ステラ編集中
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支援力 |
195.69% |
HP |
1395 |
防御力 |
0% |
クリ率 |
80% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
0% |
1R |
次の順番 |
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+闇夜の道しるべ-
闇夜の道しるべ
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免疫
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戦闘開始前
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永続
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自身
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攻撃妨害タイプのスキルに免疫を持ちます。
メインターゲットを自身に固定します。
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+力の渇望付与II-
力の渇望付与II
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効果付与
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味方支援時
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36ターン
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味方
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例外事項 |
解除タイプのスキルで解除できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
支援型には適用されません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
力の渇望の一撃
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追加ダメージ
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基本攻撃前
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1ターン
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相手
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ガード/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
味方の追加HP ×35% 追加ダメージ
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みなぎる力
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効果付与
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敵KO時
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永続
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味方
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追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、みなぎる力効果を獲得します。
攻撃する度にメインターゲットに固定追加ダメージを与えます。
味方の攻撃力 × 味方のクリティカルダメージ ×100% 追加ダメージ
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
重複適用が可能です。 |
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+血の渇望付与-
血の渇望付与
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効果付与
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味方支援時
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20ターン
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味方
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墓石生成時、味方の攻撃型にHP増加効果を付与します。
味方の防御力を上昇させます。
味方のクリティカル確率 ×80% 防御力上昇
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例外事項 |
強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
HP増加
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ステ増加
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墓石生成時
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永続
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味方
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
重複適用が可能です。 |
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+クリダメ増加付与II-
クリダメ増加付与II
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ステ増加
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味方支援時
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18ターン
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味方
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味方のクリティカルダメージを増加させます。
支援力 ×30% クリティカルダメージ増加
味方の攻撃力を上昇させます。
支援力 ×50% 攻撃力上昇
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+闇夜の道しるべ-
+クリダメ増加付与II-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ラシャ
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