アルウェン編集中
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攻撃力 |
1088 |
HP |
9143 |
防御力 |
10% |
クリ率 |
10% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
0% |
1R |
最前 |
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+
高潔な盾-


高潔な盾
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効果付与
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戦闘開始前
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32ターン
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自身
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攻撃型に基本攻撃を受けると臨時HP増加効果を獲得します。
攻撃型でないタイプから攻撃を受けるとHP増加効果を獲得します。
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
複製が可能です。 |
臨時HP増加
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ステ増加
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基本攻撃を受ける前
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4ターン
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自身
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臨時HPを獲得します。
追加HP ×400% 臨時HP増加
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HP増加
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ステ増加
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基本攻撃を受ける前
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永続
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自身
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例外事項 |
一つの効果としてカウントされ、重複します。 |
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+
剣術精通-
剣術精通
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免疫
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戦闘開始時
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32ターン
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自身
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攻撃妨害タイプのスキルに免疫を持ちます。
被ダメージ軽減最大値(70%)が増加します。
被ダメージ軽減最大値 = 99.9%
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -99.9%
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
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+
激突II-

激突II
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追加ダメージ
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基本攻撃前
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1ターン
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相手
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ガード無視追加ダメージを与えます。
追加HP ×200% 追加ダメージ
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HP増加
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ステ増加
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敵KO時
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永続
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自身
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追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、HPが増加します。
HP +20000
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
一つの効果としてカウントされ、重複します。 |
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+
鉄壁-

鉄壁
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ガード
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戦闘開始前
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16ターン
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自身
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受けるダメージをガードしてダメージを受けません。
デバフタイプのスキルに免疫を持ちます。
相手より自身の最大HPが高いか同じ値の場合、基本攻撃を受ける際にHP増加効果を獲得します。
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例外事項 |
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
複製が可能です。 |
HP増加
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ステ増加
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基本攻撃を受ける前
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永続
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自身
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
一つの効果としてカウントされ、重複します。 |
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+
剣術精通-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
グレーン

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