カラロン編集中
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攻撃力 |
1536 |
HP |
26122 |
防御力 |
10% |
クリ率 |
65% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
0% |
1R |
最前 |
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+ダメージ歪曲-
ダメージ歪曲
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効果付与
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戦闘開始前
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65ターン
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自身
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自身が受けるダメージを分散して受ける歪曲ダメージに転換します。
歪曲ダメージは再び歪曲される事はありません。
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
持続ダメージ効果は歪曲の影響を受けません。
HP消費は歪曲の影響を受けません。
直接ダメージは歪曲の影響を受けません。
複製が可能です。 |
歪曲ダメージ
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持続ダメージ
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ダメージを受ける際
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20ターン
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自身
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ダメージ歪曲により転換されたダメージを毎ターン直接ダメージとして受けます。
ダメージ歪曲により転換されたダメージ ×2% 持続ダメージ
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例外事項 |
かすっても維持時間は短縮されません。
解除タイプのスキルで解除できません。
免疫タイプのスキルを無視します。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
デバフ反射及びフレイムガードを無視します。 |
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+再生バリア-
再生バリア
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バリア
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戦闘開始前
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65ターン
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自身
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被ダメージが軽減します。
被ダメージ -65%
HPを毎ターン回復します。
毎ターン最大HP ×6% 回復
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+技巧-
技巧
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効果付与
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戦闘開始前
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65ターン
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自身
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基本攻撃を受ける際に自身のクリティカル確率が上昇、クリティカルダメージが増加します。
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クリ率上昇
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ステ増加
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基本攻撃を受ける前
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5ターン
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自身
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クリティカル確率が上昇します。
クリティカル確率 +30%
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クリダメ増加
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ステ増加
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基本攻撃を受ける前
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5ターン
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自身
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クリティカルダメージが増加します。
クリティカルダメージ +350%
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+怒涛の一撃II-
怒涛の一撃II
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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相手に追加ダメージを与えます。
相手の現在HP ×45% 追加ダメージ
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吸血
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回復
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基本攻撃後
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即時
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自身
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HPを回復します。
基本攻撃で与えたダメージ ×350% 即時回復
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+再生バリア-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ソリトン
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