アストリッド編集中
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攻撃力 |
993 |
HP |
9725 |
防御力 |
12% |
クリ率 |
15% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
0% |
1R |
最前 |
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+
護衛オーラ-



護衛オーラ
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オーラ
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戦闘開始時
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28ターン
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自身
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味方の支援型に毎ターン護衛効果を発動します。
味方の支援型に防御力上昇効果を発動します。
自身がKOされると護衛と防御力上昇効果が解除されます。
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
護衛
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不死
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毎ターン
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2ターン
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味方
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KOに至るダメージを受けるとKOされずにHPが1になり、護衛効果は終了します。
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例外事項 |
ウィグル、ジャカンなどの自爆する傭兵はこの効果が適用されません。
復活タイプのスキルより優先されます。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
防御力上昇
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ステ増加
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戦闘開始時
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28ターン
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味方
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
栄光の傷
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追加ダメージ
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護衛で生存時
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即時
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自身
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自身が直接追加ダメージを受けます。
最大HP ×45% 追加ダメージ
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+
信念の盾-

信念の盾
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免疫
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戦闘開始前
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永続
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自身
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持続ダメージタイプのスキルに免疫を持ちます。
被ダメージが軽減します。
防御力 ×99.9% 被ダメージ軽減
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HP増加
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ステ増加
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戦闘開始前
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永続
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自身
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HPが増加します。
防御力 × 最大HP ×200% HP増加
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+
攻撃カウンター-
攻撃カウンター
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反射・カウンター
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戦闘開始前
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永続
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自身
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相手に固定追加ダメージで反撃します。
防御力 × 最大HP ×80% 追加ダメージ
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+
再生-
再生
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回復
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基本攻撃後
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10ターン
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自身
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HPを毎ターン回復します。
毎ターン最大HP ×28% 回復
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+
攻撃カウンター-
+
再生-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
イセルナ

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