月夜編集中
ページ名:月夜編集中
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支援力 |
195.69% |
HP |
8396 |
防御力 |
15% |
クリ率 |
0% |
クリダメ |
0% |
敏捷 |
25% |
1R |
次の順番 |
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+隠れ身-
隠れ身
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効果付与
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戦闘開始時
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38ターン
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自身
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隠れ身状態になります。
ターゲットに指定されず別の傭兵を攻撃させます。
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例外事項 |
挑発やロックオン効果の影響を受けます。
毎ラウンドターゲットを指定する効果やオーラ、広範囲効果の影響を受けます。
スペルカードの発動対象の影響を受けます。
狂乱の鎖の攻撃効果の影響を受けます。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
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+防御態勢-
防御態勢
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効果付与
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味方支援時
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18ターン
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味方
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隠れ身状態になります。
ターゲットに指定されず別の傭兵を攻撃させます。
クリティカルダメージが増加します。
クリティカルダメージ +70%
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例外事項 |
挑発やロックオン効果の影響を受けます。
毎ラウンドターゲットを指定する効果やオーラ、広範囲効果の影響を受けます。
スペルカードの発動対象の影響を受けます。
狂乱の鎖の攻撃効果の影響を受けます。
強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
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+攻撃性能増加付与-
攻撃性能増加付与
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ステ増加
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味方支援時
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20ターン
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味方
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味方の攻撃力を上昇させます。
支援力 ×120% 攻撃力上昇
味方のクリティカルダメージを増加させます。
支援力 ×60% クリティカルダメージ増加
味方のクリティカル確率を上昇させます。
支援力 ×60% クリティカル確率上昇
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+再生バリア付与-
再生バリア付与
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バリア
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味方支援時
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18ターン
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味方
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被ダメージが軽減します。
被ダメージ -50%
味方のHPを毎ターン回復させます。
毎ターン味方の最大HP ×19% 回復
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+隠れ身-
+防御態勢-
+攻撃性能増加付与-
+再生バリア付与-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ポリン
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