ミヌア編集中
ページ名:ミヌア編集中
|
攻撃力 |
2872 |
HP |
2441 |
防御力 |
0% |
クリ率 |
20% |
クリダメ |
100% |
敏捷 |
35% |
2R |
スルー |
|
|
+風の印-
風の印
|
|
特殊
|
基本攻撃前
|
1ターン
|
自身
|
メインターゲットより自身の敏捷力が高いか同じ値の場合、自身のターン中、追加行動を再度行います。
|
例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
無詠唱
|
|
特殊
|
基本攻撃前
|
即時
|
自身
|
メインターゲットより自身の敏捷力が高いか同じ値の場合、魔法型を詠唱完了状態にします。
|
例外事項 |
このスキルは魔法型にのみ適用されます。
詠唱完了状態では効果がありません。
封印タイプのスキルを無視します。 |
|
+敏捷特性III-
敏捷特性III
|
|
ステ増加
|
戦闘開始前
|
永続
|
自身
|
攻撃力が上昇します。
戦闘開始前の敏捷力 ×300% 攻撃力上昇
被ダメージが軽減します。
戦闘開始前の敏捷力 ×95% 被ダメージ軽減
防御力が上昇します。
戦闘開始前の敏捷力 ×100% 防御力上昇
|
|
+バリア割り-
バリア割り
|
|
追加ダメージ
|
基本攻撃後
|
即時
|
相手
|
ガード/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
攻撃力 ×450% 追加ダメージ
|
|
+そよ風-
そよ風
|
|
効果付与
|
戦闘開始時
|
60ターン
|
自身
|
相手より自身の敏捷力が高いか同じ値の場合、基本攻撃を受ける際に臨時HP増加効果を獲得します。
|
例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
ダメージ受け流し
|
|
ガード
|
戦闘開始時
|
60ターン
|
自身
|
受けるダメージをガードして代わりに直接追加ダメージとして受けます。
最大HP ×45% 追加ダメージ
|
例外事項 |
持続ダメージ及びHP消費効果はダメージ受け流しのダメージ量変換の影響を受けません。
受けるダメージが0でも直接追加ダメージは発生します。
基本攻撃によって生成された直接ダメージは反射・カウンターダメージより先に適用されます。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
臨時HP増加
|
|
ステ増加
|
基本攻撃を受ける前
|
10ターン
|
自身
|
臨時HPを獲得します。
攻撃力 × 敏捷力 ×125% 臨時HP増加
|
例外事項 |
重複適用が可能です。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
|
編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+敏捷特性III-
+バリア割り-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ミカレン
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧