シグムンド編集中

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シグムンド 攻撃型 星5
MAXLv115
攻撃力 1490 HP 7224
防御力 10% クリ率 10%
クリダメ 50% 敏捷 0%
1R スルー

保有スキル

第一スキル

+加護の紋章-

加護の紋章

効果付与

戦闘開始時

100ターン

自身

基本攻撃を受ける際に加護の紋章を1つ消費します。
加護の紋章を消費すると神の加護効果を獲得します。

例外事項 獲得した加護の紋章は解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 

紋章獲得

効果付与

戦闘開始時

45ターン

自身

基本攻撃の度に加護の紋章を1つ獲得します。
戦闘開始時に加護の紋章を1つ獲得します。

例外事項 封印タイプのスキルを無視します。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 

神の加護

ガード

基本攻撃を受ける前

3ターン

自身

受けるダメージをガードしてダメージを受けません。
デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。

例外事項 封印タイプのスキルを無視します。
解除タイプのスキルで解除できません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
強奪及びコピーの影響を受けません。
 
 
第二スキル

+聖なる一撃-

聖なる一撃

追加ダメージ

基本攻撃後

即時

相手

相手に固定追加ダメージを与えます。
現在HP ×325% 追加ダメージ

例外事項 沈黙効果を無視します。
 

審判

追加ダメージ

基本攻撃後

即時

相手

ガード/防御/被ダメ軽減無視追加ダメージを与えます。
相手の罪の重み烙印の数 × 現在HP ×100% 追加ダメージ

例外事項 なし
 
 
第三スキル

+過剰回復II-

過剰回復II

効果付与

戦闘開始前

65ターン

自身

最大HPを超過したHP回復効果が臨時HPに転換されます。
臨時HP最大量 = 最大HP ×350%

例外事項 なし
 

防御力上昇

ステ増加

戦闘開始前

永続

自身

防御力が上昇します。
(100% - 戦闘開始前の防御力) ×75% 防御力上昇

例外事項 なし
 

臨時HP増加

ステ増加

回復量超過時

14ターン

味方

臨時HPを獲得します。

例外事項 過剰回復効果が終了/解除されても、既に増加した臨時HP効果は消えません。
 
 
覚醒スキル

+再生バリア-

再生バリア

バリア

戦闘開始前

65ターン

自身

被ダメージが軽減します。
被ダメージ -65%
HPを毎ターン回復します。
毎ターン最大HP ×24% 回復

例外事項 なし
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+加護の紋章-

編集中

+聖なる一撃-

編集中

+過剰回復II-

編集中

+再生バリア-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

オードリー

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