ケイラン編集中
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						| 攻撃力 | 342 | HP | 6530 |  
						| 防御力 | 10% | クリ率 | 20% |  
						| クリダメ | 75% | 敏捷 | 15% |  
			
				
					
						| 1R | スルー |  |  | 
	
 
+ 決闘束縛-
決闘束縛-

	
		
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						| 決闘束縛 |  | 封印 | 基本攻撃前 | 12ターン | 相手 |  
			
				
					
						| 回復タイプのスキルが適用されないようにします。決闘束縛効果が適用された相手が自身を集中攻撃します。
 相手に毎ターン直接持続ダメージを与えます。
 最大HP ×10% 持続ダメージ
 自身がKOされると決闘束縛効果が解除されます。
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						| 例外事項 | 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 デバフ反射及びフレイムガードを無視します。
 沈黙効果を無視します。
 維持時間短縮の影響を受けません。
 ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。
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						| デスガード |  | ガード | 解除または敵KO時 | 8ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 適用されている決闘束縛効果が解除されるか、決闘束縛が適用されている相手がKOされるとデスガード効果を獲得します。受けるダメージをガードしてダメージを受けません。
 一定回数以上敵の基本攻撃を受けるとデスガードは終了します。
 有効基本攻撃回数 2回
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						| 例外事項 | 封印タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。
 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 強奪及びコピーの影響を受けません。
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+ 決闘申請-
決闘申請-


	
		
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						| 決闘申請 |  | 効果付与 | 戦闘開始時 | 50ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 決闘束縛効果が適用された相手を攻撃する度に決闘効果とストーンスキン効果を獲得します。 |  
			
				
					
						| 例外事項 | 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |    
			
				
					
						| 決闘 |  | 特殊 | 基本攻撃後 | 12ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 毎ターンHPを消費します。最大HP ×11% 消費
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						| 例外事項 | 免疫タイプのスキルを無視します。 解除タイプのスキルで解除できません。
 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 維持時間短縮の影響を受けません。
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						| ストーンスキン |  | 特殊 | 基本攻撃後 | 12ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 受けるダメージの最大値を制限します。受けるダメージの最大値 = 最大HP ×11%
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						| 例外事項 | スペルカードによるダメージは最大値制限の影響を受けません。 ダメージ最大値制限はHP5万制限の影響を受けません。
 解除タイプのスキルで解除できません。
 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 強奪及びコピーの影響を受けません。
 封印タイプのスキルを無視します。
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+ 決闘カウンター-
決闘カウンター-
	
		
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						| 決闘カウンター |  | 反射・カウンター | 戦闘開始時 | 永続 | 自身 |  
			
				
					
						| 相手にガード/被ダメ軽減無視追加ダメージで反撃します。相手の決闘束縛効果の数 × 最大HP ×150% 追加ダメージ
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+ 粉砕II-
粉砕II-

	
		
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						| 粉砕II |  | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |  
			
				
					
						| 防御無視追加ダメージを与えます。最大HP ×35% 追加ダメージ
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						| 挑発 |  | 挑発 | 基本攻撃後 | 12ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 例外事項 | ロックオンタイプのスキルが優先されます。 |    | 
	
 
 
 
編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+ 決闘カウンター-
決闘カウンター-
 
 
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
 
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
 
編集中
ロマネッティ

                                    
                        
    
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