ルーンとは
傭兵のステータスを上昇させる汎用装備品。
傭兵1体につき通常ルーン2つと神話ルーン1つを装備させることができる。
ルーンは銀星傭兵以外に装備させることが可能で、装備したルーンを取り外して別の傭兵に装備させることも可能。
このページでは通常ルーン2種について述べる。神話ルーンはこちら(未開設)。
通常ルーン2種とは、ルーンとデュアルルーンのことを指す。ルーンは1つのステータスを、デュアルルーンは2つのステータスを上昇させる。このページでは区別するために1つのステータスを上昇させるルーンを単ルーンと呼ぶことにする。
傭兵の評価をする際は適切なルーンを装備している前提での話をすることが多く、ルーンを装備しない前提で話すことは殆どない。なので、傭兵を扱う際はその傭兵に装備させるルーンもセットで用意しておく必要がある。
入手方法
ルーンの入手方法は主に2つ。
①ルーンの寺院で欠片を集めて生成。
②交換所等で貰える欠片選択券を使用して生成。
③その他
基本的にルーンの寺院で欠片を集めてルーンを生成するのが主流となる。ルーンの寺院についてはこちら。
ルーンの欠片選択券はいわゆる星6ルーンの欠片250個選択券の事を指す。選択券1つで星6ルーン1つ分である。
ルーンのランク・レア
ルーンには星1から星6までのランクがある。
装備させる傭兵のランクより高いランクのルーンを装備させることはできない。
例:ランク星4の傭兵には星4以下のルーンは装備できるが、星5以上のルーンは装備できない。
基本的に、ランクが上がるほどステータスの上昇量は増加する。
使用する傭兵は基本的に星6なこともあり、星6のルーンを採用することが基本となる。
そして、ルーンにはレア度が存在する。レア度は以下の7種類である。
N、R、R+、SR、SR+、UR、UR+
Nは星5以下のルーンに存在し、星6のルーンには存在しない。
星6ルーンの各レアの生成率は以下の通りとなっている。
単ルーン(猛攻・血気)[%] | 単ルーン(破滅・怒涛・鉄壁)[%] | デュアルルーン[%] | |
---|---|---|---|
R | 49.512 | 49.505 | 49.526 |
R+ | 38.005 | 38.000 | 38.016 |
SR | 6.001 | 6.001 | 6.003 |
SR+ | 3.991 | 3.997 | 3.978 |
UR | 2.000 | 2.000 | 2.001 |
UR+ | 0.490 | 0.497 | 0.476 |
レア度によってルーンのステータス上昇量が変化する。上昇量は
N < R = R+ < SR = SR+ < UR = UR+
となっている。レア度の「+」はステータスの上昇量には関与しないが、オプションとして上昇するパラメータが追加される。なので、なるべく+が付いているレア度のルーンを使っていきたい。
ルーンの強化
ルーンは強化をすることでステータスの上昇量を増加させることができる。
強化は最大+9まですることができる。強化の成功確率は強化値に応じて下がる。成功確率を以下に掲載する。
星4以下[%] | 星5[%] | 星6[%] | |
---|---|---|---|
+0→+1 | 100 | 100 | 100 |
+1→+2 | 100 | 75 | 70 |
+2→+3 | 100 | 67 | 63 |
+3→+4 | 100 | 50 | 44 |
+4→+5 | 100 | 37 | 30 |
+5→+6 | 100 | 22 | 16 |
+6→+7 | 100 | 16 | 11 |
+7→+8 | 100 | 12 | 7 |
+8→+9 | 100 | 7 | 3 |
この強化確率は強化の秘薬を使うことで確率を2倍にすることができる。強化の秘薬は、+4以上のルーンのみに使用できる。
+3、+6、+9になった時に強化ボーナスがルーンに付与され、ボーナスのランクに応じて増加量が変わる。ボーナスのランクは低い順にC、B、A、Sの4種類である。
また、ボーナスのランクが同じでも、そのランクが付与されている場所によって上昇量が変わる。上昇量は
+3 < +6 < +9
となっている。ボーナスのランクがSと言っても、+3と+9では上昇量が全然違うため、 付いた場所も確認しておこう。これらのランクの組み合わせを左から順に呼ぶことが多い(例:+3がC、+6がB、+9がSだとCBS)。
ルーンの製錬
強化値が+9になったルーンは製錬することで、強化ボーナスのランクを変更することができる。ルーンの製錬は星5以上のルーンでのみ行うことができる。
製錬を行うにはルーンの粉が必要になる。ルーンの粉はルーンを分解することで入手できる。
ルーンの製錬はランクをランダムで変更される。製錬は元の数値より高い数値のランクの組み合わせが出た時にのみ適用される。
星6のルーンの製錬の確率を以下に掲載する。
+3[%] | +6[%] | +9[%] | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | B | A | S | C | B | A | S | C | B | A | S | |
R~R+ | 44.27 | 48.35 | 6.12 | 1.26 | 46.21 | 48.85 | 3.96 | 0.98 | 48.05 | 49.37 | 1.98 | 0.60 |
SR~UR+ | 45.23 | 48.63 | 5.10 | 1.05 | 46.84 | 49.04 | 3.30 | 0.82 | 48.38 | 49.48 | 1.65 | 0.50 |
ルーンのオプションも製錬できる。ランクの製錬と同様に強化値+9のルーンのみオプションの製錬が可能で、そのルーンに対応した宝珠が必要になる。製錬する度にオプションのステータスが変更され適用される。星6のオプションを以下に掲載する。
攻撃力 (実数) |
攻撃力 (割合) |
HP (実数) |
HP (割合) |
クリ率 | クリダメ | 防御力 | 敏捷力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星6 | 138 | 8% | 552 | 8% | 8% | 16% | 4% | 8% |
オプションは全部で8種類あるが、メインのルーンが上昇しているステータスとオプションで上昇するステータスは重複しないので、抽選は7種類からされることになる。
ルーンの昇級
強化値が+9になったルーンは昇級させることができる。ルーンの昇級は星5以上のルーンでのみ行うことができる。
ルーンの昇級には元となるルーンと同ランク同レア度のルーンを10個を素材として使うか、対応したルーンの宝珠が必要になる。
ルーンの宝珠を使用して昇級を行う場合、必要な宝珠の量が場合によって異なる。
R→R+やUR→UR+といった、+を付与する昇級の場合、同ランク同レアの宝珠が80個必要になる。例えば、星6SRのルーンを星6SR+に昇級させる場合は、星6SRルーンの宝珠が80個必要になる。
そして、R+→SRやSR+→URといった、レア度の色が変わる昇級の場合、昇級先の宝珠が20個必要になる。例えば、星6SR+のルーンを星6URに昇級させる場合は、星6URルーンの宝珠が20個必要になる。
また、星5UR+ルーンは星6SRに昇級させることができる。この時、必要になる宝珠は星6SRルーンの宝珠20個となる。
ルーンのステータスの種類
ルーンは猛攻、血気、破滅、怒涛、鉄壁の5種類に分かれていて、それぞれ上昇するステータスが異なる。
+猛攻-猛攻
単ルーン
猛攻ルーンは傭兵の攻撃力を上げる効果がある。ステータスの上昇は2通りあり、数値をそのまま加算するか、元の攻撃力の割合分加算するかの2択である。前者は実数(固定)、後者は割合と呼ばれることが多い。
ステータス上昇の計算では、実数値による加算が先に行われ、割合は加算後のステータスを参照して加算する。なので、元のステータスが低い場合は実数ルーン、高い場合は割合ルーンを装備させるとステータスを効率良く伸ばせる。
レア度が高いほどステータスの上昇量は増加するが、攻撃力だけを上げるのであれば、オプションが付いていないURのルーンより攻撃力が加算されるオプションが付いているSR+のルーンの方が攻撃力が上昇することが多い。
デュアルルーン
猛攻のデュアルルーンは以下の4つの中から抽選され生成される。
血気(割合)・猛攻(実数)ルーン
鉄壁・猛攻(実数)ルーン
破滅・猛攻(割合)ルーン
怒涛・猛攻(割合)ルーン
この中で、怒涛・猛攻(割合)のデュアルルーンのみ、ステータスの上昇量が抑えられている。
+血気-血気
単ルーン
血気ルーンは傭兵のHPを上げる効果がある。ステータスの上昇は2通りあり、数値をそのまま加算させるか、元の攻撃力の割合分加算させるかの2択である。前者は実数(固定)、後者は割合と呼ばれることが多い。
ステータス上昇の計算では、実数値による加算が先に行われ、割合は加算後のステータスを参照して加算する。なので、元のステータスが低い場合は実数ルーン、高い場合は割合ルーンを装備させるとステータスを効率良く伸ばせる。
レア度が高いほどステータスの上昇量は増加するが、HPだけを上げるのであれば、オプションが付いていないURのルーンより、HPが加算されるオプションが付いているSR+のルーンの方がHPが上昇することが多い。
デュアルルーン
血気のデュアルルーンは以下の4つの中から抽選され生成される。
猛攻(割合)・血気(実数)ルーン
破滅・血気(実数)ルーン
破滅・血気(割合)ルーン
鉄壁・血気(割合)ルーン
この中で、鉄壁・血気(割合)のデュアルルーンのみステータスの上昇量が抑えられている。
+破滅-破滅
単ルーン
破滅ルーンは傭兵のクリ率を上げる効果がある。ステータスの上昇は数値をそのまま加算させてクリ率を増加させる。
クリ率は数値上100%を超えるが、ダメージの計算やスキルによるクリ率参照の計算では100%を超過している場合は100%として計算される。
デュアルルーン
破滅のデュアルルーンは以下の4つの中から抽選され生成される。
猛攻(実数)・破滅ルーン
血気(割合)・破滅ルーン
怒涛・破滅ルーン
鉄壁・破滅ルーン
-怒涛
+怒涛-怒涛
単ルーン
怒涛ルーンは傭兵のクリダメを上げる効果がある。ステータスの上昇は数値をそのまま加算させてクリダメを増加させる。
デュアルルーン
怒涛のデュアルルーンは以下の4つの中から抽選され生成される。
猛攻(実数)・怒涛ルーン
猛攻(割合)・怒涛ルーン
血気(実数)・怒涛ルーン
破滅・怒涛ルーン
この中で、猛攻(割合)・怒涛のデュアルルーンのみ、ステータスの上昇量が抑えられている。
+鉄壁-鉄壁
単ルーン
鉄壁ルーンは傭兵の防御力を上げる効果がある。ステータスの上昇は数値をそのまま加算させて防御力を増加させる。
防御力は数値上100%を超えるが、ダメージの計算やスキルによる防御力参照の計算では100%を超過している場合は100%として計算される。
鉄壁ルーンは他のルーンと異なる点がある。それは、ステータスの上昇量の傾向が他のルーンと異なる点である。強化ボーナスが同値であるとしたとき、最も上昇量が大きいのは星6URなのだが、その次に上昇量が大きいのは星6SRではなく、星5URである。具体的に、星6SRのランクBBSでは防御力が25.92%上昇するのに対し、星5URのランクBBSでは防御力が27.06%上昇する。このように、鉄壁ルーンのみステータスの上昇量の関係が逆転するケースがある。なので、防御力の上昇を重視する場合は装備させる鉄壁ルーンのレア度に注目すると良いだろう。
デュアルルーン
鉄壁のデュアルルーンは以下の4つの中から抽選され生成される。
猛攻(割合)・鉄壁ルーン
血気(固定)・鉄壁ルーン
血気(割合)・鉄壁ルーン
破滅・鉄壁ルーン
この中で、血気(割合)・鉄壁のデュアルルーンのみ、ステータスの上昇量が抑えられている。
ルーンの目安
ルーンを選定する際の目安として掲載する。
・ランクは星6
・レア度はSR+以上
・強化ボーナスはBBSと同値かそれ以上
はっきり言ってハードルは高めではあるが、ルーンを妥協すると傭兵本来の強さを発揮できなくなり、勝敗に直結する場面もあるので、星6のSR+ランクBBSでも妥協している方であると言える。もちろん、最初からこのラインを目指す必要はないが、だからと言って全くルーンに手を出さないのも間違っていると言えるだろう。
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