ルシウス編集中
ページ名:ルシウス編集中
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攻撃力 |
1118 |
HP |
9064 |
防御力 |
20% |
クリ率 |
25% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
0% |
1R |
最前 |
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+復活II-
復活II
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復活
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戦闘開始前
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100ターン
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自身
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KOに至るダメージを受けると一定量HPを回復した状態で復活します。
最大HP ×100% 即時回復
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例外事項 |
復活タイプのスキルを受けられません。
復活すると、復活時まで適用されている凶暴化を除いたすべての効果を該当ターンが終了する前に解除します。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
復活
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復活
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1回目の復活後
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100ターン
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自身
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KOに至るダメージを受けると一定量HPを回復した状態で復活します。
最大HP ×100% 即時回復
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
復活タイプのスキルを受けられません。
復活すると、復活時まで適用されている凶暴化を除いたすべての効果を該当ターンが終了する前に解除します。
解除タイプのスキルで解除できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
維持時間短縮の影響を受けません。 |
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+デスガードII-
デスガードII
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ガード
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復活後
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36ターン
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自身
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受けるダメージをガードしてダメージを受けません。
一定回数以上敵の基本攻撃を受けるとデスガードは終了します。
有効基本攻撃回数 6回
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
ストーンスキン
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特殊
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復活後
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36ターン
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自身
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受けるダメージの最大値を制限します。
被ダメージ最大値 = 最大HP ×3%
デスガード終了時、ストーンスキンも終了します。
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例外事項 |
スペルカードによるダメージは最大値制限の影響を受けません。
ダメージ最大値制限はHP5万制限の影響を受けません。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
封印タイプのスキルを無視します。 |
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+魂の一撃-
魂の一撃
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
相手の現在HP ×95% 追加ダメージ
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+吸収-
吸収
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効果付与
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基本攻撃後
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12ターン
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自身
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回復
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回復
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基本攻撃を受けた後
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即時
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自身
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+魂の一撃-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ルベンシア
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