セシリア編集中
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						| 攻撃力 | 1118 | HP | 16325 |  
						| 防御力 | 15% | クリ率 | 10% |  
						| クリダメ | 50% | 敏捷 | 10% |  
			
				
					
						| 1R | 最前 |  |  | 
	
 
+ 範囲制限II-
範囲制限II-
	
		
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						| 範囲制限II |  | 制限 | 戦闘開始前 | 永続 | 自身 |  
			
				
					
						| 自身をメインターゲットにする相手の攻撃範囲を1マスにします。受けたダメージの一部を回復します。
 被ダメージ ×70% 即時回復
 被ダメージが軽減します。
 被ダメージ -70%
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						| 例外事項 | 免疫タイプのスキルを無視します。 持続ダメージ効果によるダメージは回復しません。
 ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。
 複製が可能です。
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+ バンシーの魂-
バンシーの魂-
	
		
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						| バンシーの魂 |  | ステ増加 | 戦闘開始時 | 永続 | 自身 |  
			
				
					
						| 敵と味方の墓石の数に応じて防御力が増加します。防御力 +5%
 敵と味方の墓石の数に応じてHPが増加します。
 HP +8000
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						| 例外事項 | 墓石により発生したステータス増加効果は封印の影響を受けません。 墓石により発生したステータス増加効果は解除できません。
 既に存在する墓石の影響を受けません。
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+ デスガード-
デスガード-

	
		
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						| デスガード |  | ガード | 戦闘開始時 | 16ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 受けるダメージをガードしてダメージを受けません。一定回数以上敵の基本攻撃を受けるとデスガードは終了します。
 有効基本攻撃回数 1回
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						| 例外事項 | 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 |    
			
				
					
						| 防御力上昇 |  | ステ増加 | デスガード終了時 | 8ターン | 自身 |  
			
				
					
						| 例外事項 | 強奪及びコピーの影響を受けません。 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
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+ 脅威の一撃II-
脅威の一撃II-

	
		
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						| 脅威の一撃II |  | 追加ダメージ | 基本攻撃後 | 1ターン | 相手 |  
			
				
					
						| 相手に追加ダメージを与えます。最大HP ×85% 追加ダメージ
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						| 回復 |  | 回復 | 敵KO時 | 即時 | 自身 |  
			
				
					
						| 追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。最大HP ×50% 即時回復
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+ 範囲制限II-
範囲制限II-
 
 
+ バンシーの魂-
バンシーの魂-
 
 
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
 
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
 
編集中
コティーナ

                                    
                        
    
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