | HP | 5076 |  
						| 防御力 | 0% | クリ率 | 0% |  
						| クリダメ | 0% | 敏捷 | 20% |  
			
				
					
						| 1R | 次の順番 |  |  | 
	
 
+ 大自然の恵み付与III-
大自然の恵み付与III-



	
		
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						| 大自然の恵み付与III |  | 回復 | 味方支援時 | 10ターン | 味方 |  
			
				
					
						| 毎ターン味方のHPを回復させます。毎ターン最大HP ×24% 回復
 味方が基本攻撃を受ける際にデバフ免疫を持ちます。
 味方が基本攻撃を受ける際にバフ継続効果を獲得します。
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						| 回復 |  | 回復 | 解除または終了時 | 即時 | 味方 |  
			
				
					
						| 大自然の恵みが解除または終了時に味方のHPが回復されます。最大HP ×36% 即時回復
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						| デバフ免疫 |  | 免疫 | 基本攻撃を受けた後 | 3ターン | 味方 |    
			
				
					
						| バフ継続 |  | 初期化 | 基本攻撃を受けた後 | 即時 | 味方 |  
			
				
					
						| 適用されているバフの維持時間を初期化して再適用します。 |    | 
	
 
 
 
 
+ HP増加付与-
HP増加付与-
	
		
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						| HP増加付与 |  | ステ増加 | 味方支援時 | 永続 | 味方 |  
			
				
					
						| 魔法型を除いた味方のHPが増加します。最大HP ×35% HP増加
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						| 例外事項 | 重複適用が可能です。 ギルドレイドでは使用できません。
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+ 再生バリア-
再生バリア-
	
		
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						| 再生バリア |  | バリア | 戦闘開始前 | 50ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 被ダメージが軽減します。支援力 ×32% 被ダメージ軽減
 HPを毎ターン回復します。
 毎ターン最大HP ×8% 回復
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+ デバフ免疫II-
デバフ免疫II-
	
		
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						| デバフ免疫II |  | 免疫 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |  
			
				
					
						| デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。被ダメージが軽減します。
 支援力 ×30% 被ダメージ軽減
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+ HP増加付与-
HP増加付与-
 
 
+ 再生バリア-
再生バリア-
 
 
+ デバフ免疫II-
デバフ免疫II-
 
 
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
 
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
 
編集中
ダイアナ

                                    
                        
    
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