|
|
保有スキル
+運命の悪魔-
|
+拒めぬ力-
|
+悪魔の爪付与-
|
+回復不能オーラ-
|
概要
編集中
スキル解説
KOに至るときKOされずにHPが1になります。
防御型に基本攻撃を受けると自身は消滅します。
「ラガレス:人間もまた、一種の悪魔ではないだろうか。」
スキルレベルでターン数が強化される。
+0で14ターン、+1で18ターン、+7で24ターンとなる。
ステータス増加タイプのスキルが適用されないようにします。
味方の攻撃力を上昇させます。
支援力 ×300% 攻撃力上昇
味方のクリティカルダメージを増加させます。
支援力 ×180% クリティカルダメージ増加
味方のクリティカル確率を上昇させます。
支援力 ×60% クリティカル確率上昇
スキルレベルで攻撃力、クリダメ、クリ率の参照値とターン数が強化される。
+0で攻撃力が支援力×220%、クリダメが支援力×100%、クリ率が支援力×40%、ターン数が30ターン、
+2で攻撃力は据え置き、クリダメは据え置き、クリ率は据え置き、ターン数が50ターン、
+5で攻撃力が支援力×260%、クリダメが支援力×140%、クリ率が支援力×50%、ターン数は据え置き、
+10で攻撃力が支援力×300%、クリダメが支援力×180%、クリ率が支援力×60%、ターン数は据え置き
となる。
悪魔の爪付与
味方を支援する時悪魔の爪効果を付与します。
自身のターンが一定数経過すると悪魔の爪付与効果が終了します。
スキルレベルで付与回数が強化される。
+0で2回、+4で3回、+8で4回となる。
悪魔の爪
基本攻撃をする時に相手に無効化およびHP消費効果を適用します。
スキルレベルによる強化はない。
無効化
適用されているバフタイプのスキルを解除します。
スキルレベルによる強化はない。
HP消費
HPを消費させます。
味方の攻撃力 × クリティカル確率 ×50% 消費
スキルレベルでHP消費の参照値が強化される。
+0で味方の攻撃力×クリティカル確率×30%、
+3で味方の攻撃力×クリティカル確率×40%、
+9で味方の攻撃力×クリティカル確率×50%、
となる。
回復不能オーラ
味方の防御型が4名以上生存している場合回復不能効果を発動します。
自身がKOされると回復不能効果が解除されます。
自身のターンが一定数経過すると回復不能オーラ効果が終了します。
スキルレベルによる強化はない。
回復不能
HPが回復出来ない状態にします。
スキルレベルでターン数が強化される。
+0で6ターン、+6で8ターンとなる。
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
ビルドに関する考察
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
経歴
編集中
実装当時の話などを書く。
昔の話は大歓迎。
助力者
なし
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧