フリージア編集中
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攻撃力 |
3576 |
HP |
2934 |
防御力 |
0% |
クリ率 |
20% |
クリダメ |
75% |
敏捷 |
0% |
2R |
スルー |
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+犠牲II-
犠牲II
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効果付与
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戦闘開始前
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永続
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自身
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敵の墓石が発生する際に蘇生II効果を発動します。
味方の墓石が発生すると祝福効果を発動します。
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蘇生II
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復活
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敵墓石発生時
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24ターン
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自身
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KOに至るダメージを受けると一定量HPを回復した状態で復活します。
最大HP ×100% 即時回復
KOに至るダメージを受けると詠唱完了状態で復活します。
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例外事項 |
復活タイプのスキルを受けられません。
復活すると、復活時まで適用されている凶暴化を除いたすべての効果を該当ターンが終了する前に解除します。
解除タイプのスキルで解除できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
ストーンスキン
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特殊
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復活後
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1ターン
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自身
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受けるダメージの最大値を制限します。
受けるダメージの最大値 = 最大HP ×1%
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例外事項 |
スペルカードによるダメージは最大値制限の影響を受けません。
ダメージ最大値制限はHP5万制限の影響を受けません。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
封印タイプのスキルを無視します。 |
祝福
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ステ増加
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味方の墓石生成時
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24ターン
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自身
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HPを除いた全ステータスが上昇します。
全ステータス +100%
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例外事項 |
重複適用が可能です。
強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
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+怒涛の一撃III-
怒涛の一撃III
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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ガード/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
相手の現在HP ×125% 追加ダメージ
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吸血
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回復
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基本攻撃後
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即時
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自身
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HPを回復します。
基本攻撃で与えたダメージ ×200% 即時回復
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+輪廻-
輪廻
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封印
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戦闘開始前
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永続
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自身
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蘇生
効果を除いた復活タイプのスキルが適用されないようにします。
復活すると解除された犠牲効果が再度適用されます。
復活すると解除された輪廻効果が再度適用されます。
復活すると解除されたステ減少免疫効果が再度適用されます。
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+ステ減少免疫-
ステ減少免疫
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免疫
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戦闘開始前
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永続
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自身
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+輪廻-
+ステ減少免疫-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
トゥイニー
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