バルトール編集中
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						| 攻撃力 | 1559 | HP | 25444 |  
						| 防御力 | 10% | クリ率 | 20% |  
						| クリダメ | 50% | 敏捷 | 5% |  
			
				
					
						| 2R | 最後 |  |  | 
	
 
+ 無効化カウンターII-
無効化カウンターII-


	
		
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						| 無効化カウンターII |  | 反射・カウンター | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |    
			
				
					
						| 無効化II |  | 解除 | 基本攻撃を受けた後 | 即時 | 相手 |    
			
				
					
						| バフ封印 |  | 封印 | 基本攻撃を受けた後 | 4ターン | 相手 |    | 
	
 
 
 
 
+ 巨神の一撃II-
巨神の一撃II-

	
		
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						| 巨神の一撃II |  | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |  
			
				
					
						| 相手に追加ダメージを与えます。追加HP ×150% 追加ダメージ
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						| HP増加 |  | ステ増加 | 基本攻撃後 | 永続 | 自身 |  
			
				
					
						| 例外事項 | 攻撃範囲内にいる対象数に応じて重複適用が可能です。 |    | 
	
 
 
 
 
+ 巨神の忍耐-
巨神の忍耐-

	
		
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						| 巨神の忍耐 |  | 効果付与 | 戦闘開始前 | 24ターン | 自身 |  
			
				
					
						| HPが増加します。最大HP ×350% HP増加
 受けるダメージの一部を削除します。
 受けるダメージ ×75% 削除
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						| 例外事項 | 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |    
			
				
					
						| 再生 |  | 回復 | 戦闘開始前 | 70ターン | 自身 |  
			
				
					
						| HPを毎ターン回復します。毎ターン最大HP ×20% 回復
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						| 例外事項 | 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |    | 
	
 
 
 
 
+ 持続ダメ免疫II-
持続ダメ免疫II-
	
		
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						| 持続ダメ免疫II |  | 免疫 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |  
			
				
					
						| 持続ダメージタイプのスキルに免疫を持ちます。被ダメージが軽減します。
 被ダメージ -50%
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+ 持続ダメ免疫II-
持続ダメ免疫II-
 
 
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
 
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
 
編集中
ヒスパー

                                    
                        
    
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