ベルフェロン編集中

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ベルフェロン 魔法型 伝説
MAXLv120
攻撃力 3569 HP 5505
防御力 5% クリ率 20%
クリダメ 50% 敏捷 35%
2R スルー

保有スキル

第一スキル

+暗黒の一撃II-

暗黒の一撃II

追加ダメージ

基本攻撃後

即時

相手

固定追加ダメージを与えます。
相手のデバフタイプスキルの数 × 攻撃力 ×300% 追加ダメージ

例外事項 なし
 

防護の天幕

バリア

基本攻撃前

2ターン

自身

受けるダメージの一部を削除します。
受けるダメージ ×95% 削除
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -50%

例外事項 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 
 
第二スキル

+死の吸収II-

死の吸収II

免疫

戦闘開始時

永続

自身

デバフタイプのスキルに免疫になります。
敵を攻撃する際に墓石の数に応じてガード/防御/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。

攻撃力 ×60% 追加ダメージ
墓石の数に応じてHPが増加します。
攻撃力 ×60% HP増加

例外事項 既に存在する墓石の影響を受けません。
 
 
第三スキル

+恐怖オーラ-

恐怖オーラ

オーラ

敵墓石発生時

3ターン

自身

恐怖効果を発動します。
自身がKOされると恐怖効果が解除されます。

例外事項 強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 

恐怖

烙印

敵墓石発生時

2ターン

相手

相手の行動を封じます。
自分のターンを終了すると次の攻撃順の味方にターンを渡します。

HPを除いた相手の全ステータスを減少させます。
相手の全ステータス -30%

例外事項 なし
 
 
覚醒スキル

+攻撃力持続上昇-

攻撃力持続上昇

ステ増加

戦闘開始前

100ターン

自身

攻撃力が上昇し、毎ターン追加で上昇します。
攻撃力 +10%
毎ターン攻撃力 +15%

例外事項 なし
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+暗黒の一撃II-

編集中

+死の吸収II-

編集中

+恐怖オーラ-

編集中

+攻撃力持続上昇-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

エルマハヴ

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