フリージア編集中

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フリージア 魔法型 星5
MAXLv115
攻撃力 3576 HP 2934
防御力 0% クリ率 20%
クリダメ 75% 敏捷 0%
2R スルー

保有スキル

第一スキル

+犠牲II-

犠牲II

効果付与

戦闘開始前

永続

自身

敵の墓石が発生する際に蘇生II効果を発動します。
味方の墓石が発生すると祝福効果を発動します。

例外事項 なし
 

蘇生II

復活

敵墓石発生時

24ターン

自身

KOに至るダメージを受けると一定量HPを回復した状態で復活します。
最大HP ×100% 即時回復
KOに至るダメージを受けると詠唱完了状態で復活します。

例外事項 復活タイプのスキルを受けられません。
復活すると、復活時まで適用されている凶暴化を除いたすべての効果を該当ターンが終了する前に解除します。
解除タイプのスキルで解除できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 

ストーンスキン

特殊

復活後

1ターン

自身

受けるダメージの最大値を制限します。
受けるダメージの最大値 = 最大HP ×1%

例外事項 スペルカードによるダメージは最大値制限の影響を受けません。
ダメージ最大値制限はHP5万制限の影響を受けません。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
封印タイプのスキルを無視します。
 

祝福

ステ増加

味方の墓石生成時

24ターン

自身

HPを除いた全ステータスが上昇します。
全ステータス +100%

例外事項 重複適用が可能です。
強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 
 
第二スキル

+怒涛の一撃III-

怒涛の一撃III

追加ダメージ

基本攻撃後

即時

相手

ガード/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
相手の現在HP ×125% 追加ダメージ

例外事項 なし
 

吸血

回復

基本攻撃後

即時

自身

HPを回復します。
基本攻撃で与えたダメージ ×200% 即時回復

例外事項 なし
 
 
第三スキル

+輪廻-

輪廻

封印

戦闘開始前

永続

自身

蘇生
効果を除いた復活タイプのスキルが適用されないようにします。
復活すると解除された犠牲効果が再度適用されます。
復活すると解除された輪廻効果が再度適用されます。
復活すると解除されたステ減少免疫効果が再度適用されます。

例外事項 なし
 
 
覚醒スキル

+ステ減少免疫-

ステ減少免疫

免疫

戦闘開始前

永続

自身

ステータス減少タイプのスキルに免疫を持ちます。

例外事項 なし
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+犠牲II-

編集中

+怒涛の一撃III-

編集中

+輪廻-

編集中

+ステ減少免疫-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

トゥイニー

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