シグムンド編集中
ページ名:シグムンド編集中

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攻撃力 |
1490 |
HP |
7224 |
防御力 |
10% |
クリ率 |
10% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
0% |
1R |
スルー |
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+
加護の紋章-


加護の紋章
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効果付与
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戦闘開始時
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100ターン
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自身
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基本攻撃を受ける際に加護の紋章を1つ消費します。
加護の紋章を消費すると神の加護効果を獲得します。
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例外事項 |
獲得した加護の紋章は解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
紋章獲得
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効果付与
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戦闘開始時
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45ターン
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自身
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基本攻撃の度に加護の紋章を1つ獲得します。
戦闘開始時に加護の紋章を1つ獲得します。
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |
神の加護
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ガード
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基本攻撃を受ける前
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3ターン
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自身
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受けるダメージをガードしてダメージを受けません。
デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
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例外事項 |
封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。 |
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+
聖なる一撃-

聖なる一撃
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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相手に固定追加ダメージを与えます。
現在HP ×325% 追加ダメージ
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審判
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追加ダメージ
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基本攻撃後
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即時
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相手
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ガード/防御/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
相手の罪の重み烙印の数 × 現在HP ×100% 追加ダメージ
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+
過剰回復II-


過剰回復II
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効果付与
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戦闘開始前
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65ターン
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自身
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最大HPを超過したHP回復効果が臨時HPに転換されます。
臨時HP最大量 = 最大HP ×350%
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防御力上昇
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ステ増加
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戦闘開始前
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永続
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自身
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防御力が上昇します。
(100% - 戦闘開始前の防御力) ×75% 防御力上昇
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臨時HP増加
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ステ増加
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回復量超過時
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14ターン
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味方
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例外事項 |
過剰回復効果が終了/解除されても、既に増加した臨時HP効果は消えません。 |
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+
再生バリア-
再生バリア
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バリア
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戦闘開始前
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65ターン
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自身
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被ダメージが軽減します。
被ダメージ -65%
HPを毎ターン回復します。
毎ターン最大HP ×24% 回復
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+
再生バリア-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
オードリー

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