エディン編集中
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攻撃力 |
6665 |
HP |
5438 |
防御力 |
10% |
クリ率 |
65% |
クリダメ |
75% |
敏捷 |
0% |
1R |
最前 |
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+怨念II-
怨念II
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ステ増加
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基本攻撃前
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24ターン
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自身
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攻撃力が上昇します。
攻撃力 +50%
HPの一部を消費します。
現在HP ×51% 消費
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例外事項 |
強奪及びコピーの影響を受けません。
重複適用が可能です。
解除タイプのスキルで解除できません。
沈黙効果を無視します。 |
防御力上昇
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ステ増加
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基本攻撃前
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16ターン
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自身
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防御力が上昇します。
失ったHPの割合 ×150% 防御力上昇
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例外事項 |
強奪及びコピーの影響を受けません。
解除タイプのスキルで解除できません。 |
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+悪魔のバリアII-
悪魔のバリアII
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バリア
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戦闘開始前
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永続
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自身
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相手に呪い効果及び強化無効化で反撃します。
被ダメージ軽減最大値(70%)が増加します。
被ダメージ軽減最大値 = 99.9%
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -99.9%
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呪い
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ステ減少
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基本攻撃を受けた後
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12ターン
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相手
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HPを除いた相手の全ステータスを減少させます。
相手の全ステータス -75%
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強化無効化
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解除
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基本攻撃を受けた後
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即時
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相手
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適用されているステータス増加タイプのスキルを解除します。
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+渾身の一撃-
渾身の一撃
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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相手に防御/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
失ったHPの割合 × 攻撃力 ×275% 追加ダメージ
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+切り落とし-
切り落とし
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免疫
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戦闘開始時
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永続
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自身
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攻撃妨害タイプのスキルに免疫を持ちます。
自身のターン中、追加行動を再度行います。
HPが回復しない状態になります。
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例外事項 |
回復不能状態でHP増加効果を受けると増加した分のHPは回復しません。 |
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+渾身の一撃-
+切り落とし-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
デスティニー
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