ファレル編集中
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攻撃力 |
1348 |
HP |
5547 |
防御力 |
5% |
クリ率 |
20% |
クリダメ |
25% |
敏捷 |
0% |
1R |
最前 |
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+火傷II-
火傷II
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持続ダメージ
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基本攻撃後
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10ターン
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相手
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毎ターン火傷ダメージを与えます。
毎ターン攻撃力 ×10% 持続ダメージ
被ダメージを増加させます。
被ダメージ +35%
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+成敗の一撃-
成敗の一撃
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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ワールドボスに追加ダメージを与えます。
相手の最大HP ×50% 追加ダメージ
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+クリダメ持続増加II-
クリダメ持続増加II
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ステ増加
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戦闘開始前
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25ターン
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自身
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クリティカルダメージが増加し、毎ターン追加で増加します。
クリティカルダメージ +10%
毎ターンクリティカルダメージ +10%
攻撃力が上昇し、毎ターン追加で上昇します。
攻撃力 +3%
毎ターン攻撃力 +3%
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+攻撃妨害免疫-
攻撃妨害免疫
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免疫
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戦闘開始前
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永続
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自身
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+火傷II-
+成敗の一撃-
+クリダメ持続増加II-
+攻撃妨害免疫-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
なし
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