ベナカ編集中
ページ名:ベナカ編集中
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支援力 |
195.69% |
HP |
3214 |
防御力 |
0% |
クリ率 |
0% |
クリダメ |
0% |
敏捷 |
30% |
1R |
次の順番 |
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+応援結束付与II-
応援結束付与II
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ステ増加
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味方支援時
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35ターン
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味方
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味方の攻撃力を上昇させます。
支援力 ×95% 攻撃力上昇
味方のクリティカルダメージを増加させます。
支援力 ×85% クリティカルダメージ増加
味方のHPを毎ターン回復させます。
毎ターン味方の最大HP ×12% 回復
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支援力上昇
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ステ増加
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味方KO時
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32ターン
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自身
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応援結束が適用されている味方がKOされると応援結束を付与した傭兵の支援力が上昇します。
支援力 +65%
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
重複適用が可能です。 |
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+ダンスの所作-
ダンスの所作
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回復
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戦闘開始前
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100ターン
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自身
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受けたダメージの一部を回復します。
被ダメージ ×35% 即時回復
被ダメージ軽減の最大値(70%)が増加します。
被ダメージ軽減最大値 = 90%
被ダメージが軽減します。
支援力 ×50% 被ダメージ軽減
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例外事項 |
持続ダメージ効果によるダメージは回復しません。 |
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+戦場の踊りオーラ-
戦場の踊りオーラ
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オーラ
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戦闘開始前
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永続
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自身
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味方の攻撃型に戦場の踊り効果を発動します。
自身がKOされると戦場の踊り効果が解除されます。
免疫及び浄化効果を除いたバフタイプのスキルを受けることができません。
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戦場の踊り
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効果付与
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自ターンの終了前
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18ターン
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味方
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受けたダメージの一部をベナカが犠牲の踊りに変換し、代わりに受けます。
受けるダメージ 99% を犠牲の踊りに転換
変換されたダメージは再度変換されることはありません。
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例外事項 |
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
持続ダメージ効果は戦場の踊りの影響を受けません。
HP消費効果は戦場の踊りの影響を受けません。
直接ダメージは戦場の踊りの影響を受けません。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
犠牲の踊り
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追加ダメージ
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味方がダメージを受ける際
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即時
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自身
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戦場の踊りによって変換された追加ダメージを受けます。
戦場の踊りに変換されたダメージ ×20% 追加ダメージ
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例外事項 |
ベナカのクリティカル確率、クリティカルダメージの影響を受けます。 |
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+浄化-
浄化
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解除
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味方支援時
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即時
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味方
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味方に適用されているデバフタイプのスキルを解除します。
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+ダンスの所作-
+浄化-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
リルケ
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