カーン編集中
ページ名:カーン編集中
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攻撃力 |
6343 |
HP |
4566 |
防御力 |
5% |
クリ率 |
0% |
クリダメ |
0% |
敏捷 |
0% |
1R |
最前 |
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+双盾-
双盾
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効果付与
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戦闘開始前
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永続
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自身
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2連続で攻撃します。
攻撃力が減少します。
攻撃力 -65%
攻撃する度に鋼鉄の一撃効果と気絶効果を与えます。
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鋼鉄の一撃
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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相手に追加ダメージを与えます。
防御力 × 攻撃力 ×300% 追加ダメージ
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気絶
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攻撃妨害
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基本攻撃後
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6ターン
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相手
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+力量差-
力量差
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効果付与
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戦闘開始前
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65ターン
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自身
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相手より自身の攻撃力が高いか同じ値の場合、基本攻撃を受ける際にストーンスキン効果を獲得します。
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
複製が可能です。 |
防御力上昇
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ステ増加
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戦闘開始前
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永続
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自身
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防御力が上昇します。
(攻撃力 ×0.018)% 防御力上昇
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ストーンスキン
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特殊
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基本攻撃を受ける前
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8ターン
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自身
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受けるダメージの最大値を制限します。
受けるダメージの最大値 = 最大HP ×6%
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例外事項 |
スペルカードによるダメージは最大値制限の影響を受けません。
ダメージ最大値制限はHP5万制限の影響を受けません。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
封印タイプのスキルを無視します。 |
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+持続ダメ免疫II-
持続ダメ免疫II
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免疫
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基本攻撃前
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24ターン
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自身
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持続ダメージタイプのスキルに免疫を持ちます。
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -65%
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+挑発II-
挑発II
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挑発
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基本攻撃後
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10ターン
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自身
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相手の攻撃を自身に集中させます。
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -35%
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例外事項 |
ロックオンタイプのスキルが優先されます。 |
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+持続ダメ免疫II-
+挑発II-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
リタ
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