セシリア編集中

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セシリア 防御型 星5
MAXLv115
攻撃力 1118 HP 16325
防御力 15% クリ率 10%
クリダメ 50% 敏捷 10%
1R 最前

保有スキル

第一スキル

+範囲制限II-

範囲制限II

制限

戦闘開始前

永続

自身

自身をメインターゲットにする相手の攻撃範囲を1マスにします。
受けたダメージの一部を回復します。
被ダメージ ×70% 即時回復
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -70%

例外事項 免疫タイプのスキルを無視します。
持続ダメージ効果によるダメージは回復しません。
ワールドボスとギルドレイドでは使用できません。
複製が可能です。
 
 
第二スキル

+バンシーの魂-

バンシーの魂

ステ増加

戦闘開始時

永続

自身

敵と味方の墓石の数に応じて防御力が増加します。
防御力 +5%
敵と味方の墓石の数に応じてHPが増加します。
HP +8000

例外事項 墓石により発生したステータス増加効果は封印の影響を受けません。
墓石により発生したステータス増加効果は解除できません。
既に存在する墓石の影響を受けません。
 
 
第三スキル

+デスガード-

デスガード

ガード

戦闘開始時

16ターン

自身

受けるダメージをガードしてダメージを受けません。
一定回数以上敵の基本攻撃を受けるとデスガードは終了します。

有効基本攻撃回数 1回

例外事項 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 

防御力上昇

ステ増加

デスガード終了時

8ターン

自身

防御力が上昇します。
防御力 +100%

例外事項 強奪及びコピーの影響を受けません。
初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。
 
 
覚醒スキル

+脅威の一撃II-

脅威の一撃II

追加ダメージ

基本攻撃後

1ターン

相手

相手に追加ダメージを与えます。
最大HP ×85% 追加ダメージ

例外事項 なし
 

回復

回復

敵KO時

即時

自身

追加ダメージの維持時間内に相手がKOされると、自身のHPを回復します。
最大HP ×50% 即時回復

例外事項 なし
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+範囲制限II-

編集中

+バンシーの魂-

編集中

+デスガード-

編集中

+脅威の一撃II-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

コティーナ

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