ドウェイン編集中
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攻撃力 |
1723 |
HP |
4566 |
防御力 |
38% |
クリ率 |
10% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
0% |
1R |
最前 |
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+圧倒力II-
圧倒力II
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追加ダメージ
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基本攻撃前
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即時
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相手
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ガード/防御無視追加ダメージを与えます。
相手のバフタイプのスキル数 × 攻撃力 ×200% 追加ダメージ
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生真面目
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ステ増加
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基本攻撃前
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1ターン
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自身
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圧倒力の追加ダメージより先に適用されます。
相手に適用されているバフタイプのスキルの数に応じて攻撃力とクリティカルダメージが上昇します。
攻撃力 +50%
クリティカルダメージ +70%
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例外事項 |
攻撃範囲内にいる対象数に応じて重複適用が可能です。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
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+鋼鉄の一撃III-
鋼鉄の一撃III
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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1ターン
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相手
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相手に追加ダメージを与えます。
防御力 × 攻撃力 ×300% 追加ダメージ
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回復
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回復
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敵KO時
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即時
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自身
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追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。
最大HP ×100% 即時回復
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+鋼鉄の力II-
鋼鉄の力II
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ステ増加
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戦闘開始前
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永続
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自身
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攻撃力が上昇します。
戦闘開始前の防御力 ×200% 攻撃力上昇
クリティカル確率が上昇します。
戦闘開始前の防御力 ×100% クリティカル確率上昇
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+ステ減少免疫-
ステ減少免疫
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免疫
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戦闘開始前
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永続
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自身
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+鋼鉄の力II-
+ステ減少免疫-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ヤン
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