ベルフェロン編集中
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攻撃力 |
3569 |
HP |
5505 |
防御力 |
5% |
クリ率 |
20% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
35% |
2R |
スルー |
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+暗黒の一撃II-
暗黒の一撃II
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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固定追加ダメージを与えます。
相手のデバフタイプスキルの数 × 攻撃力 ×300% 追加ダメージ
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防護の天幕
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バリア
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基本攻撃前
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2ターン
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自身
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受けるダメージの一部を削除します。
受けるダメージ ×95% 削除
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -50%
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
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+死の吸収II-
死の吸収II
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免疫
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戦闘開始時
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永続
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自身
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デバフタイプのスキルに免疫になります。
敵を攻撃する際に墓石の数に応じてガード/防御/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
攻撃力 ×60% 追加ダメージ
墓石の数に応じてHPが増加します。
攻撃力 ×60% HP増加
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+恐怖オーラ-
恐怖オーラ
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オーラ
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敵墓石発生時
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3ターン
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自身
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恐怖効果を発動します。
自身がKOされると恐怖効果が解除されます。
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例外事項 |
強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
恐怖
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烙印
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敵墓石発生時
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2ターン
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相手
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相手の行動を封じます。
自分のターンを終了すると次の攻撃順の味方にターンを渡します。
HPを除いた相手の全ステータスを減少させます。
相手の全ステータス -30%
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+攻撃力持続上昇-
攻撃力持続上昇
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ステ増加
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戦闘開始前
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100ターン
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自身
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攻撃力が上昇し、毎ターン追加で上昇します。
攻撃力 +10%
毎ターン攻撃力 +15%
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+死の吸収II-
+攻撃力持続上昇-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
エルマハヴ
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