ファレル編集中

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ファレル 攻撃型 星5
MAXLv115
攻撃力 1348 HP 5547
防御力 5% クリ率 20%
クリダメ 25% 敏捷 0%
1R 最前

保有スキル

第一スキル

+火傷II-

火傷II

持続ダメージ

基本攻撃後

10ターン

相手

毎ターン火傷ダメージを与えます。
毎ターン攻撃力 ×10% 持続ダメージ
被ダメージを増加させます。
被ダメージ +35%

例外事項 重複適用が可能です。
 
 
第二スキル

+成敗の一撃-

成敗の一撃

追加ダメージ

基本攻撃後

即時

相手

ワールドボスに追加ダメージを与えます。
相手の最大HP ×50% 追加ダメージ

例外事項 なし
 
 
第三スキル

+クリダメ持続増加II-

クリダメ持続増加II

ステ増加

戦闘開始前

25ターン

自身

クリティカルダメージが増加し、毎ターン追加で増加します。
クリティカルダメージ +10%
毎ターンクリティカルダメージ +10%

攻撃力が上昇し、毎ターン追加で上昇します。
攻撃力 +3%
毎ターン攻撃力 +3%

例外事項 なし
 
 
覚醒スキル

+攻撃妨害免疫-

攻撃妨害免疫

免疫

戦闘開始前

永続

自身

攻撃妨害タイプのスキルに免疫を持ちます。

例外事項 なし
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+火傷II-

編集中

+成敗の一撃-

編集中

+クリダメ持続増加II-

編集中

+攻撃妨害免疫-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

なし

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