エディン編集中
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						| 攻撃力 | 6665 | HP | 5438 |  
						| 防御力 | 10% | クリ率 | 65% |  
						| クリダメ | 75% | 敏捷 | 0% |  
			
				
					
						| 1R | 最前 |  |  | 
	
 
+ 怨念II-
怨念II-

	
		
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						| 怨念II |  | ステ増加 | 基本攻撃前 | 24ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 攻撃力が上昇します。攻撃力 +50%
 HPの一部を消費します。
 現在HP ×51% 消費
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						| 例外事項 | 強奪及びコピーの影響を受けません。 重複適用が可能です。
 解除タイプのスキルで解除できません。
 沈黙効果を無視します。
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						| 防御力上昇 |  | ステ増加 | 基本攻撃前 | 16ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 防御力が上昇します。失ったHPの割合 ×150% 防御力上昇
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						| 例外事項 | 強奪及びコピーの影響を受けません。 解除タイプのスキルで解除できません。
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+ 悪魔のバリアII-
悪魔のバリアII-


	
		
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						| 悪魔のバリアII |  | バリア | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |  
			
				
					
						| 相手に呪い効果及び強化無効化で反撃します。被ダメージ軽減最大値(70%)が増加します。
 被ダメージ軽減最大値 = 99.9%
 被ダメージが軽減します。
 被ダメージ -99.9%
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						| 呪い |  | ステ減少 | 基本攻撃を受けた後 | 12ターン | 相手 |  
			
				
					
						| HPを除いた相手の全ステータスを減少させます。相手の全ステータス -75%
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						| 強化無効化 |  | 解除 | 基本攻撃を受けた後 | 即時 | 相手 |  
			
				
					
						| 適用されているステータス増加タイプのスキルを解除します。 |    | 
	
 
 
 
 
+ 渾身の一撃-
渾身の一撃-
	
		
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						| 渾身の一撃 |  | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 即時 | 相手 |  
			
				
					
						| 相手に防御/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。失ったHPの割合 × 攻撃力 ×275% 追加ダメージ
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+ 切り落とし-
切り落とし-
	
		
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						| 切り落とし |  | 免疫 | 戦闘開始時 | 永続 | 自身 |  
			
				
					
						| 攻撃妨害タイプのスキルに免疫を持ちます。自身のターン中、追加行動を再度行います。
 HPが回復しない状態になります。
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						| 例外事項 | 回復不能状態でHP増加効果を受けると増加した分のHPは回復しません。 |    | 
	
 
 
 
編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+ 渾身の一撃-
渾身の一撃-
 
 
+ 切り落とし-
切り落とし-
 
 
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
 
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
 
編集中
デスティニー

                                    
                        
    
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