レイン編集中

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レイン 防御型 伝説
MAXLv120
攻撃力 7152 HP 22021
防御力 10% クリ率 10%
クリダメ 50% 敏捷 10%
1R スルー

保有スキル

第一スキル

+運命の剣-

運命の剣

蘇生

戦闘開始時

38ターン

自身

自身のターンを終了すると次の攻撃順の味方にターンを渡します。2ラウンド開始時に墓石状態の場合蘇生します。

例外事項 復活タイプのスキルを受けられません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。
 

繰り返される運命

蘇生

運命の剣で蘇生時

18ターン

自身

3ラウンド開始時に墓石状態の場合蘇生します。

例外事項 解除タイプのスキルで解除できません。
沈黙効果を無視します。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
 
 
第二スキル

+応酬カウンター-

応酬カウンター

反射・カウンター

基本攻撃後

16ターン

自身

相手に応酬維持時間短縮効果で反撃します。
基本攻撃を受けると味方に臨時HP増加効果を適用します。

例外事項 解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
 

応酬

追加ダメージ

基本攻撃を受ける前

即時

相手

直接追加ダメージを与えます。
攻撃力 ×40% 追加ダメージ

例外事項 なし
 

維持時間短縮

特殊

基本攻撃を受ける前

即時

相手

適用されているバフの維持時間を1ターンに短縮させます。

例外事項 『永続』効果は維持時間短縮の影響を受けません。
『戦闘開始時』または『戦闘開始前』効果は維持時間短縮の影響を受けません。
ワールドボス及びギルドレイドのボスは維持時間短縮の影響を受けません。
免疫タイプのスキルを無視します。
 

臨時HP増加

ステ増加

基本攻撃を受ける前

1ターン

味方全員

臨時HPを獲得します。
追加HP ×200% 臨時HP増加

例外事項 魔法型には適用されません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
 
 
第三スキル

+剣術精通II-

剣術精通II

免疫

戦闘開始前

38ターン

自身

デバフタイプのスキル対して免疫を持ちます。
被ダメージ軽減最大値(70%)が増加します。
被ダメージ軽減最大値 = 99.9%

被ダメージが軽減します。
被ダメージ -99.9%

例外事項 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 
 
覚醒スキル

+治癒力II-

治癒力II

回復

戦闘開始時

38ターン

自身

HPを毎ターン回復します。
毎ターン最大HP ×6% 回復
受けたダメージの一部を回復します。
被ダメージ ×30% 即時回復

例外事項 持続ダメージ効果によるダメージは回復しません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+運命の剣-

編集中

+応酬カウンター-

編集中

+剣術精通II-

編集中

+治癒力II-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

カーリー

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