レピテア編集中
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支援力 |
200.89% |
HP |
5505 |
防御力 |
5% |
クリ率 |
20% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
65% |
1R |
次の順番 |
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+
もぐもぐ-

もぐもぐ
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特殊
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味方支援時
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即時
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味方
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適用されているデバフの維持時間を1ターンに短縮します。
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例外事項 |
『永続』効果は維持時間短縮の影響を受けません。
『戦闘開始時』または『戦闘開始前』効果は維持時間短縮の影響を受けません。
封印タイプのスキルを無視します。
ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。 |
臨時HP増加付与
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ステ増加
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味方支援時
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24ターン
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味方
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デバフが適用されている場合、臨時HPが増加します。
最大HP × 支援力 ×150% 臨時HP増加
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例外事項 |
追加ダメージタイプのスキルの影響を受けません。
ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。 |
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+
貪欲の星-



貪欲の星
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オーラ
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戦闘開始時
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永続
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自身
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味方にグラティ付与II / 防御力増加 / 強化バリア効果を発動します。
自身がKOされるとグラティ付与II / 防御力増加 / 強化バリア効果が解除されます。
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例外事項 |
ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。 |
グラティ付与II
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効果付与
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戦闘開始時
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100ターン
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味方
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攻撃する度に、相手のHPが5%未満であればガード/防御無視追加ダメージを与えます。
敵の最大HP ×500% 追加ダメージ
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
支援型には適用されません。 |
防御力上昇
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ステ増加
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戦闘開始時
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12ターン
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味方
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味方の防御力を上昇させます。
支援力 ×40% 防御力上昇
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
強化バリア
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バリア
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戦闘開始時
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12ターン
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味方
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被ダメージ軽減最大値(70%)が増加します。
被ダメージ軽減最大値 = 99.9%
味方の被ダメージを軽減させます。
支援力 ×99.9% 被ダメージ軽減
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
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+
攻撃性能増加付与-
攻撃性能増加付与
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ステ増加
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味方支援時
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24ターン
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味方
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味方の攻撃力を上昇させます。
支援力 ×65% 攻撃力上昇
味方のクリティカルダメージを増加させます。
支援力 ×30% クリティカルダメージ増加
味方のクリティカル確率を上昇させます。
支援力 ×35% クリティカル確率上昇
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+
デバフ免疫II-
デバフ免疫II
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免疫
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戦闘開始前
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永続
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自身
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デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
被ダメージが軽減します。
支援力 ×36% 被ダメージ軽減
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+
攻撃性能増加付与-
+
デバフ免疫II-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
グラナデ

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