ジェニス編集中
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攻撃力 |
993 |
HP |
7014 |
防御力 |
10% |
クリ率 |
10% |
クリダメ |
50% |
敏捷 |
35% |
1R |
スルー |
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+ロックオンカウンターII-
ロックオンカウンターII
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反射・カウンター
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戦闘開始前
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永続
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自身
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ロックオンII
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ロックオン
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基本攻撃を受ける前
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5ターン
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相手
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味方の攻撃をターゲットの相手に集中させます。
HPを除いた相手の全ステータスを減少させます。
相手の全ステータス -35%
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例外事項 |
免疫タイプのスキルを無視します。
攻撃力/クリティカル確率/クリティカルダメージの弱体化は基本攻撃を受けた後に適用されます。 |
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+生存力III-
生存力III
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効果付与
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戦闘開始前
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永続
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自身
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基本攻撃を受ける際に再生効果を獲得します。
被ダメージ軽減最大値(70%)が増加します。
被ダメージ軽減最大値 = 97.5%
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -80%
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再生
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回復
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基本攻撃を受けた後
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5ターン
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自身
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HPを毎ターン回復します。
毎ターン最大HP ×30% 回復
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+欺瞞-
欺瞞
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ロックオン
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基本攻撃後
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1回
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自身
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相手の攻撃を欺瞞のターゲットに集中させます。
一定回数以上敵の基本攻撃を受けると欺瞞は終了します。
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臨時HP増加
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ステ増加
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欺瞞解除または終了時
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12ターン
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自身
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臨時HPを獲得します。
最大HP ×200% 臨時HP増加
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+敏捷力上昇II-
敏捷力上昇II
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ステ増加
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基本攻撃後
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18ターン
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自身
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敏捷力が上昇します。
敏捷力 +125%
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -87.5%
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編集中
傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。
+敏捷力上昇II-
傭兵のスキルに関する解説。
特殊な挙動がある場合もここに書くこと。
編集中
魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載
どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○
神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。
編集中
ランガー
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