アスモード編集中

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アスモード 支援型 伝説
MAXLv120
支援力 200.89% HP 5505
防御力 0% クリ率 20%
クリダメ 50% 敏捷 65%
1R 次の順番

保有スキル

第一スキル

+HP増加-

HP増加

ステ増加

敵支援時

永続

自身

相手より最大HPが低い値の場合、HPが増加します。
HP +20000

例外事項 重複適用が可能です。
 
 
第二スキル

+血の略奪-

血の略奪

追加ダメージ

敵支援時

即時

相手

防御/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
追加HP ×120% 追加ダメージ

例外事項 支援行動はカウンターの発動に影響を与えません。
 

回復不能

特殊

敵支援時

4ターン

相手

血の略奪の追加ダメージより先に適用されます。
HPが回復しない状態にします。

例外事項 免疫タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
回復不能状態でHP増加効果を受けると増加した分のHPは回復しません。
 
 
第三スキル

+ナルシシズムII-

ナルシシズムII

免疫

戦闘開始前

永続

自身

デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
自身に誘惑効果を適用します。
誘惑の効果により、同列の最前にいる敵を支援します。
被ダメージが軽減します。

支援力 ×35% 被ダメージ軽減
受けたダメージの一部を回復します。
被ダメージ ×95% 即時回復

例外事項 挑発・ロックオンの影響を受けません。
範囲制限の影響を受けません。
持続ダメージ効果によるダメージは回復しません。
 
 
覚醒スキル

+欲望の夜II-

欲望の夜II

オーラ

戦闘開始時

永続

自身

味方にクリ能力増加効果を発動します。
自身がKOされるとクリ能力増加効果が解除され、新たにクリ能力増加効果を発動します。

例外事項 なし
 

クリ能力増加

ステ増加

戦闘開始時

100ターン

味方

味方のクリティカル確率を上昇させます。
支援力 ×40% クリティカル確率上昇
味方のクリティカルダメージを増加させます。
支援力 ×80% クリティカルダメージ増加

例外事項 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 

クリ能力増加

ステ増加

アスモードKO時

16ターン

味方

味方のクリティカル確率を上昇させます。
支援力 ×40% クリティカル確率上昇
味方のクリティカルダメージを増加させます。
支援力 ×80% クリティカルダメージ増加

例外事項 封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+HP増加-

編集中

+血の略奪-

編集中

+ナルシシズムII-

編集中

+欲望の夜II-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

フォルテシア

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