アイ編集中

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アイ 魔法型 星5
MAXLv115
攻撃力 2016 HP 4076
防御力 0% クリ率 20%
クリダメ 65% 敏捷 15%
2R 最後

保有スキル

第一スキル

+サル変化-

サル変化

攻撃妨害

基本攻撃後

18ターン

相手

相手をサルに変化させ動きを封じます。
サルになった相手は被ダメージが増加します。

被ダメージ +300%
自身がKOされるとサル状態は終了します。
サル状態が解除または終了すると相手に追加ダメージを与えます。

攻撃力 ×350% 追加ダメージ

例外事項 なし
 
 
第二スキル

+デバフ免疫II-

デバフ免疫II

免疫

戦闘開始前

永続

自身

デバフタイプのスキルに対して免疫を持ちます。
被ダメージが軽減します。
被ダメージ -50%

例外事項 なし
 
 
第三スキル

+呪いカウンターII-

呪いカウンターII

反射・カウンター

戦闘開始前

永続

自身

相手に呪い効果及び強化無効化で反撃します。

例外事項 なし
 

呪い

ステ減少

基本攻撃を受ける前

12ターン

相手

HPを除いた相手の全ステータスを減少させます。
相手の全ステータス -50%

例外事項 攻撃力/クリティカル確率/クリティカルダメージの弱体化は基本攻撃を受けた後に適用されます。
 

強化無効化

解除

基本攻撃を受ける前

即時

相手

適用されているステータス増加タイプのスキルを解除します。

例外事項 攻撃力/クリティカル確率/クリティカルダメージの弱体化は基本攻撃を受けた後に適用されます。
 
 
覚醒スキル

+致命の一撃-

致命の一撃

追加ダメージ

基本攻撃後

即時

相手

相手に追加ダメージを与えます。
クリティカル確率 × 攻撃力 ×150% 追加ダメージ

例外事項 なし
 

概要

編集中

傭兵の性能やストーリーでもなんでも書いてください。

スキル解説

+サル変化-

編集中

+デバフ免疫II-

編集中

+呪いカウンターII-

編集中

+致命の一撃-

編集中

傭兵のスキルに関する解説。

特殊な挙動がある場合もここに書くこと。

ビルドに関する考察

編集中

 

魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載

どう運用されているかも書いて良いかも 評価が分かれる場合は誰が書いたか書くと○

神話傭兵の場合はスキルの組み合わせを書くと良し。

経歴

編集中

実装当時の話などを書く。

昔の話は大歓迎。

助力者

なし

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