キュウビ編集中
ページ名:キュウビ編集中
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攻撃力 |
1065 |
HP |
3918 |
防御力 |
0% |
クリ率 |
10% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
40% |
1R |
スルー |
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+魅了-
魅了
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烙印
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ラウンド開始時
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12ターン
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相手
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毎ラウンド、メインターゲットに魅了効果を付与します。
相手に味方を攻撃させます。
同列に攻撃できる味方がない場合、自分自身を攻撃します。
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例外事項 |
ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
HP増加
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ステ増加
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敵KO時
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永続
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自身
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魅了が適用された相手がKOされるとHP増加効果を獲得します。
HP +10000
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例外事項 |
一つの効果としてカウントされ、重複します。 |
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+妖狐変身-
妖狐変身
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変身
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抑制終了時
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24ターン
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自身
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戦闘開始後、1ターンが経過すると妖狐抑制が終了します。
妖狐抑制が終了すると妖狐に変身します。
防御力が上昇します。
防御力 +150%
攻撃する度に相手に直接追加ダメージを与えます。
追加HP ×300% 追加ダメージ
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
沈黙効果を無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
妖狐抑制
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抑制
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変身終了時
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4ターン
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自身
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妖狐変身が抑制されます。
毎ターンHPを回復します。
毎ターン最大HP ×25% 回復
抑制が終了すると妖狐に変身します。
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例外事項 |
免疫タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
沈黙効果を無視します。 |
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+肝抉り-
肝抉り
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ステ増加
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戦闘開始時
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永続
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自身
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敵と味方の墓石の数に応じてHPが増加します。
HP +2500
敵と味方の墓石の数に応じて攻撃力が増加します。
攻撃力 +25%
デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
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例外事項 |
墓石により発生したステータス増加効果は封印の影響を受けません。
墓石により発生したステータス増加効果は解除できません。
既に存在する墓石の影響を受けません。 |
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+激昂の一撃-
激昂の一撃
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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相手に固定追加ダメージを与えます。
攻撃力 ×300% 追加ダメージ
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+肝抉り-
+激昂の一撃-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ビナ
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