バートリー編集中
ページ名:バートリー編集中

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攻撃力 |
2214 |
HP |
4645 |
防御力 |
0% |
クリ率 |
20% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
15% |
2R |
スルー |
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+
圧倒的な才能-


圧倒的な才能
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オーラ
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戦闘開始時
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100ターン
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自身
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相手に魂の奪取効果を発動します。
自身がKOされると魂の奪取効果が解除されます。
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
魂の奪取
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烙印
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戦闘開始時
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14ターン
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相手
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魂の奪取烙印が終了するとクリダメ増加効果を獲得します。
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例外事項 |
免疫タイプのスキルを無視します。
デバフ反射及びフレイムガードを無視します。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
解除タイプのスキルで解除できません。 |
クリダメ増加
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ステ増加
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魂の奪取終了時
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48ターン
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自身
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相手に適用されているバフタイプのスキルの数に応じてクリティカルダメージが増加します。
クリティカルダメージ +60%
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例外事項 |
重複適用が可能です。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
封印タイプのスキルを無視します。 |
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+
臨時HP増加-
臨時HP増加
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ステ増加
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基本攻撃前
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8ターン
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自身
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臨時HPを獲得します。
攻撃力 ×500% 臨時HP増加
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
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+
甲冑割り-
甲冑割り
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追加ダメージ
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基本攻撃前
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即時
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相手
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ガード/防御無視追加ダメージを与えます。
攻撃力 × クリティカルダメージ ×20% 追加ダメージ
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+
デバフ免疫-

デバフ免疫
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免疫
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戦闘開始前
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永続
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自身
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挑発無視
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無視
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戦闘開始前
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永続
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自身
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+
臨時HP増加-
+
甲冑割り-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
シュディ

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